ԽԱՂԻ ՈՒՂԵՑՈՒՅՑ
Կլոնդայք
Կառուցել չորս հիմք՝ տուզից մինչև արքա։

01 · ՀԱՍԿԱՆԱԼ ՍԿԶԲՈՒՆՔԸ
Հիմնական կանոններ
Նպատակ
52 քարտերը տեղափոխել դեպի չորս հիմք՝ դասավորված ըստ նշանի, Տուզից մինչև Արքա։
Խաղացված տարբերակ՝ Մեկ քարտ վերցնել · անսահման վերականգնում
- Խաղացողներ
- 1
- Տևողություն
- 5–20 min
- Քարտերի կապոց
- 52 քարտ
Տեղադրում
- Ստեղծել 7 սյունակ՝ յուրաքանչյուրը 1-ից 7 քարտով․ յուրաքանչյուր սյունակի միայն վերևի քարտն է բաց։
- Մնացածը կազմում է պահուստը։
- Չորս հիմք սկզբում դատարկ են։
Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը
- Սեղանից բաց քարտը կամ շարքը տեղափոխել այլ սյունակ։
- Տեղափոխել Տուզերը, ապա հաջորդ քարտերը դեպի հիմքեր։
- Սյունակի նոր վերին քարտը ավտոմատ կերպով շրջել, երբ այն բացահայտվում է։
- Վերցնել մեկական քարտ․ երբ կապուկը դատարկ է, վերականգնել այն նետված քարտերից։
Մանրամասն կանոններ
Մանրամասն կանոններ
Խաղացված տարբերակ՝ Մեկ քարտ վերցնել · անսահման վերականգնում · Տարբերակ 1.0.0
Նպատակ
52 քարտերը տեղափոխել դեպի չորս հիմք՝ դասավորված ըստ նշանի, Տուզից մինչև Արքա։
Տեղադրում
- Ստեղծել 7 սյունակ՝ յուրաքանչյուրը 1-ից 7 քարտով․ յուրաքանչյուր սյունակի միայն վերևի քարտն է բաց։
- Մնացածը կազմում է պահուստը։
- Չորս հիմք սկզբում դատարկ են։
Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը
- Սեղանից բաց քարտը կամ շարքը տեղափոխել այլ սյունակ։
- Տեղափոխել Տուզերը, ապա հաջորդ քարտերը դեպի հիմքեր։
- Սյունակի նոր վերին քարտը ավտոմատ կերպով շրջել, երբ այն բացահայտվում է։
- Վերցնել մեկական քարտ․ երբ կապուկը դատարկ է, վերականգնել այն նետված քարտերից։
Թույլատրելի գործողություններ և պարտադիր քայլեր
- Խաղադաշտ՝ նվազման կարգով և հերթագայող գույներով։
- Դատարկ սյունակում կարելի է դնել միայն Արքա կամ Արքաով սկսվող շարք։
- Հիմք՝ նույն նշան, հերթականությունը՝ տուզից մինչև արքա։
- Տեղափոխված շարքը արդեն պետք է լինի նվազող և փոխադարձաբար փոխված գույնով։
- Կանոնական տարբերակում թույլատրվում է հիմքից խաղադաշտ վերադարձը։
Միավոր
- Հաղթանակ, երբ չորս հիմքերն էլ պարունակում են 13 քարտ։
- Ընտրովի միավորավորում՝ +5՝ շրջելու համար, +10՝ հիմք տեղափոխելու համար, -15՝ հիմքից վերադարձի համար, առանց արժույթի։
Խաղի ավարտ
- Խաղն ավարտվում է հաղթանակով կամ հրաժարումով։
- Տեղային պահպանումը թույլ է տալիս շարունակել խաղը հենց պահպանված վիճակից։
Արգելափակված հատուկ դեպքեր և տարբերակներ
- Հետարկումը անսահմանափակ է հանգիստ ռեժիմում. օգնությամբ խաղերի համար վիճակագրությունը պահվում է առանձին։
- Քաշում 3-ը հասանելի է որպես առանձին տարբերակ, բայց չի խառնվում նույն վարկանիշում։
Արհեստական բանականություն
ԱԲ-ները օգտագործում են միայն իրենց ձեռքը, բաց քարտերը, թույլատրված պատմությունը և սերվերի փոխանցած օրինական գործողությունները։
Հեշտ
Ընտրում է միայն օրինական գործողություններից՝ որոշակի պատահականությամբ և առանց խոր կանխատեսման։
Նորմալ
Կիրառում է կայուն հեուրիստիկ ռազմավարություն, հաշվի է առնում միավորները, հերթը և տեսանելի քարտերը։
Բարդ
Վերլուծում է գործողությունների մի քանի հաջորդականություն, հիշում է հանրային տեղեկությունները և սահմանափակում է տակտիկական սխալները։
- Հուշման ԱԲ-ն առաջնահերթում է՝ շրջել թաքնված քարտը, ազատել սյունը Արքայի համար, հիմք բարձրացնել առանց շարքը փակելու, ապա վերցնել քարտ։
- Դժվար լուծիչը որոնում է մի քանի քայլ և խուսափում է կրկնօրինակման ցիկլերից։
02 · Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր
Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր
Դիտիր այս քարտերի արժեքներն ու նշանները։
ՏԵՍԱՆՅՈՒԹԱՅԻՆ ԳՈՐԾՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԴիտել քայլերի բոլոր տեսակները
Իջնել՝ հերթագայելով կարմիրն ու սևը
1 / 7Քարտերի պատրաստում…
Կարդալ այս ցուցադրության քայլերը
- Գտիր տեղափոխվող խմբի առաջին քարտը։
- Տեղափոխիր 8♥, 7♣, 6♦ շարքը 9♠-ի տակ։
- Սյունը մնում է նվազող և հերթափոխում է կարմիրն ու սևը։
Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր
01 · Վիճակ
Գտիր տեղափոխվող խմբի առաջին քարտը։
Խաղա մի քարտ, որի արժեքը անմիջապես մեկով փոքր է և գույնը հակառակ է։ 8 կարմիր քարտը դրվում է 9 սև քարտի վրա, իսկ 8 սև քարտը չի համապատասխանում։
Ուսուցողական օրինակ · խաղարկվող սեղանի քարտեր