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GUIA DO JOGO

Klondike

Construir quatro fundações do Ás ao Rei.

01 · COMPREENDER O PRINCÍPIO

Regras essenciais

Objetivo

Mover as 52 cartas para quatro fundações organizadas por naipe, do Ás ao Rei.

Variante jogada: Compre uma carta · reciclagem ilimitada

Jogadores
1
Duração
5–20 min
Baralho
52 cartas

Configuração

  1. Forme 7 colunas: de 1 a 7 cartas; apenas a carta do topo de cada coluna fica virada para cima.
  2. O restante forma o monte.
  3. Quatro fundações começam vazias.

Decorrer de uma vez ou de uma ronda

  1. Mover uma carta visível ou uma sequência do tabuleiro para outra coluna.
  2. Mover os Ases e depois as cartas seguintes para as fundações.
  3. Virar automaticamente a nova carta superior de uma coluna quando ela ficar exposta.
  4. Compre uma carta de cada vez; quando o monte acabar, recicle o descarte.
Regras detalhadas

Regras detalhadas

Variante jogada: Compre uma carta · reciclagem ilimitada · Versão 1.0.0

Objetivo

Mover as 52 cartas para quatro fundações organizadas por naipe, do Ás ao Rei.

Configuração

  1. Forme 7 colunas: de 1 a 7 cartas; apenas a carta do topo de cada coluna fica virada para cima.
  2. O restante forma o monte.
  3. Quatro fundações começam vazias.

Decorrer de uma vez ou de uma ronda

  1. Mover uma carta visível ou uma sequência do tabuleiro para outra coluna.
  2. Mover os Ases e depois as cartas seguintes para as fundações.
  3. Virar automaticamente a nova carta superior de uma coluna quando ela ficar exposta.
  4. Compre uma carta de cada vez; quando o monte acabar, recicle o descarte.

Ações legais e obrigações

  • Tabuleiro: ordem decrescente e cores alternadas.
  • Só um Rei ou uma sequência começando por Rei pode ser colocada em uma coluna vazia.
  • Fundação: mesmo naipe, do Ás ao Rei.
  • Uma sequência movida já deve estar em ordem decrescente e alternada.
  • O regresso da fundação ao tabuleiro é permitido na variante canónica.

Pontuação

  • Vitória quando cada uma das quatro fundações contém 13 cartas.
  • Pontuação opcional: +5 para virar, +10 para a fundação, -15 para voltar da fundação, sem moeda.

Fim da partida

  • A partida termina com vitória ou desistência.
  • O jogo guardado localmente permite retomar a partir do estado exato em que foi guardado.

Casos especiais e variantes bloqueadas

  • Pode desfazer jogadas sem limite no modo descontraído; estatísticas separadas para partidas com ajuda.
  • Compra de 3 cartas disponível como variante distinta, sem ser misturada na mesma classificação.

Inteligência artificial

As IA usam apenas a mão, as cartas públicas, o histórico permitido e as ações legais transmitidas pelo servidor.

Fácil

Escolhe apenas entre as ações legais, com uma dose de aleatoriedade e sem antecipação profunda.

Normal

Aplica uma estratégia heurística estável, tendo em conta a pontuação, a vez e as cartas visíveis.

Difícil

Avalia várias sequências de ações, memoriza as informações públicas e reduz os erros táticos.

  • A IA de dica prioriza: virar uma carta oculta, liberar uma coluna para um Rei, subir uma fundação sem bloquear uma sequência e, por fim, comprar.
  • O solver difícil procura várias jogadas e evita ciclos de reciclagem.

02 · Cartas a examinar

Cartas a examinar

Observe os valores e os naipes destas cartas.

AS AÇÕES EM VÍDEOVer cada tipo de jogada

Descer em cores alternadas

1 / 7
Jogue uma carta de valor imediatamente inferior e de cor oposta. Um 8 vermelho joga-se sobre um 9 preto; um 8 preto não serve.

Cartas a examinar

01 · Situação

Identifique a carta do topo da jogada.

Jogue uma carta de valor imediatamente inferior e de cor oposta. Um 8 vermelho joga-se sobre um 9 preto; um 8 preto não serve.

Exemplo didático · cartas da mesa jogáveis
0.0 / 9.0 s

A preparar as cartas…

Ler as etapas desta demonstração
  1. Identifique a carta do topo da jogada.
  2. Mova a sequência 8♥, 7♣, 6♦ para baixo do 9♠.
  3. A coluna mantém-se decrescente e alterna vermelho e preto.

Preferências de privacidade

Armazenamento necessário
A sessão e as suas preferências.
Medição de audiência opcional
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