← Kaikki oppaat

PELIOPAS

Gin rommi

Muodosta yhdistelmiä ja pienennä niiden ulkopuolisia pisteitä.

01 · YMMÄRRÄ PERIAATE

Keskeiset säännöt

Tavoite

Muodosta yhdistelmiä ja pienennä niiden ulkopuolelle jäävien korttien pistearvoa.

Pelattu variantti: Kaksi pelaajaa · knock nostamisen sijaan tässä variaatiossa · raja 10

Pelaajat
2
Kesto
10–25 min
Pakka
52 korttia

Asettelu

  1. 2 pelaajaa, 10 korttia kummallekin; yksi avoin kortti aloittaa poistopakan.
  2. Yhdistelmä: 3 tai 4 samanarvoisen kortin ryhmä tai vähintään 3 peräkkäisen saman maan kortin suora.
  3. Vain matala ässä; Q-K-A on kielletty.
  4. Jäännöskäden arvo: Ässä 1, 2–10 nimellisarvo, kuvakortit 10.

Vuoron tai jaon kulku

  1. Omalta vuoroltaan nosta päällimmäinen kortti nostopakasta tai poistopinoista.
  2. Hylkää sitten yksi kortti; hylättyä korttia ei voi ottaa takaisin ja hylätä heti uudelleen.
  3. Kortin poistamisen jälkeen pelaaja voi koputtaa, jos yhdistelmien ulkopuolisten korttien pisteet ovat enintään 10, tai ilmoittaa ginin 0 pisteellä.
Yksityiskohtaiset säännöt

Yksityiskohtaiset säännöt

Pelattu variantti: Kaksi pelaajaa · knock nostamisen sijaan tässä variaatiossa · raja 10 · Versio 1.0.0

Tavoite

Muodosta yhdistelmiä ja pienennä niiden ulkopuolelle jäävien korttien pistearvoa.

Asettelu

  1. 2 pelaajaa, 10 korttia kummallekin; yksi avoin kortti aloittaa poistopakan.
  2. Yhdistelmä: 3 tai 4 samanarvoisen kortin ryhmä tai vähintään 3 peräkkäisen saman maan kortin suora.
  3. Vain matala ässä; Q-K-A on kielletty.
  4. Jäännöskäden arvo: Ässä 1, 2–10 nimellisarvo, kuvakortit 10.

Vuoron tai jaon kulku

  1. Omalta vuoroltaan nosta päällimmäinen kortti nostopakasta tai poistopinoista.
  2. Hylkää sitten yksi kortti; hylättyä korttia ei voi ottaa takaisin ja hylätä heti uudelleen.
  3. Kortin poistamisen jälkeen pelaaja voi koputtaa, jos yhdistelmien ulkopuolisten korttien pisteet ovat enintään 10, tai ilmoittaa ginin 0 pisteellä.

Sallitut pelitoiminnot ja velvollisuudet

  • Kortti voi kuulua vain yhteen yhdistelmään optimaalista laskentaa varten.
  • Tavallisen knockin jälkeen vastustaja voi lisätä yhdistelmien ulkopuoliset korttinsa koputtajan yhdistelmiin.
  • Ginille ei sallita layoffia.

Pisteet

  • Onnistunut knock: vastustajan yhdistelmien ulkopuoliset pisteet sallittujen lisäysten jälkeen miinus koputtajan vastaavat pisteet.
  • Undercut: jos vastustajan yhdistelmien ulkopuoliset pisteet ovat pienemmät tai yhtä suuret, hän saa erotuksen +25.
  • Gin: 25 + vastustajan yhdistelmiin kuulumattomien korttien yhteispisteet.
  • Ratkaisematon jako nostopakan loputtua ei anna pisteitä.

Pelin loppu

  • Kierros päättyy knockiin/gin:iin tai kun pakassa on jäljellä vain kaksi korttia ilman knockia.
  • Peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa 100 pistettä; asetettavat pelibonukset ovat oletuksena pois käytöstä.

Erikoistapaukset ja lukitut variantit

  • Ensimmäisellä vuorolla pelaaja, joka ei jakanut, voi ottaa avoimen kortin tai passata; sitten jakajalla on sama vaihtoehto. Jos molemmat passaavat, ensimmäinen pelaaja nostaa nostopakasta.
  • Big gin ja Oklahoma Gin on poistettu käytöstä.

Tekoäly

Tietokonevastustajat käyttävät vain omaa kättään, julkisia kortteja, sallittua historiaa ja palvelimen välittämiä sallittuja toimintoja.

Helppo

Valitsee vain laillisten toimintojen joukosta, mukana ripaus satunnaisuutta eikä syvää ennakointia.

Normaali

Käyttää vakaata heuristista strategiaa ja huomioi pistetilanteen, vuoron ja näkyvät kortit.

Vaikea

Arvioi useita toimintaketjuja, muistaa julkiset tiedot ja vähentää pelitaktisia virheitä.

  • Helppo säilyttää tehdyt yhdistelmät ja heittää pois korkein turha kortti.
  • Normaali laskee parhaan meld-jakauksen ja välttää hyödyllisten poisheittojen antamista vastustajalle näkyvän historian perusteella.
  • Vaikea arvioi vastustajan todennäköiset kortit, vertaa välitöntä knockia ja jatkamista giniksi.

02 · Tarkasteltavat kortit

Tarkasteltavat kortit

Katso näiden korttien arvot ja maat.

VIDEOTOIMINNOTTutustu kaikkiin siirtotyyppeihin

Valitse nostosi

1 / 8
Normaalivuoron alussa valitse nostopakka tai poistopakan päällimmäinen kortti ja hävitä sitten yksi kortti. Yhdistelmät pysyvät kädessäsi pelin ajan.

Tarkasteltavat kortit

01 · Tilanne

Varasto on käytettävissä.

Normaalivuoron alussa valitse nostopakka tai poistopakan päällimmäinen kortti ja hävitä sitten yksi kortti. Yhdistelmät pysyvät kädessäsi pelin ajan.

Opetusesimerkki · pelattavat pöydän kortit
0.0 / 9.0 s

Korttien valmistelu…

Lue tämän esimerkin vaiheet
  1. Varasto on käytettävissä.
  2. Käännä jaetut kortit.
  3. 9♥ voi täydentää piilotetun sarjasi 7♥–8♥.

Tietosuoja-asetukset

Välttämätön tallennus
Istunto ja asetuksesi.
Valinnainen käyttöanalytiikka
Tämä valinta on vapaaehtoinen ja erillinen mainoksista. Google Analytics saa teknisiä käyttötietoja ilman sähköpostiosoitetta, nimimerkkiä tai pelisisältöä. Voit peruuttaa suostumuksesi täällä.
Mainonta ja seuranta
Ei käytettävissä tällä hetkellä.

Evästeet ja selaimen tallennus