← Az összes útmutató

JÁTÉKÚTMUTATÓ

Szívek

Kerülje a kőröket és a pikk dámát.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE

Alapvető szabályok

Cél

A lehető legkevesebb pont szerzése a kőrök és a pikk dáma elkerülésével.

Játszott változat: Adutlan · a kőrök és a pikk dáma büntetőpontot érnek

Játékosok
4
Időtartam
15–30 perc
Pakli
52 kártya

Előkészítés

  1. 4 játékos, fejenként 13 lap.
  2. Minden leosztás előtt adjon át 3 lapot: balra, jobbra, szembe, majd nincs átadás; a ciklus ismétlődik.
  3. A treff 2 birtokosa kezdi az első ütést.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. A kért színt kell követni, ha lehet.
  2. Máskülönben bármelyik kártya kijátszható, az első ütésre vonatkozó szabálytól függően.
  3. A hívott szín legerősebb lapja viszi az ütést; a győztes indítja a következőt.
  4. A kőr akkor törik meg, ha egy kőrt eldobnak; előtte nem lehet kőrrel nyitni, kivéve ha a játékosnak csak kőr van a kezében.
Részletes szabályok

Részletes szabályok

Játszott változat: Adutlan · a kőrök és a pikk dáma büntetőpontot érnek · Verzió 1.0.0

Cél

A lehető legkevesebb pont szerzése a kőrök és a pikk dáma elkerülésével.

Előkészítés

  1. 4 játékos, fejenként 13 lap.
  2. Minden leosztás előtt adjon át 3 lapot: balra, jobbra, szembe, majd nincs átadás; a ciklus ismétlődik.
  3. A treff 2 birtokosa kezdi az első ütést.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. A kért színt kell követni, ha lehet.
  2. Máskülönben bármelyik kártya kijátszható, az első ütésre vonatkozó szabálytól függően.
  3. A hívott szín legerősebb lapja viszi az ütést; a győztes indítja a következőt.
  4. A kőr akkor törik meg, ha egy kőrt eldobnak; előtte nem lehet kőrrel nyitni, kivéve ha a játékosnak csak kőr van a kezében.

Szabályos lépések és kötelezettségek

  • Az első ütésben kőrt és pikk dámát nem lehet kijátszani, kivéve ha a játékosnak nincs más szabályos lapja.
  • A színek 2-től ászig követik a sorrendet; egyik szín sem adu.
  • A játékosnak követnie kell a hívott színt, ha van belőle lapja.

Pontszám

  • Minden kőr 1 pontot ér; a pikk dáma 13-at; összesen 26.
  • Ha egy játékos mind a 26 pontot viszi, teljesíti a holdat: 0 pontot kap, a másik három 26-ot, kanonikus opció.
  • A pontok összeadódnak; a cél a lehető legalacsonyabb összpontszám.

Játék vége

  • Egy menet 13 ütés után ér véget.
  • A játék akkor ér véget, amikor egy játékos egy kör végén eléri a 100-at vagy többet; a kisebb pontszám nyer.

Különleges esetek és rögzített változatok

  • Döntetlen esetén a legalacsonyabb pontszámnál játsszanak még egy leosztást.
  • A káró bubi -10 pontos változata és az összes büntetőlap elviteléért járó pontlevonás ki van kapcsolva.

Mesterséges intelligencia

Az MI csak a saját kezét, a nyilvános lapokat, az engedélyezett előzményeket és a szerver által továbbított jogszerű lépéseket használja.

Könnyű

Csak a legális lépések közül választ, némi véletlennel és mély előrelátás nélkül.

Normál

Egy stabil heurisztikus stratégiát alkalmaz, figyelembe veszi az állást, a kört és a látható lapokat.

Nehéz

Több lépéssorozatot értékel, megjegyzi a nyilvános információkat, és csökkenti a taktikai hibákat.

  • Könnyű: kerüli az azonnali pontok felvételét.
  • A Normál továbbadja a veszélyes lapokat, alacsony lappal ad színt, jókor dobja el a pikk dámát, és figyeli a kőr megtörését.
  • A Nehéz megjegyzi az üres színeket, felismeri a holdtámadási kísérletet, és ehhez igazítja a védekezést.

02 · Megvizsgálandó kártyák

Megvizsgálandó kártyák

Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.

A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése

Három lap cseréje

1 / 6
A leosztás előtt válasszon három továbbadandó lapot. A sorrend: balra, jobbra, szembe, majd nincs átadás. A jóváhagyás előtt ellenőrizze a megjelenített irányt.

Megvizsgálandó kártyák

01 · Helyzet

Azonosítsa a példa lapjait.

A leosztás előtt válasszon három továbbadandó lapot. A sorrend: balra, jobbra, szembe, majd nincs átadás. A jóváhagyás előtt ellenőrizze a megjelenített irányt.

Oktató példa · játszható asztali lapok
0.0 / 9.0 s

Kártyák előkészítése…

A bemutató lépéseinek megtekintése
  1. Azonosítsa a példa lapjait.
  2. Válassza ki a továbbadandó három lapot.
  3. A címzett a leosztás körétől függ.

Adatvédelmi beállítások

Szükséges adattárolás
A munkamenet és a beállításai.
Opcionális közönségmérés
Ez a választás nem kötelező és független a hirdetésektől. A Google Analytics technikai használati adatokat kap, e-mail-cím, becenév és játéktartalom nélkül. Itt visszavonhatja a hozzájárulását.
Reklám és követés
Jelenleg nem érhető el.

Sütik és böngészőtárhely