ΟΔΗΓΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Κούπες
Αποφύγετε τις κούπες και τη ντάμα μπαστούνι.

01 · ΚΑΤΑΝΟΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΡΧΗ
Βασικοί κανόνες
Στόχος
Συγκεντρώστε όσο το δυνατόν λιγότερους πόντους αποφεύγοντας τις κούπες και τη Ντάμα μπαστούνι.
Παραλλαγή που παίζεται: Χωρίς ατού · κούπες και Ντάμα μπαστούνι με ποινές
- Παίκτες
- 4
- Διάρκεια
- 15–30 λεπ.
- Τράπουλα
- 52 κάρτες
Τοποθέτηση
- 4 παίκτες, 13 φύλλα ο καθένας.
- Πριν από κάθε διανομή, περάστε 3 κάρτες: αριστερά, δεξιά, απέναντι, και μετά καμία πάσα· ο κύκλος επαναλαμβάνεται.
- Ο κάτοχος του 2 σπαθί ανοίγει την πρώτη μπάζα.
Ροή ενός γύρου ή μιας παρτίδας
- Πρέπει να ακολουθήσετε το ζητούμενο χρώμα, αν είναι δυνατόν.
- Διαφορετικά, κάθε φύλλο μπορεί να παιχτεί, με τους περιορισμούς της πρώτης μπάζας.
- Το ισχυρότερο φύλλο του ζητούμενου χρώματος κερδίζει τη μπάζα και ο κάτοχός του ανοίγει την επόμενη.
- Οι κούπες σπάνε όταν απορριφθεί μια κούπα· δεν επιτρέπεται άνοιγμα με κούπα νωρίτερα, εκτός αν ο παίκτης έχει μόνο κούπες.
Λεπτομερείς κανόνες
Λεπτομερείς κανόνες
Παραλλαγή που παίζεται: Χωρίς ατού · κούπες και Ντάμα μπαστούνι με ποινές · Έκδοση 1.0.0
Στόχος
Συγκεντρώστε όσο το δυνατόν λιγότερους πόντους αποφεύγοντας τις κούπες και τη Ντάμα μπαστούνι.
Τοποθέτηση
- 4 παίκτες, 13 φύλλα ο καθένας.
- Πριν από κάθε διανομή, περάστε 3 κάρτες: αριστερά, δεξιά, απέναντι, και μετά καμία πάσα· ο κύκλος επαναλαμβάνεται.
- Ο κάτοχος του 2 σπαθί ανοίγει την πρώτη μπάζα.
Ροή ενός γύρου ή μιας παρτίδας
- Πρέπει να ακολουθήσετε το ζητούμενο χρώμα, αν είναι δυνατόν.
- Διαφορετικά, κάθε φύλλο μπορεί να παιχτεί, με τους περιορισμούς της πρώτης μπάζας.
- Το ισχυρότερο φύλλο του ζητούμενου χρώματος κερδίζει τη μπάζα και ο κάτοχός του ανοίγει την επόμενη.
- Οι κούπες σπάνε όταν απορριφθεί μια κούπα· δεν επιτρέπεται άνοιγμα με κούπα νωρίτερα, εκτός αν ο παίκτης έχει μόνο κούπες.
Επιτρεπόμενες κινήσεις και υποχρεώσεις
- Στην πρώτη μπάζα, δεν μπορεί να παιχτεί καμία κούπα ούτε η Ντάμα μπαστούνι, εκτός αν ο παίκτης δεν έχει κανένα άλλο επιτρεπτό φύλλο.
- Τα χρώματα ακολουθούν τη σειρά από το 2 έως τον Άσο· κανένα χρώμα δεν είναι ατού.
- Ένας παίκτης πρέπει να ακολουθήσει το χρώμα όταν το έχει.
Σκορ
- Κάθε κούπα αξίζει 1 πόντο· η Ντάμα μπαστούνι αξίζει 13· σύνολο 26.
- Αν ένας παίκτης πάρει και τους 26 πόντους, κάνει τη σελήνη: σκοράρει 0 και οι άλλοι τρεις 26, κλασική επιλογή.
- Τα σκορ αθροίζονται· επιδιώκεται το μικρότερο συνολικό.
Τέλος παιχνιδιού
- Μια διανομή τελειώνει μετά από 13 μπάζες.
- Το παιχνίδι τελειώνει στο τέλος ενός γύρου όταν ένας παίκτης φτάσει τους 100 ή περισσότερους πόντους· κερδίζει το μικρότερο σκορ.
Ειδικές περιπτώσεις και κλειδωμένες παραλλαγές
- Σε περίπτωση ισοβαθμίας στη μικρότερη βαθμολογία, παίξτε έναν επιπλέον γύρο.
- Η παραλλαγή Βαλές καρό -10 και το αφαιρετικό shoot-the-moon είναι απενεργοποιημένα.
Τεχνητή νοημοσύνη
Οι AI χρησιμοποιούν μόνο το χέρι τους, τις δημόσιες κάρτες, το επιτρεπόμενο ιστορικό και τις νόμιμες ενέργειες που μεταδίδει ο διακομιστής.
Εύκολη
Επιλέγει μόνο ανάμεσα στις νόμιμες ενέργειες, με κάποια δόση τυχαιότητας και χωρίς βαθιά πρόβλεψη.
Κανονικό
Εφαρμόζει σταθερή ευρετική στρατηγική, λαμβάνει υπόψη το σκορ, τον γύρο και τις ορατές κάρτες.
Δύσκολο
Αξιολογεί πολλαπλές ακολουθίες ενεργειών, απομνημονεύει τις δημόσιες πληροφορίες και περιορίζει τα τακτικά λάθη.
- Εύκολη: αποφεύγει να πάρει άμεσους πόντους.
- Η κανονική λειτουργία μεταβιβάζει τα επικίνδυνα φύλλα, ακολουθεί με μικρά φύλλα, ξεφορτώνεται τη Ντάμα μπαστούνι την κατάλληλη στιγμή και προσέχει τις σπασμένες κούπες.
- Στη δύσκολη λειτουργία, απομνημονεύει τα χρώματα που λείπουν από τα χέρια των παικτών, ανιχνεύει προσπάθεια συγκέντρωσης όλων των ποινών και προσαρμόζει την άμυνα.
02 · Φύλλα για εξέταση
Φύλλα για εξέταση
Δείτε τις αξίες και τα σύμβολα αυτών των φύλλων.
ΟΙ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΣΕ ΒΙΝΤΕΟΔες κάθε τύπο κίνησης
Ανταλλάξτε τρεις κάρτες
1 / 6Προετοιμασία φύλλων…
Διαβάστε τα βήματα αυτής της επίδειξης
- Εντοπίστε τα χαρτιά αυτού του παραδείγματος.
- Επιλέξτε τις τρεις κάρτες που θα παραδώσετε.
- Ο παραλήπτης εξαρτάται από τον κύκλο της διανομής.
Φύλλα για εξέταση
01 · Κατάσταση
Εντοπίστε τα χαρτιά αυτού του παραδείγματος.
Πριν από τη διανομή, επιλέξτε τρεις κάρτες για πέρασμα. Ο κύκλος είναι αριστερά, δεξιά, απέναντι, και μετά καμία πάσα. Ελέγξτε την εμφανιζόμενη κατεύθυνση πριν επιβεβαιώσετε.
Παιδαγωγικό παράδειγμα · παίξιμες κάρτες στο τραπέζι