РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ
FreeCell
Используйте четыре свободные ячейки, чтобы упорядочить расклад.

01 · ПОНИМАТЬ ПРИНЦИП
Основные правила
Цель
Переместите все карты в основания, используя свободные ячейки как временное хранилище.
Игровая версия: Четыре ячейки · групповые перемещения ограничены свободными местами
- Игроки
- 1
- Продолжительность
- 5–20 min
- Колода
- 52 карты
Расклад
- Раздать все 52 карты лицом вверх в 8 колонок: четыре по 7 карт и четыре по 6.
- Четыре свободные ячейки и четыре базы в начале пусты.
- Без добора и без перераздачи.
Ход игры или раунда
- Переместить карту в свободную ячейку, основание или другую колонку.
- Переместить убывающую чередующуюся последовательность, если количество карт можно перенести с учётом доступных свободных мест.
- Пустая колонка принимает любую переносимую карту или последовательность.
Подробные правила
Подробные правила
Игровая версия: Четыре ячейки · групповые перемещения ограничены свободными местами · Версия 1.0.0
Цель
Переместите все карты в основания, используя свободные ячейки как временное хранилище.
Расклад
- Раздать все 52 карты лицом вверх в 8 колонок: четыре по 7 карт и четыре по 6.
- Четыре свободные ячейки и четыре базы в начале пусты.
- Без добора и без перераздачи.
Ход игры или раунда
- Переместить карту в свободную ячейку, основание или другую колонку.
- Переместить убывающую чередующуюся последовательность, если количество карт можно перенести с учётом доступных свободных мест.
- Пустая колонка принимает любую переносимую карту или последовательность.
Разрешённые действия и обязательные ходы
- Поле: по убыванию, с чередованием цветов.
- Базовые стопки: одна масть, от туза до короля.
- В каждой ячейке может быть не более одной карты.
- Вместимость суперхода: (пустые клетки + 1) × 2^(число доступных пустых колонок), при этом из расчёта исключается колонка назначения, если она пуста.
Счёт
- Победа, когда все 52 карты лежат на основаниях.
- Дополнительный счёт по времени и числу ходов, без денег.
Конец партии
- Партия заканчивается победой или сдачей; детектор может сообщить об отсутствии полезного хода, не блокируя игрока.
Особые случаи и заблокированные варианты
- Автоматическое перемещение в базовые стопки используется только тогда, когда по правилу безопасности оно не делает нужную карту недоступной.
- Номер сдачи сохраняется, чтобы точно воспроизвести партию.
Искусственный интеллект
ИИ используют только свою руку, открытые карты, разрешённую историю и законные действия, переданные сервером.
Лёгкий
Выбирает только среди легальных ходов, с долей случайности и без глубокого просчета.
Средний
Применяет стабильную эвристическую стратегию, учитывает счёт, ход и видимые карты.
Сложный
Оценивает несколько последовательностей действий, запоминает общедоступную информацию и снижает риск тактических ошибок.
- Подсказка ИИ освобождает тузы и младшие карты, избегает заполнения всех ячеек и создаёт пустые столбцы.
- Сложный использует поиск с таблицей транспозиций и распознаёт эквивалентные ходы.
02 · Карты для просмотра
Карты для просмотра
Посмотрите на значения и масти этих карт.
ВИДЕО-ДЕЙСТВИЯПосмотреть каждый тип хода
Строить по убыванию с чередованием цветов
1 / 6Подготовка карт…
Читать шаги этой демонстрации
- Найдите первую карту перемещаемой группы.
- Переместите последовательность 8♥, 7♣, 6♦ под 9♠.
- Колонка остаётся убывающей и чередует красное и чёрное.
Карты для просмотра
01 · Ситуация
Найдите первую карту перемещаемой группы.
Выложите карту на одну ниже и противоположного цвета. Красную 8 кладут на черную 9; черная 8 не подходит.
Учебный пример · доступные карты на столе