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게임 가이드

클론다이크

A부터 K까지 네 개의 기초 더미를 만듭니다.

01 · 개념 이해하기

핵심 규칙

목표

52장을 무늬별로 A부터 K까지 네 개의 기초 더미로 옮기세요.

플레이 중인 변형: 카드 한 장 뽑기 · 무한 재활용

플레이어
1
시간
5–20 min
덱
52장

설정

  1. 7개의 열 만들기: 각 열에 1장부터 7장까지 놓고, 각 열의 맨 위 카드만 앞면이 보이게 합니다.
  2. 나머지는 더미가 됩니다.
  3. 비어 있는 파운데이션 4개로 시작합니다.

한 턴 또는 한 판의 진행

  1. 보이는 카드 한 장 또는 보드의 연속을 다른 열로 옮깁니다.
  2. 에이스를 먼저 기초 더미로 옮기고 그다음 카드를 옮기세요.
  3. 열의 맨 위 새 카드가 드러나면 자동으로 뒤집습니다.
  4. 한 번에 카드 한 장씩 뽑습니다. 더미가 비면 버림 더미를 재활용합니다.
자세한 규칙

자세한 규칙

플레이 중인 변형: 카드 한 장 뽑기 · 무한 재활용 · 버전 1.0.0

목표

52장을 무늬별로 A부터 K까지 네 개의 기초 더미로 옮기세요.

설정

  1. 7개의 열 만들기: 각 열에 1장부터 7장까지 놓고, 각 열의 맨 위 카드만 앞면이 보이게 합니다.
  2. 나머지는 더미가 됩니다.
  3. 비어 있는 파운데이션 4개로 시작합니다.

한 턴 또는 한 판의 진행

  1. 보이는 카드 한 장 또는 보드의 연속을 다른 열로 옮깁니다.
  2. 에이스를 먼저 기초 더미로 옮기고 그다음 카드를 옮기세요.
  3. 열의 맨 위 새 카드가 드러나면 자동으로 뒤집습니다.
  4. 한 번에 카드 한 장씩 뽑습니다. 더미가 비면 버림 더미를 재활용합니다.

허용되는 플레이와 의무

  • 테이블: 내림차순, 색상 교대.
  • 빈 열에는 왕 또는 왕으로 시작하는 시퀀스만 놓을 수 있습니다.
  • 기초: 같은 무늬, A부터 K까지 순서.
  • 옮긴 연속은 이미 내림차순이며 번갈아 있어야 합니다.
  • 파운데이션에서 테이블로 되돌리는 이동은 기본 변형에서 허용됩니다.

점수

  • 네 개의 파운데이션에 각각 13장씩 놓이면 승리합니다.
  • 선택 점수: 뒤집기 +5, 기초 더미로 이동 +10, 기초 더미에서 되돌리기 -15, 화폐 없음.

게임 종료

  • 승리하거나 항복하면 게임이 종료됩니다.
  • 기기에 저장하면 저장 당시와 정확히 같은 상태에서 이어 할 수 있습니다.

특수 규칙 및 잠금된 변형

  • 캐주얼 모드에서는 무제한 취소 가능; 도움말이 있는 게임은 통계가 별도로 기록됩니다.
  • 드로 3은 별도 변형으로 제공되며 같은 순위표에는 섞이지 않습니다.

인공지능

AI는 자신의 패, 공개된 카드, 허용된 기록, 그리고 서버가 전송한 합법적인 행동만 사용합니다.

쉬움

허용된 행동만 고르되, 약간의 무작위성을 포함하고 깊은 예측은 하지 않습니다.

보통

안정적인 휴리스틱 전략을 적용하며, 점수와 턴, 보이는 카드를 고려합니다.

어려움

여러 행동 시나리오를 평가하고, 공개 정보를 기억하며, 전술적 실수를 줄입니다.

  • 힌트 AI는 뒤집을 수 있는 숨은 카드, K를 놓기 위한 열 확보, 막히지 않는 한에서의 기초 더미 올리기, 그다음 뽑기를 우선합니다.
  • 어려움 해결사는 여러 수를 탐색하며 재활용 순환을 피합니다.

02 · 검토할 카드

검토할 카드

이 카드들의 랭크와 무늬를 살펴보세요.

비디오 액션유형별 플레이 보기

색이 번갈아 나오도록 내리기

1 / 7
즉시 아래 숫자의 반대 색 카드를 놓으세요. 빨간 8은 검은 9 위에 놓을 수 있지만, 검은 8은 맞지 않습니다.

검토할 카드

01 · 상황

이동의 맨 위 카드를 찾아보세요.

즉시 아래 숫자의 반대 색 카드를 놓으세요. 빨간 8은 검은 9 위에 놓을 수 있지만, 검은 8은 맞지 않습니다.

학습용 예시 · 플레이 가능한 테이블 카드
0.0 / 9.0 s

카드를 준비하는 중…

이 데모의 단계 읽기
  1. 이동의 맨 위 카드를 찾아보세요.
  2. 8♥, 7♣, 6♦ 순서를 유지한 채 9♠ 아래로 이동하세요.
  3. 열은 내림차순을 유지하고 빨강과 검정을 번갈아 둡니다.

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