← Svi vodiči

VODIČ ZA IGRU

Gin remi

Sastaviti kombinacije i smanjiti bodove nepovezanih karata.

01 · RAZUMIJEVANJE PRAVILA

Osnovna pravila

Cilj

Sastaviti kombinacije i smanjiti bodovnu vrijednost nepovezanih karata (deadwood).

Igra se varijanta: Dva igrača · knock umjesto vučenja u ovoj varijanti · granica 10

Igrači
2
Trajanje
10–25 min
Špil
52 karte

Postavljanje

  1. 2 igrača, po 10 karata; jedna okrenuta karta započinje hrpu za odbacivanje.
  2. Kombinacija: skupina od 3 ili 4 karte istog ranga ili skala od najmanje 3 uzastopne karte iste boje.
  3. Samo niski as; Q-K-A nije dopušten.
  4. Vrijednosti nepovezanih karata: as 1, 2–10 prema broju na karti, figure 10.

Tijek poteza ili runde

  1. Na svom potezu izvucite gornju kartu iz talona ili s hrpe za odbacivanje.
  2. Zatim odbacite jednu kartu; kartu uzetu s hrpe za odbacivanje ne možete odmah ponovno odbaciti.
  3. Nakon odbacivanja igrač može kucnuti ako nepovezane karte vrijede najviše 10 bodova ili najaviti gin ako vrijede 0 bodova.
Detaljna pravila

Detaljna pravila

Igra se varijanta: Dva igrača · knock umjesto vučenja u ovoj varijanti · granica 10 · Verzija 1.0.0

Cilj

Sastaviti kombinacije i smanjiti bodovnu vrijednost nepovezanih karata (deadwood).

Postavljanje

  1. 2 igrača, po 10 karata; jedna okrenuta karta započinje hrpu za odbacivanje.
  2. Kombinacija: skupina od 3 ili 4 karte istog ranga ili skala od najmanje 3 uzastopne karte iste boje.
  3. Samo niski as; Q-K-A nije dopušten.
  4. Vrijednosti nepovezanih karata: as 1, 2–10 prema broju na karti, figure 10.

Tijek poteza ili runde

  1. Na svom potezu izvucite gornju kartu iz talona ili s hrpe za odbacivanje.
  2. Zatim odbacite jednu kartu; kartu uzetu s hrpe za odbacivanje ne možete odmah ponovno odbaciti.
  3. Nakon odbacivanja igrač može kucnuti ako nepovezane karte vrijede najviše 10 bodova ili najaviti gin ako vrijede 0 bodova.

Dopuštene radnje i obveze

  • Karta može pripadati samo jednoj kombinaciji u optimalnom računu.
  • Nakon kucanja koje nije gin protivnik može dodati svoje nepovezane karte na kombinacije igrača koji je kucnuo.
  • Nakon gina nije dopušteno dodavanje karata protivnikovim kombinacijama.

Rezultat

  • Uspješno kucanje: razlika između protivnikovih bodova nepovezanih karata nakon dodavanja i takvih bodova igrača koji je kucnuo.
  • Undercut: ako protivnik ima manje ili jednako bodova nepovezanih karata, osvaja razliku +25.
  • Gin: 25 + ukupna vrijednost protivnikovih karata koje nisu u kombinacijama.
  • Neriješena ruka nakon što se talon iscrpi ne dodjeljuje bodove.

Kraj partije

  • Runda završava kucanjem/ginom ili kada u talonu ostanu samo dvije karte bez kucanja.
  • Partija završava kada igrač postigne 100 bodova; konfigurabilni bonusi za partiju prema zadanim postavkama su isključeni.

Posebni slučajevi i zaključane varijante

  • Na prvom potezu igrač koji nije djelitelj može uzeti okrenutu kartu ili pasirati; djelitelj zatim ima istu opciju; ako oboje pasiraju, igrač koji nije djelitelj vuče iz talona.
  • Big gin i Oklahoma Gin su onemogućeni.

Umjetna inteligencija

AI koristi samo svoju ruku, javne karte, dopuštenu povijest i legalne poteze koje šalje poslužitelj.

Lako

Odabire samo među legalnim potezima, uz nešto slučajnosti i bez dubokog predviđanja.

Normalno

Primjenjuje stabilnu heurističku strategiju, uzima u obzir rezultat, potez i vidljive karte.

Teško

Ocjenjuje više nizova poteza, pamti javne informacije i smanjuje taktičke pogreške.

  • Laka razina zadržava formirane kombinacije i odbacuje nepovezanu kartu najveće vrijednosti.
  • Srednja razina izračunava najbolju podjelu karata u kombinacije i prema vidljivoj povijesti izbjegava odbacivanja korisna protivniku.
  • Teška razina procjenjuje vjerojatne karte protivnika te uspoređuje trenutačno kucanje i nastavak prema ginu.

02 · Karte za provjeru

Karte za provjeru

Pogledajte vrijednosti i boje ovih karata.

VIDEO AKCIJEPogledaj svaku vrstu poteza

Odaberi svoje izvlačenje

1 / 8
Na početku redovnog poteza odaberite kartu iz talona ili s vrha hrpe za odbacivanje, zatim odbacite jednu kartu. Kombinacije ostaju u vašoj ruci tijekom igre.

Karte za provjeru

01 · Situacija

Rezerva je dostupna.

Na početku redovnog poteza odaberite kartu iz talona ili s vrha hrpe za odbacivanje, zatim odbacite jednu kartu. Kombinacije ostaju u vašoj ruci tijekom igre.

Poučan primjer · karte na stolu koje se mogu igrati
0.0 / 9.0 s

Priprema karata…

Pročitajte korake ove demonstracije
  1. Rezerva je dostupna.
  2. Okrenite podijeljene karte.
  3. 9♥ može dopuniti vaš skriveni niz 7♥–8♥.

Postavke privatnosti

Nužna pohrana podataka
Sesija i vaše postavke.
Neobavezno mjerenje publike
Ovaj izbor nije obavezan i ne ovisi o oglasima. Google Analytics prima tehničke podatke o upotrebi, bez e-adrese, nadimka ni sadržaja partije. Svoj pristanak možete povući ovdje.
Oglašavanje i praćenje
Trenutačno nije dostupno.

Kolačići i pohrana preglednika