← Все руководства

РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ

Клондайк

Соберите четыре базовые стопки от туза до короля.

01 · ПОНИМАТЬ ПРИНЦИП

Основные правила

Цель

Переместите все 52 карты в четыре основания по мастям, от туза до короля.

Игровая версия: Добор по одной карте · неограниченные повторные проходы

Игроки
1
Продолжительность
5–20 min
Колода
52 карты

Расклад

  1. Сформируйте 7 столбцов: по 1–7 карт; открыта только верхняя карта каждого столбца.
  2. Остальные карты составляют колоду.
  3. Четыре базы в начале пусты.

Ход игры или раунда

  1. Переместить открытую карту или последовательность с игрового поля в другую колонку.
  2. Перемещайте тузов, а затем следующие карты в основания.
  3. Автоматически переворачивать новую верхнюю карту колонки, когда она становится открытой.
  4. Брать по одной карте; когда колода пуста, возвращать сброс в колоду.
Подробные правила

Подробные правила

Игровая версия: Добор по одной карте · неограниченные повторные проходы · Версия 1.0.0

Цель

Переместите все 52 карты в четыре основания по мастям, от туза до короля.

Расклад

  1. Сформируйте 7 столбцов: по 1–7 карт; открыта только верхняя карта каждого столбца.
  2. Остальные карты составляют колоду.
  3. Четыре базы в начале пусты.

Ход игры или раунда

  1. Переместить открытую карту или последовательность с игрового поля в другую колонку.
  2. Перемещайте тузов, а затем следующие карты в основания.
  3. Автоматически переворачивать новую верхнюю карту колонки, когда она становится открытой.
  4. Брать по одной карте; когда колода пуста, возвращать сброс в колоду.

Разрешённые действия и обязательные ходы

  • Поле: по убыванию и с чередованием цветов.
  • В пустую колонку можно положить только короля или последовательность, начинающуюся с короля.
  • Базовая стопка: одна масть, порядок от туза до короля.
  • Перемещаемая последовательность уже должна идти по убыванию и чередоваться.
  • В каноническом варианте разрешено возвращать карту из базовой стопки на игровое поле.

Счёт

  • Победа, когда на всех четырех основаниях по 13 карт.
  • Дополнительный счёт: +5 за переворот, +10 за карту на базу, -15 за возврат с базы, без денег.

Конец партии

  • Партия заканчивается победой или сдачей.
  • Локальное сохранение позволяет продолжить игру точно с сохранённого момента.

Особые случаи и заблокированные варианты

  • Неограниченная отмена в режиме релакса; отдельная статистика для партий с подсказками.
  • Добор 3 доступен как отдельная разновидность, но не смешивается с тем же рейтингом.

Искусственный интеллект

ИИ используют только свою руку, открытые карты, разрешённую историю и законные действия, переданные сервером.

Лёгкий

Выбирает только среди легальных ходов, с долей случайности и без глубокого просчета.

Средний

Применяет стабильную эвристическую стратегию, учитывает счёт, ход и видимые карты.

Сложный

Оценивает несколько последовательностей действий, запоминает общедоступную информацию и снижает риск тактических ошибок.

  • Подсказка ИИ предпочитает: открыть скрытую карту, освободить столбец для Короля, поднять карту на основу, не блокируя последовательность, а затем взять карту.
  • Сложный решатель ищет несколько ходов и избегает циклов повторного сбора.

02 · Карты для просмотра

Карты для просмотра

Посмотрите на значения и масти этих карт.

ВИДЕО-ДЕЙСТВИЯПосмотреть каждый тип хода

Строить по убыванию с чередованием цветов

1 / 7
Выложите карту на одну ниже и противоположного цвета. Красную 8 кладут на черную 9; черная 8 не подходит.

Карты для просмотра

01 · Ситуация

Найдите первую карту перемещаемой группы.

Выложите карту на одну ниже и противоположного цвета. Красную 8 кладут на черную 9; черная 8 не подходит.

Учебный пример · доступные карты на столе
0.0 / 9.0 s

Подготовка карт…

Читать шаги этой демонстрации
  1. Найдите первую карту перемещаемой группы.
  2. Переместите последовательность 8♥, 7♣, 6♦ под 9♠.
  3. Колонка остаётся убывающей и чередует красное и чёрное.

Настройки конфиденциальности

Необходимые хранилища данных
Сеанс и ваши настройки.
Необязательная статистика посещаемости
Этот выбор необязателен и не связан с рекламой. Google Analytics получает технические данные об использовании без адреса e-mail, псевдонима или содержимого игры. Вы можете отозвать согласие здесь.
Реклама и отслеживание
Сейчас недоступно.

Файлы cookie и хранилище браузера