คู่มือเกม
จินรัมมี่
สร้างชุดไพ่และลดแต้มไพ่ที่ไม่เข้าชุด

01 · ทำความเข้าใจหลักการ
กติกาสำคัญ
เป้าหมาย
สร้างชุดไพ่และลดแต้มไพ่ที่ไม่เข้าชุด ซึ่งเรียกว่า deadwood
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: ผู้เล่น 2 คน · เคาะแทนการจั่วในรูปแบบนี้ · จำกัดที่ 10
- ผู้เล่น
- 2
- ระยะเวลา
- 10–25 นาที
- สำรับ
- 52 ใบ
ตั้งค่า
- ผู้เล่น 2 คน คนละ 10 ใบ; เปิดไพ่ 1 ใบเริ่มกองทิ้ง.
- ชุดไพ่: ไพ่หน้าเดียวกัน 3 หรือ 4 ใบ หรือไพ่เรียงอย่างน้อย 3 ใบที่ดอกเดียวกัน
- มีเอซต่ำเท่านั้น; Q-K-A ไม่อนุญาต
- แต้มไพ่ไม่เข้าชุด: เอซ 1, ไพ่ 2-10 ตามค่าไพ่, ไพ่หน้า 10
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- ถึงตาคุณ จั่วไพ่บนสุดจากกองจั่วหรือกองทิ้ง
- จากนั้นทิ้งไพ่ 1 ใบ; หยิบกองทิ้งกลับมาแล้วทิ้งไพ่ใบเดียวกันนั้นทันทีไม่ได้
- หลังทิ้งไพ่ ผู้เล่นสามารถ knock ได้เมื่อไพ่ที่ไม่เข้าชุดมีแต้มไม่เกิน 10 หรือประกาศ gin เมื่อมี 0 แต้ม
กฎโดยละเอียด
กฎโดยละเอียด
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: ผู้เล่น 2 คน · เคาะแทนการจั่วในรูปแบบนี้ · จำกัดที่ 10 · เวอร์ชัน 1.0.0
เป้าหมาย
สร้างชุดไพ่และลดแต้มไพ่ที่ไม่เข้าชุด ซึ่งเรียกว่า deadwood
ตั้งค่า
- ผู้เล่น 2 คน คนละ 10 ใบ; เปิดไพ่ 1 ใบเริ่มกองทิ้ง.
- ชุดไพ่: ไพ่หน้าเดียวกัน 3 หรือ 4 ใบ หรือไพ่เรียงอย่างน้อย 3 ใบที่ดอกเดียวกัน
- มีเอซต่ำเท่านั้น; Q-K-A ไม่อนุญาต
- แต้มไพ่ไม่เข้าชุด: เอซ 1, ไพ่ 2-10 ตามค่าไพ่, ไพ่หน้า 10
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- ถึงตาคุณ จั่วไพ่บนสุดจากกองจั่วหรือกองทิ้ง
- จากนั้นทิ้งไพ่ 1 ใบ; หยิบกองทิ้งกลับมาแล้วทิ้งไพ่ใบเดียวกันนั้นทันทีไม่ได้
- หลังทิ้งไพ่ ผู้เล่นสามารถ knock ได้เมื่อไพ่ที่ไม่เข้าชุดมีแต้มไม่เกิน 10 หรือประกาศ gin เมื่อมี 0 แต้ม
การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ
- ไพ่หนึ่งใบเป็นส่วนของชุดได้เพียงชุดเดียวในการคำนวณแบบเหมาะที่สุด
- หลัง knock แบบไม่ gin ฝ่ายตรงข้ามสามารถวางไพ่แต้มตายของตนลงบนชุดของผู้ knock ได้
- ห้ามวาง layoff ต่อ gin
คะแนน
- เคาะชนะ: ผลต่างระหว่าง deadwood ของฝ่ายตรงข้ามหลัง layoff กับ deadwood ของผู้เคาะ
- Undercut: หากฝ่ายตรงข้ามมีแต้มไพ่ไม่เข้าชุดต่ำกว่าหรือเท่ากัน เขาได้คะแนนส่วนต่าง +25
- จิน: 25 + คะแนนรวมของไพ่ฝ่ายตรงข้ามที่ไม่เข้าชุด
- รอบที่เสมอหลังจากกองจั่วหมดไม่ให้แต้ม
จบเกม
- รอบจบด้วย knock/gin หรือเมื่อกองจั่วเหลือ 2 ใบโดยไม่มี knock
- เกมจะจบเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งถึง 100 คะแนน; โบนัสท้ายเกมที่ตั้งค่าได้จะปิดไว้โดยค่าเริ่มต้น
กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้
- ในตาแรก ผู้เล่นที่ไม่แจกสามารถหยิบ upcard หรือผ่านได้; จากนั้นผู้แจกก็มีตัวเลือกเดียวกัน; ถ้าทั้งคู่ผ่าน ผู้เล่นที่ไม่แจกจะจั่วจาก stock
- Big Gin และ Oklahoma Gin ถูกปิดใช้งาน.
ปัญญาประดิษฐ์
AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา
ง่าย
เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก
ปกติ
ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น
ยาก
ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์
- ง่าย: เก็บชุดที่ทำได้ไว้ และทิ้งไพ่ที่ไม่เข้าชุดซึ่งมีแต้มสูงสุด
- ปกติจะคำนวณชุด meld ที่ดีที่สุด และหลีกเลี่ยงการทิ้งไพ่ที่เป็นประโยชน์ให้ฝ่ายตรงข้ามตามประวัติที่มองเห็นได้
- ยากประเมินไพ่ที่คู่ต่อสู้น่าจะมี เปรียบเทียบการเคาะทันทีและการไล่ไปถึง gin
02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้
การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ
เลือกการจั่วของคุณ
1 / 8กำลังเตรียมไพ่…
อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
- กองสำรองพร้อมใช้งาน
- พลิกไพ่ที่แจกไว้
- 9♥ สามารถต่อชุดเรียงที่ซ่อนอยู่ 7♥–8♥ ของคุณได้
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
01 · สถานการณ์
กองสำรองพร้อมใช้งาน
เมื่อเริ่มตาปกติ ให้เลือกจั่วจากกองจั่วหรือหยิบไพ่ใบบนสุดของกองทิ้ง แล้วทิ้งไพ่ 1 ใบ ชุดไพ่ที่รวมกันแล้วยังอยู่ในมือคุณระหว่างเล่น
ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้