← Svi vodiči

VODIČ ZA IGRU

FreeCell

Koristite četiri slobodne ćelije za organizaciju rasporeda.

01 · RAZUMIJEVANJE PRAVILA

Osnovna pravila

Cilj

Premjestite sve karte na temelje koristeći slobodne ćelije kao privremenu pohranu.

Igra se varijanta: Četiri polja · grupna premještanja ograničena su slobodnim mjestima

Igrači
1
Trajanje
5–20 min
Špil
52 karte

Postavljanje

  1. Podijelite svih 52 karte licem prema gore u 8 stupaca: četiri po 7 karata i četiri po 6.
  2. Četiri slobodna polja i četiri temelja počinju prazni.
  3. Nema vuče ni preraspodjele.

Tijek poteza ili runde

  1. Premjestite jednu kartu u slobodnu ćeliju, temelj ili drugi stupac.
  2. Premjestite izmjenični opadajući niz ako se broj karata može prenijeti uz raspoložive prazne prostore.
  3. Prazna kolona prima bilo koju kartu ili prenosiv niz.
Detaljna pravila

Detaljna pravila

Igra se varijanta: Četiri polja · grupna premještanja ograničena su slobodnim mjestima · Verzija 1.0.0

Cilj

Premjestite sve karte na temelje koristeći slobodne ćelije kao privremenu pohranu.

Postavljanje

  1. Podijelite svih 52 karte licem prema gore u 8 stupaca: četiri po 7 karata i četiri po 6.
  2. Četiri slobodna polja i četiri temelja počinju prazni.
  3. Nema vuče ni preraspodjele.

Tijek poteza ili runde

  1. Premjestite jednu kartu u slobodnu ćeliju, temelj ili drugi stupac.
  2. Premjestite izmjenični opadajući niz ako se broj karata može prenijeti uz raspoložive prazne prostore.
  3. Prazna kolona prima bilo koju kartu ili prenosiv niz.

Dopuštene radnje i obveze

  • Raspored: silazni rang, izmjenične boje.
  • Temelji: ista boja, od asa do kralja.
  • Svaka ćelija može sadržavati najviše jednu kartu.
  • Kapacitet superpoteza: (slobodna polja + 1) × 2^(upotrebljivih praznih stupaca), pri čemu se uklanja odredišni stupac ako je prazan.

Rezultat

  • Pobjeda kada su sve 52 karte na temeljima.
  • Neobavezno bodovanje na temelju vremena i broja poteza, bez novca.

Kraj partije

  • Partija završava pobjedom ili odustajanjem; detektor može prijaviti da nema korisnog poteza bez blokiranja igrača.

Posebni slučajevi i zaključane varijante

  • Automatsko premještanje na temelje koristi se samo ako potrebna karta pritom ne postane nedostupna prema sigurnosnom pravilu.
  • Broj dijeljenja sačuvan za točno ponavljanje partije.

Umjetna inteligencija

AI koristi samo svoju ruku, javne karte, dopuštenu povijest i legalne poteze koje šalje poslužitelj.

Lako

Odabire samo među legalnim potezima, uz nešto slučajnosti i bez dubokog predviđanja.

Normalno

Primjenjuje stabilnu heurističku strategiju, uzima u obzir rezultat, potez i vidljive karte.

Teško

Ocjenjuje više nizova poteza, pamti javne informacije i smanjuje taktičke pogreške.

  • AI za savjete oslobađa asove i niske karte, izbjegava popunjavanje svih polja i stvara prazne stupce.
  • Teška razina koristi pretraživanje s transpozicijom i prepoznaje ekvivalentne poteze.

02 · Karte za provjeru

Karte za provjeru

Pogledajte vrijednosti i boje ovih karata.

VIDEO AKCIJEPogledaj svaku vrstu poteza

Spustiti naizmjeničnim bojama

1 / 6
Stavite kartu odmah niže vrijednosti i suprotne boje. Crveni 8 se stavlja na crni 9; crni 8 ne valja.

Karte za provjeru

01 · Situacija

Prepoznajte vodeću kartu poteza.

Stavite kartu odmah niže vrijednosti i suprotne boje. Crveni 8 se stavlja na crni 9; crni 8 ne valja.

Poučan primjer · karte na stolu koje se mogu igrati
0.0 / 9.0 s

Priprema karata…

Pročitajte korake ove demonstracije
  1. Prepoznajte vodeću kartu poteza.
  2. Premjestite niz 8♥, 7♣, 6♦ ispod 9♠.
  3. Stupac ostaje opadajući i izmjenjuje crveno i crno.

Postavke privatnosti

Nužna pohrana podataka
Sesija i vaše postavke.
Neobavezno mjerenje publike
Ovaj izbor nije obavezan i ne ovisi o oglasima. Google Analytics prima tehničke podatke o upotrebi, bez e-adrese, nadimka ni sadržaja partije. Svoj pristanak možete povući ovdje.
Oglašavanje i praćenje
Trenutačno nije dostupno.

Kolačići i pohrana preglednika