JÁTÉKÚTMUTATÓ
Klondike
Építsen négy alapot Ásztól Királyig.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE
Alapvető szabályok
Cél
Az összes 52 lapot vigye át négy szín szerinti alapra, ásztól királyig.
Játszott változat: Egy lap húzása · korlátlan újraosztás
- Játékosok
- 1
- Időtartam
- 5–20 min
- Pakli
- 52 kártya
Előkészítés
- Hozzon létre 7 oszlopot: oszloponként 1-től 7 lapig; minden oszlopból csak a legfelső lap látható.
- A többi a húzópaklit alkotja.
- Négy alap kezd üresen.
Egy kör vagy leosztás menete
- Egy felfordított lap vagy a tábláról egy sor áthelyezése egy másik oszlopba.
- Az ászokat, majd a következő lapokat vigye az alapokra.
- Automatikusan fordítsa fel egy oszlop új felső lapját, amikor láthatóvá válik.
- Egyenként húzzon egy lapot; amikor a húzópakli elfogy, a dobópakli újrahasznosul.
Részletes szabályok
Részletes szabályok
Játszott változat: Egy lap húzása · korlátlan újraosztás · Verzió 1.0.0
Cél
Az összes 52 lapot vigye át négy szín szerinti alapra, ásztól királyig.
Előkészítés
- Hozzon létre 7 oszlopot: oszloponként 1-től 7 lapig; minden oszlopból csak a legfelső lap látható.
- A többi a húzópaklit alkotja.
- Négy alap kezd üresen.
Egy kör vagy leosztás menete
- Egy felfordított lap vagy a tábláról egy sor áthelyezése egy másik oszlopba.
- Az ászokat, majd a következő lapokat vigye az alapokra.
- Automatikusan fordítsa fel egy oszlop új felső lapját, amikor láthatóvá válik.
- Egyenként húzzon egy lapot; amikor a húzópakli elfogy, a dobópakli újrahasznosul.
Szabályos lépések és kötelezettségek
- Játéktér: csökkenő sorrend és váltakozó színek.
- Üres oszlopba csak király, vagy királlyal kezdődő sorozat tehető.
- Alap: azonos szín, Ász–Király sorrend.
- Az áthelyezett sorozatnak már csökkenőnek és váltakozónak kell lennie.
- A kanonikus változatban az alappakliról vissza lehet helyezni lapot a táblára.
Pontszám
- Győzelem, amikor mind a négy alappakli 13 lapot tartalmaz.
- Opcionális pontozás: +5 felfordításért, +10 alapra helyezésért, -15 alapból visszavételért, pénz nélkül.
Játék vége
- A játék győzelemmel vagy feladással ér véget.
- A helyi mentésből pontosan a mentett játékállapottól folytathatod a játékot.
Különleges esetek és rögzített változatok
- Korlátlan visszavonás lazított módban; külön statisztika a segítséggel játszott meccsekhez.
- A háromlapos húzás külön változatként elérhető, de külön rangsorral.
Mesterséges intelligencia
Az MI csak a saját kezét, a nyilvános lapokat, az engedélyezett előzményeket és a szerver által továbbított jogszerű lépéseket használja.
Könnyű
Csak a legális lépések közül választ, némi véletlennel és mély előrelátás nélkül.
Normál
Egy stabil heurisztikus stratégiát alkalmaz, figyelembe veszi az állást, a kört és a látható lapokat.
Nehéz
Több lépéssorozatot értékel, megjegyzi a nyilvános információkat, és csökkenti a taktikai hibákat.
- Az ötletadó AI ezt részesíti előnyben: egy rejtett lap felfordítása, egy oszlop felszabadítása király számára, egy alappal való építkezés anélkül, hogy egy sort blokkolna, majd húzás.
- A nehéz megoldó több lépést keres, és elkerüli az újrahasznosítási ciklusokat.
02 · Megvizsgálandó kártyák
Megvizsgálandó kártyák
Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.
A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése
Építés csökkenő rangban, váltakozó színekkel
1 / 7Kártyák előkészítése…
A bemutató lépéseinek megtekintése
- Azonosítsa a lépés élkártyáját.
- Helyezze a 8♥, 7♣, 6♦ sorozatot a 9♠ alá.
- Az oszlop továbbra is csökkenő, és piros meg fekete szín váltakozik benne.
Megvizsgálandó kártyák
01 · Helyzet
Azonosítsa a lépés élkártyáját.
Tegyen le egy eggyel kisebb értékű, ellenkező színű lapot. Egy piros 8-as rátehető egy fekete 9-esre; egy fekete 8-as nem jó.
Oktató példa · játszható asztali lapok