खेल गाइड
हार्ट्स
दिल के कार्डों और हुकुम की बेगम से बचें।

01 · सिद्धांत को समझें
मुख्य नियम
लक्ष्य
दिल के कार्डों और हुकुम की बेगम से बचकर न्यूनतम अंक लेना।
खेला गया संस्करण: बिना ट्रम्प · दिल के कार्डों और हुकुम की बेगम पर दंड
- खिलाड़ी
- 4
- अवधि
- 15–30 मिनट
- गड्डी
- 52 कार्ड
सेटअप
- 4 खिलाड़ी, प्रत्येक को 13 कार्ड।
- हर राउंड से पहले 3 कार्ड पास करें: बाएँ, दाएँ, सामने, फिर कोई पास नहीं; चक्र दोहराया जाता है।
- 2♣ रखने वाला खिलाड़ी पहला पत्ता खेलता है।
एक बारी या एक राउंड की प्रक्रिया
- यदि संभव हो तो माँगे गए सूट का पालन करना होगा।
- अन्यथा कोई भी कार्ड खेल सकते हैं, पहली ट्रिक की पाबंदियों के अधीन।
- माँगी गई सूट का सबसे ऊँचा कार्ड ट्रिक जीतता है और अगली चाल शुरू करता है.
- दिल का कार्ड त्यागने पर दिल टूटते हैं; इससे पहले दिल से ट्रिक शुरू नहीं की जा सकती, सिवाय पूरे हाथ में केवल दिल होने पर।
विस्तृत नियम
विस्तृत नियम
खेला गया संस्करण: बिना ट्रम्प · दिल के कार्डों और हुकुम की बेगम पर दंड · संस्करण 1.0.0
लक्ष्य
दिल के कार्डों और हुकुम की बेगम से बचकर न्यूनतम अंक लेना।
सेटअप
- 4 खिलाड़ी, प्रत्येक को 13 कार्ड।
- हर राउंड से पहले 3 कार्ड पास करें: बाएँ, दाएँ, सामने, फिर कोई पास नहीं; चक्र दोहराया जाता है।
- 2♣ रखने वाला खिलाड़ी पहला पत्ता खेलता है।
एक बारी या एक राउंड की प्रक्रिया
- यदि संभव हो तो माँगे गए सूट का पालन करना होगा।
- अन्यथा कोई भी कार्ड खेल सकते हैं, पहली ट्रिक की पाबंदियों के अधीन।
- माँगी गई सूट का सबसे ऊँचा कार्ड ट्रिक जीतता है और अगली चाल शुरू करता है.
- दिल का कार्ड त्यागने पर दिल टूटते हैं; इससे पहले दिल से ट्रिक शुरू नहीं की जा सकती, सिवाय पूरे हाथ में केवल दिल होने पर।
मान्य चालें और दायित्व
- पहली ट्रिक में दिल का कोई कार्ड या हुकुम की बेगम नहीं खेली जा सकती, जब तक खिलाड़ी के पास कोई और वैध कार्ड न हो।
- हर सूट में क्रम 2 से इक्का है; कोई सूट ट्रम्प नहीं है।
- माँगे गए सूट का कार्ड हो तो खिलाड़ी को उसी सूट का कार्ड देना होता है।
स्कोर
- हर दिल का 1 अंक है; स्पेड की रानी 13; कुल 26।
- अगर कोई खिलाड़ी सभी 26 अंक ले लेता है, तो वह चाँद पूरा करता है: उसे 0 अंक मिलते हैं और बाकी तीनों को 26, पारंपरिक विकल्प।
- स्कोर जोड़े जाते हैं; लक्ष्य है सबसे कम कुल।
खेल समाप्त
- राउंड 13 ट्रिक के बाद समाप्त होता है।
- खेल तब समाप्त होता है जब किसी राउंड के अंत में कोई खिलाड़ी 100 या उससे अधिक अंक हासिल कर लेता है; सबसे कम स्कोर जीतता है.
विशेष मामले और लॉक किए गए वैरिएंट
- सबसे कम स्कोर पर बराबरी होने पर, एक अतिरिक्त बाज़ी खेलें।
- डायमंड का जैक -10 और मून शॉट का ऋणात्मक विकल्प बंद हैं.
कृत्रिम बुद्धिमत्ता
एआई केवल अपना हाथ, सार्वजनिक कार्ड, अनुमत इतिहास और सर्वर से भेजी गई वैध कार्रवाइयों का उपयोग करते हैं।
आसान
केवल वैध क्रियाओं में से चुनता है, थोड़े-से यादृच्छिकपन के साथ और बिना गहरी पूर्व-योजना के।
सामान्य
स्थिर अनुमान-आधारित रणनीति लागू करता है और स्कोर, चाल तथा दिख रहे कार्डों को ध्यान में रखता है।
कठिन
कई चालों के क्रम का मूल्यांकन करता है, सार्वजनिक जानकारी याद रखता है और रणनीतिक गलतियाँ कम करता है।
- आसान तुरंत मिलने वाले अंकों से बचता है।
- सामान्य मोड खतरनाक कार्ड पास करता है, सूट में छोटा कार्ड खेलता है, सही समय पर हुकुम की बेगम त्यागता है और दिल टूटने पर नज़र रखता है।
- कठिन मोड खाली सूट याद रखता है, शूट-द-मून का प्रयास पहचानता है और रक्षा बदलता है।
02 · जाँच करने वाले कार्ड
जाँच करने वाले कार्ड
इन कार्डों के रैंक और सूट देखें।
वीडियो में क्रियाएँहर प्रकार की चाल देखें
तीन पत्तों की अदला-बदली करना
1 / 6कार्ड तैयार किए जा रहे हैं…
इस प्रदर्शन के चरण पढ़ें
- इस उदाहरण के कार्ड पहचानें।
- प्रेषित करने के लिए तीन कार्ड चुनें।
- कार्ड किसे मिलेंगे, यह डील के क्रम पर निर्भर करता है।
जाँच करने वाले कार्ड
01 · स्थिति
इस उदाहरण के कार्ड पहचानें।
डील से पहले, पास करने के लिए तीन कार्ड चुनें। चक्र बाएँ, दाएँ, सामने, फिर कोई पास नहीं है। पुष्टि करने से पहले दिखी हुई दिशा देखें।
शिक्षण उदाहरण · मेज़ पर खेलने योग्य कार्ड