VODIČ ZA IGRU
FreeCell
Koristite četiri slobodne ćelije za organizaciju rasporeda.

01 · RAZUMIJEVANJE PRAVILA
Osnovna pravila
Cilj
Premjestite sve karte na temelje koristeći slobodne ćelije kao privremenu pohranu.
Igra se varijanta: Četiri polja · grupna premještanja ograničena su slobodnim mjestima
- Igrači
- 1
- Trajanje
- 5–20 min
- Špil
- 52 karte
Postavljanje
- Podijelite svih 52 karte licem prema gore u 8 stupaca: četiri po 7 karata i četiri po 6.
- Četiri slobodna polja i četiri temelja počinju prazni.
- Nema vuče ni preraspodjele.
Tijek poteza ili runde
- Premjestite jednu kartu u slobodnu ćeliju, temelj ili drugi stupac.
- Premjestite izmjenični opadajući niz ako se broj karata može prenijeti uz raspoložive prazne prostore.
- Prazna kolona prima bilo koju kartu ili prenosiv niz.
Detaljna pravila
Detaljna pravila
Igra se varijanta: Četiri polja · grupna premještanja ograničena su slobodnim mjestima · Verzija 1.0.0
Cilj
Premjestite sve karte na temelje koristeći slobodne ćelije kao privremenu pohranu.
Postavljanje
- Podijelite svih 52 karte licem prema gore u 8 stupaca: četiri po 7 karata i četiri po 6.
- Četiri slobodna polja i četiri temelja počinju prazni.
- Nema vuče ni preraspodjele.
Tijek poteza ili runde
- Premjestite jednu kartu u slobodnu ćeliju, temelj ili drugi stupac.
- Premjestite izmjenični opadajući niz ako se broj karata može prenijeti uz raspoložive prazne prostore.
- Prazna kolona prima bilo koju kartu ili prenosiv niz.
Dopuštene radnje i obveze
- Raspored: silazni rang, izmjenične boje.
- Temelji: ista boja, od asa do kralja.
- Svaka ćelija može sadržavati najviše jednu kartu.
- Kapacitet superpoteza: (slobodna polja + 1) × 2^(upotrebljivih praznih stupaca), pri čemu se uklanja odredišni stupac ako je prazan.
Rezultat
- Pobjeda kada su sve 52 karte na temeljima.
- Neobavezno bodovanje na temelju vremena i broja poteza, bez novca.
Kraj partije
- Partija završava pobjedom ili odustajanjem; detektor može prijaviti da nema korisnog poteza bez blokiranja igrača.
Posebni slučajevi i zaključane varijante
- Automatsko premještanje na temelje koristi se samo ako potrebna karta pritom ne postane nedostupna prema sigurnosnom pravilu.
- Broj dijeljenja sačuvan za točno ponavljanje partije.
Umjetna inteligencija
AI koristi samo svoju ruku, javne karte, dopuštenu povijest i legalne poteze koje šalje poslužitelj.
Lako
Odabire samo među legalnim potezima, uz nešto slučajnosti i bez dubokog predviđanja.
Normalno
Primjenjuje stabilnu heurističku strategiju, uzima u obzir rezultat, potez i vidljive karte.
Teško
Ocjenjuje više nizova poteza, pamti javne informacije i smanjuje taktičke pogreške.
- AI za savjete oslobađa asove i niske karte, izbjegava popunjavanje svih polja i stvara prazne stupce.
- Teška razina koristi pretraživanje s transpozicijom i prepoznaje ekvivalentne poteze.
02 · Karte za provjeru
Karte za provjeru
Pogledajte vrijednosti i boje ovih karata.
VIDEO AKCIJEPogledaj svaku vrstu poteza
Spustiti naizmjeničnim bojama
1 / 6Priprema karata…
Pročitajte korake ove demonstracije
- Prepoznajte vodeću kartu poteza.
- Premjestite niz 8♥, 7♣, 6♦ ispod 9♠.
- Stupac ostaje opadajući i izmjenjuje crveno i crno.
Karte za provjeru
01 · Situacija
Prepoznajte vodeću kartu poteza.
Stavite kartu odmah niže vrijednosti i suprotne boje. Crveni 8 se stavlja na crni 9; crni 8 ne valja.
Poučan primjer · karte na stolu koje se mogu igrati