← คู่มือทั้งหมด

คู่มือเกม

Hearts

หลีกเลี่ยงไพ่โพแดงและควีนโพดำ

01 · ทำความเข้าใจหลักการ

กติกาสำคัญ

เป้าหมาย

ทำคะแนนให้น้อยที่สุดโดยหลีกเลี่ยงหัวใจและโพดำ Q

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: ไม่มีไพ่ตัด · โพแดงและโพดำควีนเป็นไพ่ลงโทษ

ผู้เล่น
4
ระยะเวลา
15–30 นาที
สำรับ
52 ใบ

ตั้งค่า

  1. ผู้เล่น 4 คน คนละ 13 ใบ.
  2. ก่อนแต่ละรอบ ให้ส่งไพ่ 3 ใบ: ซ้าย ขวา ตรงข้าม แล้วไม่ส่ง วนซ้ำตามลำดับนี้
  3. ผู้ที่ถือดอกจิก 2 จะเป็นฝ่ายเปิดตาแรก

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. ต้องตามดอกที่กำหนด หากเป็นไปได้
  2. มิฉะนั้น ไพ่ทุกใบลงได้ ภายใต้เงื่อนไขของตาแรก
  3. ไพ่ที่สูงที่สุดของดอกที่ขอจะชนะตานั้นและเป็นผู้นำตาถัดไป
  4. เมื่อทิ้งโพแดงถือว่าเปิดดอกแล้ว ก่อนหน้านั้นห้ามนำโพแดง เว้นแต่ในมือมีแต่โพแดง
กฎโดยละเอียด

กฎโดยละเอียด

เวอร์ชันที่เล่นอยู่: ไม่มีไพ่ตัด · โพแดงและโพดำควีนเป็นไพ่ลงโทษ · เวอร์ชัน 1.0.0

เป้าหมาย

ทำคะแนนให้น้อยที่สุดโดยหลีกเลี่ยงหัวใจและโพดำ Q

ตั้งค่า

  1. ผู้เล่น 4 คน คนละ 13 ใบ.
  2. ก่อนแต่ละรอบ ให้ส่งไพ่ 3 ใบ: ซ้าย ขวา ตรงข้าม แล้วไม่ส่ง วนซ้ำตามลำดับนี้
  3. ผู้ที่ถือดอกจิก 2 จะเป็นฝ่ายเปิดตาแรก

ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ

  1. ต้องตามดอกที่กำหนด หากเป็นไปได้
  2. มิฉะนั้น ไพ่ทุกใบลงได้ ภายใต้เงื่อนไขของตาแรก
  3. ไพ่ที่สูงที่สุดของดอกที่ขอจะชนะตานั้นและเป็นผู้นำตาถัดไป
  4. เมื่อทิ้งโพแดงถือว่าเปิดดอกแล้ว ก่อนหน้านั้นห้ามนำโพแดง เว้นแต่ในมือมีแต่โพแดง

การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ

  • ในตาแรก ห้ามลงโพแดงหรือควีนโพดำ เว้นแต่ผู้เล่นไม่มีไพ่ใบอื่นที่กติกาอนุญาต
  • ทุกดอกเรียงอันดับจาก 2 ถึงเอซ; ไม่มีดอกทรัมป์
  • ผู้เล่นต้องตามดอกเมื่อมีดอกนั้นอยู่ในมือ

คะแนน

  • โพแดงแต่ละใบมีค่า 1 แต้ม; โพดำ Q มีค่า 13; รวม 26
  • หากผู้เล่นคนหนึ่งเก็บแต้มครบ 26 แต้ม จะได้พระจันทร์: ได้ 0 แต้ม และอีกสามคนได้ 26 แต้ม, ตามแบบดั้งเดิม
  • คะแนนจะรวมสะสม ยิ่งน้อยยิ่งดี

จบเกม

  • หนึ่งรอบจบหลัง 13 ตา
  • เกมจะจบเมื่อจบรอบ โดยผู้เล่นคนหนึ่งถึง 100 คะแนนขึ้นไป; คะแนนต่ำกว่าจะชนะ

กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้

  • หากเสมอด้วยคะแนนต่ำสุด ให้เล่นอีกหนึ่งรอบ
  • ปิดตัวเลือกแจ็กข้าวหลามตัด -10 และการเก็บแต้มโทษครบแบบหักคะแนนแล้ว

ปัญญาประดิษฐ์

AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา

ง่าย

เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก

ปกติ

ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น

ยาก

ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์

  • ง่าย: หลีกเลี่ยงการรับแต้มทันที
  • ปกติจะส่งไพ่อันตราย ลงไพ่ต่ำเมื่อทำตามดอก ทิ้งควีนโพดำในจังหวะเหมาะสม และติดตามว่าดอกโพแดงเปิดแล้วหรือยัง
  • ยากจดจำดอกที่หมด ตรวจจับความพยายามทำมูน และปรับแนวรับ

02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้

การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ

แลกเปลี่ยน 3 ใบ

1 / 6
ก่อนแจกไพ่ ให้เลือกไพ่ 3 ใบที่จะส่งต่อ วงจรคือซ้าย ขวา ตรงข้าม แล้วไม่ส่ง ตรวจดูทิศทางที่แสดงก่อนยืนยัน

ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ

01 · สถานการณ์

ระบุไพ่ในตัวอย่างนี้

ก่อนแจกไพ่ ให้เลือกไพ่ 3 ใบที่จะส่งต่อ วงจรคือซ้าย ขวา ตรงข้าม แล้วไม่ส่ง ตรวจดูทิศทางที่แสดงก่อนยืนยัน

ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้
0.0 / 9.0 s

กำลังเตรียมไพ่…

อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
  1. ระบุไพ่ในตัวอย่างนี้
  2. เลือกไพ่ 3 ใบที่จะส่งต่อ
  3. ผู้รับจะขึ้นอยู่กับรอบการแจก

การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

การจัดเก็บข้อมูลที่จำเป็น
เซสชันและการตั้งค่าของคุณ
การวัดจำนวนผู้เข้าชมแบบไม่บังคับ
ตัวเลือกนี้เป็นทางเลือกและไม่เกี่ยวกับโฆษณา Google Analytics จะได้รับข้อมูลการใช้งานทางเทคนิค โดยไม่มีอีเมล ชื่อเล่น หรือเนื้อหาเกม คุณสามารถถอนความยินยอมได้ที่นี่
โฆษณาและการติดตาม
ยังไม่พร้อมใช้งานในขณะนี้

คุกกี้และที่เก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์