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게임 가이드

하츠

하트와 스페이드 퀸을 피하세요.

01 · 개념 이해하기

핵심 규칙

목표

하트와 스페이드 Q를 피해서 가장 적은 점수를 얻으세요.

플레이 중인 변형: 트럼프 없음 · 하트와 스페이드 Q가 패널티

플레이어
4
시간
15–30분
덱
52장

설정

  1. 4명, 각자 13장.
  2. 매 라운드 시작 전에 3장을 건넵니다: 왼쪽, 오른쪽, 맞은편, 그리고 패스 없음; 이 순서가 반복됩니다.
  3. 클럽 2를 가진 플레이어가 첫 트릭을 시작합니다.

한 턴 또는 한 판의 진행

  1. 요청한 무늬를 따를 수 있으면 반드시 따르세요.
  2. 그 외에는 첫 트릭의 규칙에 따라 어떤 카드든 낼 수 있습니다.
  3. 요청한 무늬의 가장 강한 카드가 트릭을 가져가고 다음 트릭을 시작합니다.
  4. 하트를 버리면 하트가 브레이크됩니다. 그 전에는 하트로 리드할 수 없으며, 손패가 모두 하트일 때만 예외입니다.
자세한 규칙

자세한 규칙

플레이 중인 변형: 트럼프 없음 · 하트와 스페이드 Q가 패널티 · 버전 1.0.0

목표

하트와 스페이드 Q를 피해서 가장 적은 점수를 얻으세요.

설정

  1. 4명, 각자 13장.
  2. 매 라운드 시작 전에 3장을 건넵니다: 왼쪽, 오른쪽, 맞은편, 그리고 패스 없음; 이 순서가 반복됩니다.
  3. 클럽 2를 가진 플레이어가 첫 트릭을 시작합니다.

한 턴 또는 한 판의 진행

  1. 요청한 무늬를 따를 수 있으면 반드시 따르세요.
  2. 그 외에는 첫 트릭의 규칙에 따라 어떤 카드든 낼 수 있습니다.
  3. 요청한 무늬의 가장 강한 카드가 트릭을 가져가고 다음 트릭을 시작합니다.
  4. 하트를 버리면 하트가 브레이크됩니다. 그 전에는 하트로 리드할 수 없으며, 손패가 모두 하트일 때만 예외입니다.

허용되는 플레이와 의무

  • 첫 트릭에서는 하트나 스페이드 퀸을 낼 수 없습니다. 다른 허용된 카드가 전혀 없을 때만 예외입니다.
  • 무늬는 2부터 A까지의 순서를 따릅니다. 어떤 무늬도 트럼프가 아닙니다.
  • 플레이어는 보유한 무늬가 있으면 반드시 그 무늬를 내야 합니다.

점수

  • 하트는 각각 1점, 스페이드 퀸은 13점; 합계 26점입니다.
  • 플레이어가 벌점 26점을 모두 모으면 슛 더 문을 달성합니다. 기본 규칙에서는 본인이 0점, 나머지 3명이 각각 26점을 받습니다.
  • 점수는 누적되며, 더 낮은 총점이 목표입니다.

게임 종료

  • 한 라운드는 13트릭 뒤에 끝납니다.
  • 라운드 종료 시 한 플레이어의 누적 점수가 100점 이상이면 게임이 끝납니다. 가장 낮은 점수의 플레이어가 이깁니다.

특수 규칙 및 잠금된 변형

  • 최저 점수가 동점이면 추가 한 판을 진행합니다.
  • 다이아몬드 잭 −10점 변형과 감점형 슛 더 문은 비활성화되어 있습니다.

인공지능

AI는 자신의 패, 공개된 카드, 허용된 기록, 그리고 서버가 전송한 합법적인 행동만 사용합니다.

쉬움

허용된 행동만 고르되, 약간의 무작위성을 포함하고 깊은 예측은 하지 않습니다.

보통

안정적인 휴리스틱 전략을 적용하며, 점수와 턴, 보이는 카드를 고려합니다.

어려움

여러 행동 시나리오를 평가하고, 공개 정보를 기억하며, 전술적 실수를 줄입니다.

  • 쉬움: 즉시 점수를 주는 따내기를 피합니다.
  • 보통은 위험한 카드를 넘기고, 낮게 따르며, 적절한 타이밍에 스페이드 Q를 버리고, 하트 브레이크를 주시합니다.
  • 어려움에서는 상대에게 없는 무늬를 기억하고 슛 더 문 시도를 감지해 방어를 조정합니다.

02 · 검토할 카드

검토할 카드

이 카드들의 랭크와 무늬를 살펴보세요.

비디오 액션유형별 플레이 보기

카드 3장 교환하기

1 / 6
패 돌리기 전에 건넬 카드 3장을 고르세요. 순서는 왼쪽, 오른쪽, 맞은편, 그리고 패스 없음입니다. 확인 전에 표시된 방향을 확인하세요.

검토할 카드

01 · 상황

이 예시의 카드를 찾아보세요.

패 돌리기 전에 건넬 카드 3장을 고르세요. 순서는 왼쪽, 오른쪽, 맞은편, 그리고 패스 없음입니다. 확인 전에 표시된 방향을 확인하세요.

학습용 예시 · 플레이 가능한 테이블 카드
0.0 / 9.0 s

카드를 준비하는 중…

이 데모의 단계 읽기
  1. 이 예시의 카드를 찾아보세요.
  2. 전달할 카드 3장을 선택하세요.
  3. 받는 사람은 딜 순서에 따라 달라집니다.

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