← Az összes útmutató

JÁTÉKÚTMUTATÓ

Gin römi

Kombinációk kialakítása és az össze nem illesztett lapok pontjainak csökkentése.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE

Alapvető szabályok

Cél

Kombinációk kialakítása és az össze nem illesztett lapok pontértékének (deadwood) csökkentése.

Játszott változat: Két játékos · kopogás a húzás helyett ebben a változatban · 10-es limit

Játékosok
2
Időtartam
10–25 perc
Pakli
52 kártya

Előkészítés

  1. 2 játékos, fejenként 10 lap; egy nyílt lap indítja a dobópaklit.
  2. Kombináció: 3 vagy 4 azonos értékű lapból álló csoport, vagy legalább 3 egymást követő, azonos színű lapból álló sorozat.
  3. Csak alacsony ász; a Q-K-A tilos.
  4. Az össze nem illesztett lapok pontértéke: ász 1, 2–10 névérték, figurák 10.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. Körében húzzon a húzópakli tetejéről vagy a dobott lapokból.
  2. Ezután dobjon el egy lapot; a dobópakliból felvett lapot nem lehet azonnal újra eldobni.
  3. Dobás után a játékos kopoghat, ha össze nem illesztett lapjai legfeljebb 10 pontot érnek, vagy 0 pontnál gint jelenthet be.
Részletes szabályok

Részletes szabályok

Játszott változat: Két játékos · kopogás a húzás helyett ebben a változatban · 10-es limit · Verzió 1.0.0

Cél

Kombinációk kialakítása és az össze nem illesztett lapok pontértékének (deadwood) csökkentése.

Előkészítés

  1. 2 játékos, fejenként 10 lap; egy nyílt lap indítja a dobópaklit.
  2. Kombináció: 3 vagy 4 azonos értékű lapból álló csoport, vagy legalább 3 egymást követő, azonos színű lapból álló sorozat.
  3. Csak alacsony ász; a Q-K-A tilos.
  4. Az össze nem illesztett lapok pontértéke: ász 1, 2–10 névérték, figurák 10.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. Körében húzzon a húzópakli tetejéről vagy a dobott lapokból.
  2. Ezután dobjon el egy lapot; a dobópakliból felvett lapot nem lehet azonnal újra eldobni.
  3. Dobás után a játékos kopoghat, ha össze nem illesztett lapjai legfeljebb 10 pontot érnek, vagy 0 pontnál gint jelenthet be.

Szabályos lépések és kötelezettségek

  • Egy lap csak egyetlen kombinációhoz tartozhat az optimális számításban.
  • Ha a kopogás nem gin, az ellenfél össze nem illesztett lapjaival kiegészítheti a kopogó játékos kombinációit.
  • Gin ellen nem engedélyezett a kombinációk kiegészítése.

Pontszám

  • Sikeres kopogás: az ellenfél kiegészítések után maradt lapjainak pontjai és a kopogó össze nem illesztett lapjainak pontjai közti különbség.
  • Undercut: ha az ellenfél össze nem illesztett lapjainak pontértéke kisebb vagy egyenlő, ő kapja a különbséget és további 25 pontot.
  • Gin: 25 + az ellenfél kombinációba nem rendezett lapjainak összes pontja.
  • A húzópakli elfogyása utáni döntetlen leosztásért nem jár pont.

Játék vége

  • A leosztás kopogással vagy ginnel ér véget, vagy ha a húzópakliban már csak két lap van és nem történt kopogás.
  • A játék akkor ér véget, amikor egy játékos eléri a 100 pontot; a konfigurálható játékbónuszok alapértelmezés szerint ki vannak kapcsolva.

Különleges esetek és rögzített változatok

  • Az első körben a nem osztó felveheti a felcsapott lapot vagy passzolhat; ezután az osztó ugyanígy dönthet; ha mindkettő passzol, a nem osztó húz a készletből.
  • A Big gin és az Oklahoma Gin le vannak tiltva.

Mesterséges intelligencia

Az MI csak a saját kezét, a nyilvános lapokat, az engedélyezett előzményeket és a szerver által továbbított jogszerű lépéseket használja.

Könnyű

Csak a legális lépések közül választ, némi véletlennel és mély előrelátás nélkül.

Normál

Egy stabil heurisztikus stratégiát alkalmaz, figyelembe veszi az állást, a kört és a látható lapokat.

Nehéz

Több lépéssorozatot értékel, megjegyzi a nyilvános információkat, és csökkenti a taktikai hibákat.

  • Könnyű: megtartja a kész kombinációkat, és eldobja a legértékesebb össze nem illesztett lapot.
  • A Normál a legjobb meld-bontást számolja, és az ellenfélnek hasznos dobásokat kerüli a látható előzmények alapján.
  • A Nehéz megbecsüli az ellenfél valószínű lapjait, összeveti az azonnali kopogást és a gin felé való folytatást.

02 · Megvizsgálandó kártyák

Megvizsgálandó kártyák

Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.

A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése

Húzás kiválasztása

1 / 8
A rendes kör elején válasszon a húzópakli és a dobópakli felső lapja közül, majd dobjon el egy lapot. A kombinációk játék közben kézben maradnak.

Megvizsgálandó kártyák

01 · Helyzet

A tartalék elérhető.

A rendes kör elején válasszon a húzópakli és a dobópakli felső lapja közül, majd dobjon el egy lapot. A kombinációk játék közben kézben maradnak.

Oktató példa · játszható asztali lapok
0.0 / 9.0 s

Kártyák előkészítése…

A bemutató lépéseinek megtekintése
  1. A tartalék elérhető.
  2. Fordítsa fel a kiosztott lapokat.
  3. A 9♥ kiegészítheti az elrejtett 7♥–8♥ sorát.

Adatvédelmi beállítások

Szükséges adattárolás
A munkamenet és a beállításai.
Opcionális közönségmérés
Ez a választás nem kötelező és független a hirdetésektől. A Google Analytics technikai használati adatokat kap, e-mail-cím, becenév és játéktartalom nélkül. Itt visszavonhatja a hozzájárulását.
Reklám és követés
Jelenleg nem érhető el.

Sütik és böngészőtárhely