GHIDUL JOCULUI
Klondike
Construiți patru fundații de la As la Rege.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL
Reguli esențiale
Obiectiv
Mutați toate cele 52 de cărți în patru fundații ordonate pe culoare, de la As la Rege.
Variantă jucată: Trage o carte · reciclare nelimitată
- Jucători
- 1
- Durată
- 5–20 min
- Pachet
- 52 de cărți
Setare
- Formați 7 coloane: 1 până la 7 cărți; doar cartea de sus din fiecare coloană este cu fața în sus.
- Restul formează talonul.
- Patru fundații încep goale.
Desfășurarea unui tur sau a unei runde
- Mutați o carte vizibilă sau o suită din tablou în altă coloană.
- Mutați mai întâi așii, apoi cărțile următoare, în fundații.
- Întoarce automat noua carte de sus a unei coloane atunci când devine expusă.
- Trageți câte o carte pe rând; când talonul se golește, reciclați teancul de decartare.
Reguli detaliate
Reguli detaliate
Variantă jucată: Trage o carte · reciclare nelimitată · Versiune 1.0.0
Obiectiv
Mutați toate cele 52 de cărți în patru fundații ordonate pe culoare, de la As la Rege.
Setare
- Formați 7 coloane: 1 până la 7 cărți; doar cartea de sus din fiecare coloană este cu fața în sus.
- Restul formează talonul.
- Patru fundații încep goale.
Desfășurarea unui tur sau a unei runde
- Mutați o carte vizibilă sau o suită din tablou în altă coloană.
- Mutați mai întâi așii, apoi cărțile următoare, în fundații.
- Întoarce automat noua carte de sus a unei coloane atunci când devine expusă.
- Trageți câte o carte pe rând; când talonul se golește, reciclați teancul de decartare.
Acțiuni legale și obligații
- Tablou: ordine descrescătoare și culori alternante.
- Doar un Rege sau o suită care începe cu un Rege poate fi așezat într-o coloană goală.
- Fundație: aceeași culoare, ordinea As până la Rege.
- O suită mutată trebuie să fie deja descrescătoare și alternată.
- Întoarcerea de la fundație la tablou este permisă în varianta canonică.
Scor
- Victorie când cele patru fundații conțin 13 cărți.
- Scor opțional: +5 la întoarcere, +10 la fundație, -15 la mutare înapoi de pe fundație, fără monedă.
Sfârșitul partidei
- Partida se încheie prin victorie sau abandon.
- Salvarea locală permite reluarea jocului exact din starea salvată.
Cazuri speciale și variante blocate
- Revocare nelimitată a mutărilor în modul relaxat; statistici separate pentru partidele cu ajutor.
- Tragerea 3 este disponibilă ca variantă separată, dar nu este amestecată în aceeași clasare.
Inteligență artificială
IA folosesc doar mâna lor, cărțile publice, istoricul permis și acțiunile legale transmise de server.
Ușor
Alege doar dintre acțiunile legale, cu o doză de aleatoriu și fără anticipare profundă.
Normal
Aplică o strategie euristică stabilă, ține cont de scor, de tură și de cărțile vizibile.
Greu
Evaluează mai multe secvențe de acțiuni, reține informațiile publice și limitează greșelile tactice.
- IA de indiciu prioritizează: întoarcerea unei cărți ascunse, eliberarea unei coloane pentru un Rege, urcarea unei fundații fără a bloca o suită, apoi tragerea.
- Soluționatorul dificil caută mai multe mutări și evită ciclurile de reciclare.
02 · Cărți de examinat
Cărți de examinat
Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare
Coborâți în culori alternante
1 / 7Pregătirea cărților…
Citește pașii acestei demonstrații
- Identificați cartea de vârf a mutării.
- Mutați șirul 8♥, 7♣, 6♦ sub 9♠.
- Coloana rămâne descrescătoare și alternează roșu și negru.
Cărți de examinat
01 · Situație
Identificați cartea de vârf a mutării.
Așezați o carte cu valoarea imediat inferioară și culoare opusă. Un 8 roșu se așază peste un 9 negru; un 8 negru nu este potrivit.
Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă