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GUIA DO JOGO

Golfe solitário

Remover as cartas do campo subindo/descendo um valor.

01 · COMPREENDER O PRINCÍPIO

Regras essenciais

Objetivo

Remover as cartas do campo subindo/descendo um valor.

Variante jogada: Sete colunas · sequência circular Rei–Ás–2

Jogadores
1
Duração
3–10 min
Baralho
52 cartas

Jogar o valor imediatamente acima

Uma carta descoberta de valor imediatamente superior pode ir para o descarte. A cor e o naipe não importam.

Jogar o valor imediatamente abaixo

Uma carta descoberta de valor imediatamente inferior pode ir para o descarte. Um 6 pode seguir um 7, mesmo de outro naipe.

Passar do Rei ao Ás

Nesta variante de Golf, é permitido o ciclo Rei–Ás–2. Assim, o Ás pode vir depois de um Rei ou de um 2, e vice-versa.

Comprar se nenhuma carta servir

Uma carta do monte substitui o topo do descarte. O monte só pode ser usado uma vez; não compre antes de verificar as cartas disponíveis.

Liberar o topo de uma coluna

Apenas a carta superior de cada coluna pode ser jogada. Ao removê-la, a carta imediatamente abaixo fica disponível.

Esvaziar o tabuleiro

Remova todas as cartas das sete colunas para vencer. Escolha as cadeias de valores que liberam várias cartas antes de consumir o monte.

Regras detalhadas

Variante jogada: Sete colunas · sequência circular Rei–Ás–2 · Versão 1.0.0

O essencial para começar

Remover as cartas do campo subindo/descendo um valor.

Jogar o valor imediatamente acima

Uma carta descoberta de valor imediatamente superior pode ir para o descarte. A cor e o naipe não importam.

Jogar o valor imediatamente abaixo

Uma carta descoberta de valor imediatamente inferior pode ir para o descarte. Um 6 pode seguir um 7, mesmo de outro naipe.

Passar do Rei ao Ás

Nesta variante de Golf, é permitido o ciclo Rei–Ás–2. Assim, o Ás pode vir depois de um Rei ou de um 2, e vice-versa.

Comprar se nenhuma carta servir

Uma carta do monte substitui o topo do descarte. O monte só pode ser usado uma vez; não compre antes de verificar as cartas disponíveis.

Liberar o topo de uma coluna

Apenas a carta superior de cada coluna pode ser jogada. Ao removê-la, a carta imediatamente abaixo fica disponível.

Esvaziar o tabuleiro

Remova todas as cartas das sete colunas para vencer. Escolha as cadeias de valores que liberam várias cartas antes de consumir o monte.

A mesa orienta você a cada turno e propõe as jogadas permitidas. Este guia apresenta os princípios do jogo; as variantes regionais podem diferir.

02 · Cartas a examinar

Cartas a examinar

Observe os valores e os naipes destas cartas.

AS AÇÕES EM VÍDEOVer cada tipo de jogada

Jogar o valor imediatamente acima

1 / 6
Uma carta descoberta de valor imediatamente superior pode ir para o descarte. A cor e o naipe não importam.

Cartas a examinar

01 · Situação

Observe a situação inicial.

Uma carta descoberta de valor imediatamente superior pode ir para o descarte. A cor e o naipe não importam.

Exemplo didático · cartas da mesa jogáveis
0.0 / 9.0 s

A preparar as cartas…

Ler as etapas desta demonstração
  1. Observe a situação inicial.
  2. Jogue o 8♣ sobre o 7♥.
  3. O próximo valor deve ser 7 ou 9.

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