GUIA DO JOGO
Golfe solitário
Remover as cartas do campo subindo/descendo um valor.

01 · COMPREENDER O PRINCÍPIO
Regras essenciais
Objetivo
Remover as cartas do campo subindo/descendo um valor.
Variante jogada: Sete colunas · sequência circular Rei–Ás–2
- Jogadores
- 1
- Duração
- 3–10 min
- Baralho
- 52 cartas
Jogar o valor imediatamente acima
Uma carta descoberta de valor imediatamente superior pode ir para o descarte. A cor e o naipe não importam.
Jogar o valor imediatamente abaixo
Uma carta descoberta de valor imediatamente inferior pode ir para o descarte. Um 6 pode seguir um 7, mesmo de outro naipe.
Passar do Rei ao Ás
Nesta variante de Golf, é permitido o ciclo Rei–Ás–2. Assim, o Ás pode vir depois de um Rei ou de um 2, e vice-versa.
Comprar se nenhuma carta servir
Uma carta do monte substitui o topo do descarte. O monte só pode ser usado uma vez; não compre antes de verificar as cartas disponíveis.
Liberar o topo de uma coluna
Apenas a carta superior de cada coluna pode ser jogada. Ao removê-la, a carta imediatamente abaixo fica disponível.
Esvaziar o tabuleiro
Remova todas as cartas das sete colunas para vencer. Escolha as cadeias de valores que liberam várias cartas antes de consumir o monte.
Regras detalhadas
Variante jogada: Sete colunas · sequência circular Rei–Ás–2 · Versão 1.0.0
O essencial para começar
Remover as cartas do campo subindo/descendo um valor.
Jogar o valor imediatamente acima
Uma carta descoberta de valor imediatamente superior pode ir para o descarte. A cor e o naipe não importam.
Jogar o valor imediatamente abaixo
Uma carta descoberta de valor imediatamente inferior pode ir para o descarte. Um 6 pode seguir um 7, mesmo de outro naipe.
Passar do Rei ao Ás
Nesta variante de Golf, é permitido o ciclo Rei–Ás–2. Assim, o Ás pode vir depois de um Rei ou de um 2, e vice-versa.
Comprar se nenhuma carta servir
Uma carta do monte substitui o topo do descarte. O monte só pode ser usado uma vez; não compre antes de verificar as cartas disponíveis.
Liberar o topo de uma coluna
Apenas a carta superior de cada coluna pode ser jogada. Ao removê-la, a carta imediatamente abaixo fica disponível.
Esvaziar o tabuleiro
Remova todas as cartas das sete colunas para vencer. Escolha as cadeias de valores que liberam várias cartas antes de consumir o monte.
A mesa orienta você a cada turno e propõe as jogadas permitidas. Este guia apresenta os princípios do jogo; as variantes regionais podem diferir.
02 · Cartas a examinar
Cartas a examinar
Observe os valores e os naipes destas cartas.
AS AÇÕES EM VÍDEOVer cada tipo de jogada
Jogar o valor imediatamente acima
1 / 6A preparar as cartas…
Ler as etapas desta demonstração
- Observe a situação inicial.
- Jogue o 8♣ sobre o 7♥.
- O próximo valor deve ser 7 ou 9.
Cartas a examinar
01 · Situação
Observe a situação inicial.
Uma carta descoberta de valor imediatamente superior pode ir para o descarte. A cor e o naipe não importam.
Exemplo didático · cartas da mesa jogáveis