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게임 가이드

FreeCell

빈 칸 4개를 사용해 테이블을 정리합니다.

01 · 개념 이해하기

핵심 규칙

목표

자유 칸을 임시 보관소로 사용해 모든 카드를 기초 더미로 옮기세요.

플레이 중인 변형: 4셀 · 빈 칸 수에 따라 묶음 이동 제한

플레이어
1
시간
5–20 min
덱
52장

설정

  1. 52장을 모두 8열에 앞면이 보이도록 놓으세요. 4열에는 7장, 나머지 4열에는 6장을 놓습니다.
  2. 빈 셀 4개와 기초 더미 4개로 시작합니다.
  3. 드로도 재분배도 없습니다.

한 턴 또는 한 판의 진행

  1. 카드 한 장을 자유 칸, 기초 더미, 또는 다른 열로 옮깁니다.
  2. 남은 자유 공간으로 운반할 수 있는 카드 수라면, 교차 내림차순 연속을 이동합니다.
  3. 빈 열에는 이동 가능한 카드나 연속 조합을 놓을 수 있습니다.
자세한 규칙

자세한 규칙

플레이 중인 변형: 4셀 · 빈 칸 수에 따라 묶음 이동 제한 · 버전 1.0.0

목표

자유 칸을 임시 보관소로 사용해 모든 카드를 기초 더미로 옮기세요.

설정

  1. 52장을 모두 8열에 앞면이 보이도록 놓으세요. 4열에는 7장, 나머지 4열에는 6장을 놓습니다.
  2. 빈 셀 4개와 기초 더미 4개로 시작합니다.
  3. 드로도 재분배도 없습니다.

한 턴 또는 한 판의 진행

  1. 카드 한 장을 자유 칸, 기초 더미, 또는 다른 열로 옮깁니다.
  2. 남은 자유 공간으로 운반할 수 있는 카드 수라면, 교차 내림차순 연속을 이동합니다.
  3. 빈 열에는 이동 가능한 카드나 연속 조합을 놓을 수 있습니다.

허용되는 플레이와 의무

  • 테이블: 내림차순, 색상 교대.
  • 기초: 같은 무늬, A부터 K까지.
  • 각 셀에는 카드가 최대 1장만 들어갑니다.
  • 슈퍼무브 이동 가능 수: (빈 셀 + 1) × 2^(사용 가능한 빈 열 수). 목적지 열이 비어 있으면 그 열은 제외합니다.

점수

  • 52장의 카드가 모두 파운데이션에 놓이면 승리합니다.
  • 시간과 이동 수를 기준으로 하는 선택 점수, 화폐 없음.

게임 종료

  • 승리하거나 항복하면 게임이 종료됩니다. 유용한 움직임이 없다고 감지해도 플레이어를 막지는 않습니다.

특수 규칙 및 잠금된 변형

  • 자동 파운데이션 이동은 안전 규칙에 따라 필요한 카드를 사용할 수 없게 만들지 않을 때만 수행됩니다.
  • 정확한 게임 재현을 위해 보관하는 딜 번호입니다.

인공지능

AI는 자신의 패, 공개된 카드, 허용된 기록, 그리고 서버가 전송한 합법적인 행동만 사용합니다.

쉬움

허용된 행동만 고르되, 약간의 무작위성을 포함하고 깊은 예측은 하지 않습니다.

보통

안정적인 휴리스틱 전략을 적용하며, 점수와 턴, 보이는 카드를 고려합니다.

어려움

여러 행동 시나리오를 평가하고, 공개 정보를 기억하며, 전술적 실수를 줄입니다.

  • 힌트 AI는 A와 낮은 카드를 풀어 주고, 모든 칸을 채우지 않으며, 빈 열을 만듭니다.
  • 어려움에서는 전이 테이블이 있는 탐색을 사용하고, 동등한 이동을 인식합니다.

02 · 검토할 카드

검토할 카드

이 카드들의 랭크와 무늬를 살펴보세요.

비디오 액션유형별 플레이 보기

색이 번갈아 나오도록 내리기

1 / 6
즉시 아래 숫자의 반대 색 카드를 놓으세요. 빨간 8은 검은 9 위에 놓을 수 있지만, 검은 8은 맞지 않습니다.

검토할 카드

01 · 상황

이동의 맨 위 카드를 찾아보세요.

즉시 아래 숫자의 반대 색 카드를 놓으세요. 빨간 8은 검은 9 위에 놓을 수 있지만, 검은 8은 맞지 않습니다.

학습용 예시 · 플레이 가능한 테이블 카드
0.0 / 9.0 s

카드를 준비하는 중…

이 데모의 단계 읽기
  1. 이동의 맨 위 카드를 찾아보세요.
  2. 8♥, 7♣, 6♦ 순서를 유지한 채 9♠ 아래로 이동하세요.
  3. 열은 내림차순을 유지하고 빨강과 검정을 번갈아 둡니다.

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