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GUIA DO JOGO

Quarenta ladrões

Dois baralhos, quarenta ladrões, fundações rígidas.

01 · COMPREENDER O PRINCÍPIO

Regras essenciais

Objetivo

Dois baralhos, quarenta ladrões, fundações rígidas.

Variante jogada: Dois baralhos · oito fundações · uma carta por vez

Jogadores
1
Duração
10–30 min
Baralho
104 cartas

Descer no mesmo naipe

A carta movida deve ser imediatamente inferior e do mesmo naipe da carta de destino.

Construir uma fundação

Uma fundação começa no Ás e sobe no mesmo naipe até ao Rei. Depois de A♥ e 2♥, o 3♥ pode ser colocado; o 3♣ não serve.

Mover uma única carta

Nesta variante, move-se apenas a carta do topo de uma coluna ou do descarte. Uma sequência não se move em bloco.

Ocupar uma coluna vazia

Uma coluna vazia aceita qualquer carta acessível, sem obrigação de começar por um Rei.

Comprar sem reciclar

Cada tiragem vira uma carta para o descarte. Só a carta do topo fica acessível. O monte não é reciclado nesta variante: prepare os seus espaços antes de tirar uma carta.

Distinguir as oito fundações

Os dois baralhos produzem oito fundações: duas por naipe. Cada uma sobe do Ás ao Rei, sem misturar duas cópias do mesmo valor no mesmo nível.

Regras detalhadas

Variante jogada: Dois baralhos · oito fundações · uma carta por vez · Versão 1.0.0

O essencial para começar

Dois baralhos, quarenta ladrões, fundações rígidas.

Descer no mesmo naipe

A carta movida deve ser imediatamente inferior e do mesmo naipe da carta de destino.

Construir uma fundação

Uma fundação começa no Ás e sobe no mesmo naipe até ao Rei. Depois de A♥ e 2♥, o 3♥ pode ser colocado; o 3♣ não serve.

Mover uma única carta

Nesta variante, move-se apenas a carta do topo de uma coluna ou do descarte. Uma sequência não se move em bloco.

Ocupar uma coluna vazia

Uma coluna vazia aceita qualquer carta acessível, sem obrigação de começar por um Rei.

Comprar sem reciclar

Cada tiragem vira uma carta para o descarte. Só a carta do topo fica acessível. O monte não é reciclado nesta variante: prepare os seus espaços antes de tirar uma carta.

Distinguir as oito fundações

Os dois baralhos produzem oito fundações: duas por naipe. Cada uma sobe do Ás ao Rei, sem misturar duas cópias do mesmo valor no mesmo nível.

A mesa orienta você a cada turno e propõe as jogadas permitidas. Este guia apresenta os princípios do jogo; as variantes regionais podem diferir.

02 · Cartas a examinar

Cartas a examinar

Observe os valores e os naipes destas cartas.

AS AÇÕES EM VÍDEOVer cada tipo de jogada

Descer no mesmo naipe

1 / 6
A carta movida deve ser imediatamente inferior e do mesmo naipe da carta de destino.

Cartas a examinar

01 · Situação

Identifique a carta do topo da jogada.

A carta movida deve ser imediatamente inferior e do mesmo naipe da carta de destino.

Exemplo didático · cartas da mesa jogáveis
0.0 / 9.0 s

A preparar as cartas…

Ler as etapas desta demonstração
  1. Identifique a carta do topo da jogada.
  2. Jogue o 8♠ sob o 9♠.
  3. A coluna desce no mesmo naipe.

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