РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА
Купи
Избягвайте купите и дамата пика.

01 · РАЗБЕРЕТЕ ПРИНЦИПА
Основни правила
Цел
Да постигнете възможно най-малко точки, като избягвате купите и пика дама.
Използван вариант: Без коз · купите и пиковата дама носят наказание
- Играчите
- 4
- Продължителност
- 15–30 мин
- Тесте
- 52 карти
Настройване
- 4 играчи, по 13 карти.
- Преди всеки рунд предайте 3 карти: наляво, надясно, срещу вас, след това без предаване; цикълът се повтаря.
- Играчът с 2 трефи започва първата взятка.
Последователност на ход или ръка
- Трябва да спазите исканата боя, ако е възможно.
- Иначе можете да играете всяка карта, като спазвате ограниченията за първата взятка.
- Най-силната карта от поисканата боя печели взятката и започва следващата.
- Купите се отварят, когато бъде изхвърлена купа; преди това не може да се изнася купа, освен ако играчът има само купи.
Подробни правила
Подробни правила
Използван вариант: Без коз · купите и пиковата дама носят наказание · Версия 1.0.0
Цел
Да постигнете възможно най-малко точки, като избягвате купите и пика дама.
Настройване
- 4 играчи, по 13 карти.
- Преди всеки рунд предайте 3 карти: наляво, надясно, срещу вас, след това без предаване; цикълът се повтаря.
- Играчът с 2 трефи започва първата взятка.
Последователност на ход или ръка
- Трябва да спазите исканата боя, ако е възможно.
- Иначе можете да играете всяка карта, като спазвате ограниченията за първата взятка.
- Най-силната карта от поисканата боя печели взятката и започва следващата.
- Купите се отварят, когато бъде изхвърлена купа; преди това не може да се изнася купа, освен ако играчът има само купи.
Разрешени ходове и задължения
- В първата взятка не може да се играе нито купа, нито пика дама, освен ако играчът няма друга законна карта.
- Във всяка боя редът е от 2 до асо; никоя боя не е коз.
- Играчът трябва да отговори на исканата боя, когато има карта от нея.
Резултат
- Всяка купа носи 1 точка; Дама пика носи 13; общо 26.
- Ако играч вземе 26-те точки, той прави луната: печели 0, а другите трима по 26, канонична опция.
- Резултатите се натрупват; търси се по-нисък общ сбор.
Край на играта
- Рундът завършва след 13 взятки.
- Партията завършва в края на ръка, когато играч достигне 100 или повече; печели по-ниският резултат.
Специални случаи и заключени варианти
- При равенство при най-нисък резултат се играе допълнителна ръка.
- Вариантът с вале каро -10 и събирането на всички наказателни карти с изваждане на точки са изключени.
Изкуствен интелект
ИИ използват само ръката си, откритите карти, разрешената история и законните действия, предавани от сървъра.
Лесно
Избира само измежду позволените действия, с доза случайност и без задълбочено предвиждане.
Нормално
Прилага стабилна евристична стратегия, отчита резултата, хода и видимите карти.
Трудно
Оценява няколко последователности от действия, запомня публичната информация и ограничава тактическите грешки.
- Лесното ниво избягва да взема непосредствени наказателни точки.
- Нормалното ниво предава опасните карти, отговаря с ниски карти, изхвърля дамата пика в точния момент и следи дали купите са отворени.
- Трудното ниво помни липсващите бои, засича опит за събиране на всички наказателни карти и приспособява защитата.
02 · Карти за преглед
Карти за преглед
Вижте стойностите и боите на тези карти.
ВИДЕО ДЕЙСТВИЯВиж всеки вид ход
Разменете три карти
1 / 6Подготовка на картите…
Прочетете стъпките на тази демонстрация
- Открийте картите в този пример.
- Изберете трите карти за предаване.
- Получателят зависи от цикъла на раздаване.
Карти за преглед
01 · Ситуация
Открийте картите в този пример.
Преди раздаването изберете три карти за подаване. Цикълът е наляво, надясно, срещу вас, после без подаване. Проверете показаната посока, преди да потвърдите.
Обучителен пример · картите на игралната маса са достъпни