← Alle vejledninger

SPILGUIDE

Klondike

Byg fire fundamenter fra es til konge.

01 · FORSTÅ PRINCIPPET

Væsentlige regler

Mål

Flyt alle 52 kort til fire grundbunker sorteret efter kulør, fra es til konge.

Variant spillet: Træk et kort · ubegrænset genbrug

Spillere
1
Varighed
5–20 min
Kortspil
52 kort

Opsætning

  1. Lav 7 kolonner: 1 til 7 kort; kun det øverste kort i hver kolonne er vendt op.
  2. Resten udgør bunken.
  3. Fire fundamenter starter tomme.

Forløbet af en tur eller en runde

  1. Flyt et åbent kort eller en sekvens fra tableauet til en anden kolonne.
  2. Flyt esserne og derefter de følgende kort til grundbunkerne.
  3. Vend automatisk det nye øverste kort i en kolonne, når det bliver blotlagt.
  4. Træk ét kort ad gangen; når talonen er tom, genbrug afkastbunken.
Detaljerede regler

Detaljerede regler

Variant spillet: Træk et kort · ubegrænset genbrug · Version 1.0.0

Mål

Flyt alle 52 kort til fire grundbunker sorteret efter kulør, fra es til konge.

Opsætning

  1. Lav 7 kolonner: 1 til 7 kort; kun det øverste kort i hver kolonne er vendt op.
  2. Resten udgør bunken.
  3. Fire fundamenter starter tomme.

Forløbet af en tur eller en runde

  1. Flyt et åbent kort eller en sekvens fra tableauet til en anden kolonne.
  2. Flyt esserne og derefter de følgende kort til grundbunkerne.
  3. Vend automatisk det nye øverste kort i en kolonne, når det bliver blotlagt.
  4. Træk ét kort ad gangen; når talonen er tom, genbrug afkastbunken.

Tilladte handlinger og forpligtelser

  • Bord: faldende rækkefølge og skiftende farver.
  • Kun en konge eller en sekvens, der starter med en konge, kan lægges i en tom kolonne.
  • Grundbunke: samme kulør, rækkefølge fra es til konge.
  • En flyttet sekvens skal allerede være faldende og skiftevis.
  • Tilbageførsel fra fundament til tableau er tilladt i den klassiske variant.

Point

  • Sejr når de fire fundamenter indeholder 13 kort.
  • Valgfri pointgivning: +5 vend, +10 til fundament, -15 fra fundament, uden penge.

Spil slut

  • Spillet slutter med sejr eller opgivelse.
  • En lokal gemning lader dig fortsætte fra præcis den gemte spiltilstand.

Særlige tilfælde og låste varianter

  • Ubegrænset annullering i afslappet tilstand; statistik føres separat for spil med hjælp.
  • Træk 3 er tilgængeligt som en separat variant, men blandes ikke i samme rangliste.

Kunstig intelligens

AI bruger kun sin hånd, de åbne kort, den tilladte historik og de lovlige handlinger, som serveren sender.

Let

Vælger kun blandt lovlige handlinger med et strejf af tilfældighed og uden dyb forudseenhed.

Normal

Anvender en stabil heuristisk strategi og tager højde for point, tur og synlige kort.

Svær

Evaluerer flere handlingsforløb, husker offentlig information og begrænser taktiske fejl.

  • Hint-AI prioriterer: vend et skjult kort, frigør en kolonne til en konge, byg en grundbunke op uden at blokere en sekvens, og træk derefter.
  • Den svære løser leder efter flere træk og undgår genbrugscyklusser.

02 · Kort til gennemsyn

Kort til gennemsyn

Se værdierne og kulørerne på disse kort.

VIDEOHANDLINGERSe hver type træk

Læg ned i skiftende farver

1 / 7
Læg et kort, der er én rang lavere og af modsat farve. En rød 8 lægges på en sort 9; en sort 8 er ikke gyldig.

Kort til gennemsyn

01 · Situation

Find topkortet i flytningen.

Læg et kort, der er én rang lavere og af modsat farve. En rød 8 lægges på en sort 9; en sort 8 er ikke gyldig.

Pædagogisk eksempel · spilbare bordkort
0.0 / 9.0 s

Klargør kortene…

Læs trinnene i denne demonstration
  1. Find topkortet i flytningen.
  2. Flyt rækken 8♥, 7♣, 6♦ under 9♠.
  3. Kolonnen forbliver faldende og skifter mellem rød og sort.

Privatlivsindstillinger

Nødvendige lagre
Sessionen og dine indstillinger.
Valgfri måling af besøgende
Dette valg er valgfrit og uafhængigt af annoncer. Google Analytics modtager tekniske brugsdata uden e-mailadresse, brugernavn eller spilindhold. Du kan trække dit samtykke tilbage her.
Reklame og sporing
Ikke tilgængelig i øjeblikket.

Cookies og browserlagring