← คู่มือทั้งหมด

คู่มือเกม

FreeCell

ใช้ 4 ช่องพักเพื่อจัดกระดานไพ่

01 · ทำความเข้าใจหลักการ

กติกาสำคัญ

เป้าหมาย

ย้ายไพ่ทั้งหมดไปยังฐาน โดยใช้ช่องว่างเป็นที่พักชั่วคราว

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: สี่เซลล์ · เคลื่อนย้ายเป็นชุดได้จำกัดตามช่องว่าง

ผู้เล่น
1
ระยะเวลา
5–20 min
สำรับ
52 ใบ

ตั้งค่า

  1. แจกไพ่ 52 ใบหงายลงใน 8 คอลัมน์: สี่คอลัมน์คอลัมน์ละ 7 ใบ และอีกสี่คอลัมน์คอลัมน์ละ 6 ใบ
  2. เซลล์ว่าง 4 ช่องและฐานราก 4 กองเริ่มว่างเปล่า
  3. ไม่มีการจั่วหรือแจกใหม่

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. ย้ายไพ่ใบหนึ่งไปยังช่องว่าง ฐาน หรือคอลัมน์อื่น
  2. ย้ายชุดไพ่เรียงลดหลั่นสลับสี หากจำนวนไพ่สามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วยพื้นที่ว่างที่มีอยู่
  3. คอลัมน์ว่างรับไพ่หรือชุดเรียงที่ย้ายได้
กฎโดยละเอียด

กฎโดยละเอียด

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: สี่เซลล์ · เคลื่อนย้ายเป็นชุดได้จำกัดตามช่องว่าง · เวอร์ชัน 1.0.0

เป้าหมาย

ย้ายไพ่ทั้งหมดไปยังฐาน โดยใช้ช่องว่างเป็นที่พักชั่วคราว

ตั้งค่า

  1. แจกไพ่ 52 ใบหงายลงใน 8 คอลัมน์: สี่คอลัมน์คอลัมน์ละ 7 ใบ และอีกสี่คอลัมน์คอลัมน์ละ 6 ใบ
  2. เซลล์ว่าง 4 ช่องและฐานราก 4 กองเริ่มว่างเปล่า
  3. ไม่มีการจั่วหรือแจกใหม่

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. ย้ายไพ่ใบหนึ่งไปยังช่องว่าง ฐาน หรือคอลัมน์อื่น
  2. ย้ายชุดไพ่เรียงลดหลั่นสลับสี หากจำนวนไพ่สามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วยพื้นที่ว่างที่มีอยู่
  3. คอลัมน์ว่างรับไพ่หรือชุดเรียงที่ย้ายได้

การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ

  • กระดาน: เรียงจากมากไปน้อย และสีสลับกัน
  • กองฐาน: ดอกเดียวกัน จากเอซถึงคิง
  • แต่ละช่องมีได้สูงสุดหนึ่งใบ
  • ความจุของซูเปอร์มูฟ: (ช่องว่าง + 1) × 2^(คอลัมน์ว่างที่ใช้ได้), โดยไม่รวมคอลัมน์ปลายทางหากว่าง.

คะแนน

  • ชนะเมื่อไพ่ทั้ง 52 ใบอยู่บนกองฐาน
  • คะแนนเสริมตามเวลาและจำนวนตาเดิน โดยไม่มีเงินจริง

จบเกม

  • เกมจะจบด้วยการชนะหรือยอมแพ้; ตัวตรวจจับอาจแจ้งว่าไม่มีตาที่เป็นประโยชน์ โดยไม่บล็อกผู้เล่น

กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้

  • ใช้การสร้างอัตโนมัติเฉพาะเมื่อไม่ทำให้ไพ่ที่จำเป็นเข้าถึงไม่ได้ตามกฎความปลอดภัย
  • หมายเลขการแจกไพ่ที่เก็บไว้เพื่อให้เล่นซ้ำได้ตรงเหมือนเดิมทุกประการ

ปัญญาประดิษฐ์

AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา

ง่าย

เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก

ปกติ

ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น

ยาก

ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์

  • AI คำใบ้ช่วยเปิดทางให้เอซและไพ่อันดับต่ำ หลีกเลี่ยงการใช้ช่องพักทั้งหมด และสร้างคอลัมน์ว่าง
  • ยากใช้การค้นหาพร้อมตารางแปลงสภาพและจดจำการเคลื่อนไหวที่เทียบเท่ากัน

02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้

การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ

ลงต่อด้วยสีสลับ

1 / 6
วางไพ่ที่มีแต้มต่ำกว่าทันทีและเป็นสีตรงข้าม 8 สีแดงวางบน 9 สีดำได้ 8 สีดำใช้ไม่ได้

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

01 · สถานการณ์

ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย

วางไพ่ที่มีแต้มต่ำกว่าทันทีและเป็นสีตรงข้าม 8 สีแดงวางบน 9 สีดำได้ 8 สีดำใช้ไม่ได้

ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้
0.0 / 9.0 s

กำลังเตรียมไพ่…

อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
  1. ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย
  2. ย้ายลำดับ 8♥, 7♣, 6♦ ไปใต้ 9♠
  3. คอลัมน์นี้ต้องลดหลั่นและสลับแดงกับดำ

การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

การจัดเก็บข้อมูลที่จำเป็น
เซสชันและการตั้งค่าของคุณ
การวัดจำนวนผู้เข้าชมแบบไม่บังคับ
ตัวเลือกนี้เป็นทางเลือกและไม่เกี่ยวกับโฆษณา Google Analytics จะได้รับข้อมูลการใช้งานทางเทคนิค โดยไม่มีอีเมล ชื่อเล่น หรือเนื้อหาเกม คุณสามารถถอนความยินยอมได้ที่นี่
โฆษณาและการติดตาม
ยังไม่พร้อมใช้งานในขณะนี้

คุกกี้และที่เก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์