← คู่มือทั้งหมด

คู่มือเกม

โจรสี่สิบคน

สองสำรับ โจรสี่สิบคน และกองฐานตามกติกาเคร่งครัด

01 · ทำความเข้าใจหลักการ

กติกาสำคัญ

เป้าหมาย

สองสำรับ โจรสี่สิบคน และกองฐานตามกติกาเคร่งครัด

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: 2 สำรับ · 8 กองตั้ง · หยิบครั้งละ 1 ใบ

ผู้เล่น
1
ระยะเวลา
10–30 min
สำรับ
104 ใบ

ลงต่อในดอกเดียวกัน

ไพ่ที่ย้ายต้องต่ำกว่าหนึ่งอันดับพอดีและเป็นดอกเดียวกับไพ่ปลายทาง

สร้างฟาวน์เดชัน

ฐานเริ่มจาก A และไต่ขึ้นในดอกเดียวกันจนถึง K หลัง A♥ แล้ว 2♥ วาง 3♥ ได้; 3♣ ใช้ไม่ได้

ย้ายไพ่ใบเดียว

เวอร์ชันนี้ย้ายได้เฉพาะไพ่ใบบนสุดจากคอลัมน์หรือกองทิ้งเท่านั้น ชุดไพ่ไม่ได้ย้ายเป็นกอง

ย้ายไพ่เข้าไปในคอลัมน์ว่าง

คอลัมน์ว่างรับไพ่ที่หยิบมาใช้ได้ทุกใบ โดยไม่ต้องเริ่มด้วย K

จั่วโดยไม่รีไซเคิล

การจั่วแต่ละครั้งจะเปิดไพ่ 1 ใบบนกองทิ้ง เข้าถึงได้เฉพาะใบที่อยู่บนสุดเท่านั้น กองจั่วจะไม่ถูกนำกลับมาใช้ในเวอร์ชันนี้: จัดพื้นที่ของคุณให้พร้อมก่อนจั่ว

แยกกองตั้งทั้ง 8 กอง

สองสำรับใช้กองฐานแปดกอง ดอกละสองกอง แต่ละกองขึ้นจากเอซถึงคิง โดยไม่วางไพ่อันดับเดียวกันสองใบในขั้นเดียวกัน

กฎโดยละเอียด

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: 2 สำรับ · 8 กองตั้ง · หยิบครั้งละ 1 ใบ · เวอร์ชัน 1.0.0

สิ่งสำคัญสำหรับการเริ่มเล่น

สองสำรับ โจรสี่สิบคน และกองฐานตามกติกาเคร่งครัด

ลงต่อในดอกเดียวกัน

ไพ่ที่ย้ายต้องต่ำกว่าหนึ่งอันดับพอดีและเป็นดอกเดียวกับไพ่ปลายทาง

สร้างฟาวน์เดชัน

ฐานเริ่มจาก A และไต่ขึ้นในดอกเดียวกันจนถึง K หลัง A♥ แล้ว 2♥ วาง 3♥ ได้; 3♣ ใช้ไม่ได้

ย้ายไพ่ใบเดียว

เวอร์ชันนี้ย้ายได้เฉพาะไพ่ใบบนสุดจากคอลัมน์หรือกองทิ้งเท่านั้น ชุดไพ่ไม่ได้ย้ายเป็นกอง

ย้ายไพ่เข้าไปในคอลัมน์ว่าง

คอลัมน์ว่างรับไพ่ที่หยิบมาใช้ได้ทุกใบ โดยไม่ต้องเริ่มด้วย K

จั่วโดยไม่รีไซเคิล

การจั่วแต่ละครั้งจะเปิดไพ่ 1 ใบบนกองทิ้ง เข้าถึงได้เฉพาะใบที่อยู่บนสุดเท่านั้น กองจั่วจะไม่ถูกนำกลับมาใช้ในเวอร์ชันนี้: จัดพื้นที่ของคุณให้พร้อมก่อนจั่ว

แยกกองตั้งทั้ง 8 กอง

สองสำรับใช้กองฐานแปดกอง ดอกละสองกอง แต่ละกองขึ้นจากเอซถึงคิง โดยไม่วางไพ่อันดับเดียวกันสองใบในขั้นเดียวกัน

โต๊ะแนะนำคุณในแต่ละตาและแสดงการเล่นที่กติกาอนุญาต คู่มือนี้อธิบายหลักเกม; กติกาภูมิภาคอาจต่างกัน

02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้

การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ

ลงต่อในดอกเดียวกัน

1 / 6
ไพ่ที่ย้ายต้องต่ำกว่าหนึ่งอันดับพอดีและเป็นดอกเดียวกับไพ่ปลายทาง

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

01 · สถานการณ์

ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย

ไพ่ที่ย้ายต้องต่ำกว่าหนึ่งอันดับพอดีและเป็นดอกเดียวกับไพ่ปลายทาง

ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้
0.0 / 9.0 s

กำลังเตรียมไพ่…

อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
  1. ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย
  2. วาง 8♠ ใต้ 9♠
  3. คอลัมน์เรียงลงในดอกเดียวกัน

การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

การจัดเก็บข้อมูลที่จำเป็น
เซสชันและการตั้งค่าของคุณ
การวัดจำนวนผู้เข้าชมแบบไม่บังคับ
ตัวเลือกนี้เป็นทางเลือกและไม่เกี่ยวกับโฆษณา Google Analytics จะได้รับข้อมูลการใช้งานทางเทคนิค โดยไม่มีอีเมล ชื่อเล่น หรือเนื้อหาเกม คุณสามารถถอนความยินยอมได้ที่นี่
โฆษณาและการติดตาม
ยังไม่พร้อมใช้งานในขณะนี้

คุกกี้และที่เก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์