РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ
Червы
Избегайте червей и дамы пик.

01 · ПОНИМАТЬ ПРИНЦИП
Основные правила
Цель
Набрать как можно меньше очков, избегая червей и дамы пик.
Игровая версия: Без козыря · штрафуют червы и дама пик
- Игроки
- 4
- Продолжительность
- 15–30 мин
- Колода
- 52 карты
Расклад
- 4 игрока, по 13 карт каждому.
- Перед каждой сдачей передавайте 3 карты: налево, направо, напротив, затем без передачи; цикл повторяется.
- Первым ходит владелец 2♣.
Ход игры или раунда
- Нужно, если возможно, следовать запрошенной масти.
- Иначе можно сыграть любую карту с учётом ограничений первой взятки.
- Старшая карта нужной масти берет взятку и начинает следующую.
- Черви считаются сломанными, когда сбрасывается черва; их нельзя начать раньше, если только у игрока не остались только черви.
Подробные правила
Подробные правила
Игровая версия: Без козыря · штрафуют червы и дама пик · Версия 1.0.0
Цель
Набрать как можно меньше очков, избегая червей и дамы пик.
Расклад
- 4 игрока, по 13 карт каждому.
- Перед каждой сдачей передавайте 3 карты: налево, направо, напротив, затем без передачи; цикл повторяется.
- Первым ходит владелец 2♣.
Ход игры или раунда
- Нужно, если возможно, следовать запрошенной масти.
- Иначе можно сыграть любую карту с учётом ограничений первой взятки.
- Старшая карта нужной масти берет взятку и начинает следующую.
- Черви считаются сломанными, когда сбрасывается черва; их нельзя начать раньше, если только у игрока не остались только черви.
Разрешённые действия и обязательные ходы
- На первой взятке нельзя играть ни червы, ни даму пик, если только у игрока нет другой законной карты.
- В каждой масти порядок от 2 до туза; козырной масти нет.
- Игрок должен ходить в масть, если она у него есть.
Счёт
- Каждая черва стоит 1 очко; дама пик — 13; всего 26.
- Если игрок берёт все 26 очков, он делает луну: он получает 0, а остальные трое — по 26; канонический вариант.
- Счёт суммируется; цель — наименьший общий итог.
Конец партии
- Раунд заканчивается после 13 взяток.
- Партия заканчивается в конце раунда, когда игрок набирает 100 или больше; побеждает меньший счет.
Особые случаи и заблокированные варианты
- При равенстве по наименьшему счету сыграть дополнительный раунд.
- Вариант «валет бубен -10» и вычитание очков за сбор всех штрафных карт отключены.
Искусственный интеллект
ИИ используют только свою руку, открытые карты, разрешённую историю и законные действия, переданные сервером.
Лёгкий
Выбирает только среди легальных ходов, с долей случайности и без глубокого просчета.
Средний
Применяет стабильную эвристическую стратегию, учитывает счёт, ход и видимые карты.
Сложный
Оценивает несколько последовательностей действий, запоминает общедоступную информацию и снижает риск тактических ошибок.
- На лёгком уровне ИИ избегает немедленного получения очков.
- На среднем уровне ИИ передаёт опасные карты, ходит младшими, сбрасывает даму пик в нужный момент и следит за открытием червей.
- Сложный запоминает пустые масти, распознаёт попытку луны и подстраивает защиту.
02 · Карты для просмотра
Карты для просмотра
Посмотрите на значения и масти этих карт.
ВИДЕО-ДЕЙСТВИЯПосмотреть каждый тип хода
Обменять три карты
1 / 6Подготовка карт…
Читать шаги этой демонстрации
- Определите карты в этом примере.
- Выберите три карты для передачи.
- Получатель зависит от круга сдачи.
Карты для просмотра
01 · Ситуация
Определите карты в этом примере.
Перед сдачей выберите три карты для передачи. Цикл такой: налево, направо, напротив, затем без передачи. Перед подтверждением смотрите указанное направление.
Учебный пример · доступные карты на столе