← Kõik juhendid

MÄNGUJUHEND

Ärtu

Vältige ärtusid ja poti emandat.

01 · MÕISTA PÕHIMÕTET

Olulised reeglid

Eesmärk

Kogu võimalikult vähe punkte, vältides ärtusid ja poti emandat.

Mängitav variant: Ilma trumbita · ärtud ja poti emand annavad karistuspunkte

Mängijad
4
Kestus
15–30 min
Kaardipakk
52 kaarti

Lauale seadmine

  1. 4 mängijat, igaühel 13 kaarti.
  2. Enne igat jaot tuleb anda 3 kaarti: vasakule, paremale, vastas, seejärel mitte ühtegi; tsüklit korratakse.
  3. 2 risti omanik alustab esimest tihi.

Käigu või jaotuse kulg

  1. Peate võimaluse korral järgima nõutud masti.
  2. Muidu võib mängida iga kaarti, esimese tihi piirangut arvestades.
  3. Nõutud masti kõrgeim kaart võidab tihi ja alustab järgmist.
  4. Ärtu avaneb, kui ärtu kaart visatakse teise masti tihisse. Enne seda ei tohi ärtuga alustada, välja arvatud juhul, kui käes on ainult ärtud.
Üksikasjalikud reeglid

Üksikasjalikud reeglid

Mängitav variant: Ilma trumbita · ärtud ja poti emand annavad karistuspunkte · Versioon 1.0.0

Eesmärk

Kogu võimalikult vähe punkte, vältides ärtusid ja poti emandat.

Lauale seadmine

  1. 4 mängijat, igaühel 13 kaarti.
  2. Enne igat jaot tuleb anda 3 kaarti: vasakule, paremale, vastas, seejärel mitte ühtegi; tsüklit korratakse.
  3. 2 risti omanik alustab esimest tihi.

Käigu või jaotuse kulg

  1. Peate võimaluse korral järgima nõutud masti.
  2. Muidu võib mängida iga kaarti, esimese tihi piirangut arvestades.
  3. Nõutud masti kõrgeim kaart võidab tihi ja alustab järgmist.
  4. Ärtu avaneb, kui ärtu kaart visatakse teise masti tihisse. Enne seda ei tohi ärtuga alustada, välja arvatud juhul, kui käes on ainult ärtud.

Lubatud käigud ja kohustused

  • Esimeses tihis ei tohi mängida ärtusid ega poti emandat, välja arvatud juhul, kui mängijal pole ühtegi muud lubatud kaarti.
  • Mastides on järjekord 2-st ässani; ükski mast pole trump.
  • Mängija peab järgima masti, kui tal see olemas on.

Tulemus

  • Iga ärtu annab 1 punkti; poti emand annab 13; kokku 26.
  • Kui mängija võtab kõik 26 punkti, teeb ta kuud: ta saab 0 ja ülejäänud kolm 26, kanooniline variant.
  • Punktid liidetakse kokku; eesmärgiks on väikseim kogusumma.

Mäng lõppenud

  • Voor lõpeb pärast 13 tihi.
  • Mäng lõpeb vooru lõpus, kui mängija jõuab 100 või enam punktini; väiksem skoor võidab.

Erijuhud ja lukustatud variandid

  • Viigi korral väikseima skoori puhul mängitakse lisamäng.
  • Ruutu soldati −10 reegel ja lahutav kõigi punktikaartide võtt on välja lülitatud.

Tehisintellekt

AI kasutab ainult oma kätt, avalikke kaarte, lubatud ajalugu ja serveri edastatud lubatud tegevusi.

Lihtne

Valib ainult seaduslikud tegevused, kasutades juhuslikkust ja ilma sügava ettenägemiseta.

Tavaline

Kasutab stabiilset heuristilist strateegiat ning arvestab skoori, käiku ja nähtavaid kaarte.

Raske

Hindab mitu tegevusjada, jätab meelde avaliku info ja vähendab taktikalisi eksimusi.

  • Lihtne väldib vahetute punktide võtmist.
  • Tavaline annab ohtlikud kaardid edasi, järgib masti madala kaardiga, viskab poti emanda õigel ajal maha ja jälgib ärtu avamist.
  • Raske jätab meelde tühjad mastid, tuvastab kuu püüded ja kohandab kaitset.

02 · Kontrollimiseks mõeldud kaardid

Kontrollimiseks mõeldud kaardid

Vaadake nende kaartide väärtusi ja maste.

VIDEOS TEGEVUSEDVaata kõiki käigutüüpe

Vaheta kolm kaarti

1 / 6
Enne jagamist vali kolm kaarti edasi andmiseks. Tsükkel on vasakule, paremale, vastas, seejärel mitte midagi. Enne kinnitamist vaata kuvatud suunda.

Kontrollimiseks mõeldud kaardid

01 · Olukord

Leidke sellest näitest kaardid.

Enne jagamist vali kolm kaarti edasi andmiseks. Tsükkel on vasakule, paremale, vastas, seejärel mitte midagi. Enne kinnitamist vaata kuvatud suunda.

Õppe näide · mängitavad laua kaardid
0.0 / 9.0 s

Kaartide ettevalmistamine…

Selle demonstratsiooni sammude lugemine
  1. Leidke sellest näitest kaardid.
  2. Valige kolm edastatavat kaarti.
  3. Saaja sõltub jagamise ringist.

Privaatsuseelistused

Vajalik salvestusruum
Seanss ja teie eelistused.
Valikuline kasutusstatistika
See valik on vabatahtlik ja reklaamidest sõltumatu. Google Analytics saab tehnilisi kasutusandmeid ilma e-posti aadressi, hüüdnime või mängusisuta. Saate oma nõusoleku siin tagasi võtta.
Reklaam ja jälgimine
Praegu pole saadaval.

Küpsised ja brauseri salvestusruum