VODIČ ZA IGRU
Gin remi
Sastaviti kombinacije i smanjiti bodove nepovezanih karata.

01 · RAZUMIJEVANJE PRAVILA
Osnovna pravila
Cilj
Sastaviti kombinacije i smanjiti bodovnu vrijednost nepovezanih karata (deadwood).
Igra se varijanta: Dva igrača · knock umjesto vučenja u ovoj varijanti · granica 10
- Igrači
- 2
- Trajanje
- 10–25 min
- Špil
- 52 karte
Postavljanje
- 2 igrača, po 10 karata; jedna okrenuta karta započinje hrpu za odbacivanje.
- Kombinacija: skupina od 3 ili 4 karte istog ranga ili skala od najmanje 3 uzastopne karte iste boje.
- Samo niski as; Q-K-A nije dopušten.
- Vrijednosti nepovezanih karata: as 1, 2–10 prema broju na karti, figure 10.
Tijek poteza ili runde
- Na svom potezu izvucite gornju kartu iz talona ili s hrpe za odbacivanje.
- Zatim odbacite jednu kartu; kartu uzetu s hrpe za odbacivanje ne možete odmah ponovno odbaciti.
- Nakon odbacivanja igrač može kucnuti ako nepovezane karte vrijede najviše 10 bodova ili najaviti gin ako vrijede 0 bodova.
Detaljna pravila
Detaljna pravila
Igra se varijanta: Dva igrača · knock umjesto vučenja u ovoj varijanti · granica 10 · Verzija 1.0.0
Cilj
Sastaviti kombinacije i smanjiti bodovnu vrijednost nepovezanih karata (deadwood).
Postavljanje
- 2 igrača, po 10 karata; jedna okrenuta karta započinje hrpu za odbacivanje.
- Kombinacija: skupina od 3 ili 4 karte istog ranga ili skala od najmanje 3 uzastopne karte iste boje.
- Samo niski as; Q-K-A nije dopušten.
- Vrijednosti nepovezanih karata: as 1, 2–10 prema broju na karti, figure 10.
Tijek poteza ili runde
- Na svom potezu izvucite gornju kartu iz talona ili s hrpe za odbacivanje.
- Zatim odbacite jednu kartu; kartu uzetu s hrpe za odbacivanje ne možete odmah ponovno odbaciti.
- Nakon odbacivanja igrač može kucnuti ako nepovezane karte vrijede najviše 10 bodova ili najaviti gin ako vrijede 0 bodova.
Dopuštene radnje i obveze
- Karta može pripadati samo jednoj kombinaciji u optimalnom računu.
- Nakon kucanja koje nije gin protivnik može dodati svoje nepovezane karte na kombinacije igrača koji je kucnuo.
- Nakon gina nije dopušteno dodavanje karata protivnikovim kombinacijama.
Rezultat
- Uspješno kucanje: razlika između protivnikovih bodova nepovezanih karata nakon dodavanja i takvih bodova igrača koji je kucnuo.
- Undercut: ako protivnik ima manje ili jednako bodova nepovezanih karata, osvaja razliku +25.
- Gin: 25 + ukupna vrijednost protivnikovih karata koje nisu u kombinacijama.
- Neriješena ruka nakon što se talon iscrpi ne dodjeljuje bodove.
Kraj partije
- Runda završava kucanjem/ginom ili kada u talonu ostanu samo dvije karte bez kucanja.
- Partija završava kada igrač postigne 100 bodova; konfigurabilni bonusi za partiju prema zadanim postavkama su isključeni.
Posebni slučajevi i zaključane varijante
- Na prvom potezu igrač koji nije djelitelj može uzeti okrenutu kartu ili pasirati; djelitelj zatim ima istu opciju; ako oboje pasiraju, igrač koji nije djelitelj vuče iz talona.
- Big gin i Oklahoma Gin su onemogućeni.
Umjetna inteligencija
AI koristi samo svoju ruku, javne karte, dopuštenu povijest i legalne poteze koje šalje poslužitelj.
Lako
Odabire samo među legalnim potezima, uz nešto slučajnosti i bez dubokog predviđanja.
Normalno
Primjenjuje stabilnu heurističku strategiju, uzima u obzir rezultat, potez i vidljive karte.
Teško
Ocjenjuje više nizova poteza, pamti javne informacije i smanjuje taktičke pogreške.
- Laka razina zadržava formirane kombinacije i odbacuje nepovezanu kartu najveće vrijednosti.
- Srednja razina izračunava najbolju podjelu karata u kombinacije i prema vidljivoj povijesti izbjegava odbacivanja korisna protivniku.
- Teška razina procjenjuje vjerojatne karte protivnika te uspoređuje trenutačno kucanje i nastavak prema ginu.
02 · Karte za provjeru
Karte za provjeru
Pogledajte vrijednosti i boje ovih karata.
VIDEO AKCIJEPogledaj svaku vrstu poteza
Odaberi svoje izvlačenje
1 / 8Priprema karata…
Pročitajte korake ove demonstracije
- Rezerva je dostupna.
- Okrenite podijeljene karte.
- 9♥ može dopuniti vaš skriveni niz 7♥–8♥.
Karte za provjeru
01 · Situacija
Rezerva je dostupna.
Na početku redovnog poteza odaberite kartu iz talona ili s vrha hrpe za odbacivanje, zatim odbacite jednu kartu. Kombinacije ostaju u vašoj ruci tijekom igre.
Poučan primjer · karte na stolu koje se mogu igrati