คู่มือเกม
คลอนไดค์
สร้างกองฐาน 4 กองจากเอซถึงคิง.

01 · ทำความเข้าใจหลักการ
กติกาสำคัญ
เป้าหมาย
ย้ายไพ่ 52 ใบไปยังฐานสี่กองที่เรียงตามดอก จากเอซถึงคิง
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: จั่วไพ่ 1 ใบ · รีไซเคิลไม่จำกัด
- ผู้เล่น
- 1
- ระยะเวลา
- 5–20 min
- สำรับ
- 52 ใบ
ตั้งค่า
- สร้าง 7 คอลัมน์: คอลัมน์ละ 1 ถึง 7 ใบ; มีเพียงไพ่ใบบนสุดของแต่ละคอลัมน์ที่หงายอยู่
- ไพ่ที่เหลือเป็นกองจั่ว
- ฐานราก 4 กองเริ่มว่างเปล่า
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- ย้ายไพ่หงายหรือชุดไพ่จากตารางไปยังคอลัมน์อื่น
- ย้ายเอซแล้วตามด้วยไพ่ถัดไปไปยังฐาน
- พลิกไพ่ใบบนสุดที่เพิ่งเปิดของคอลัมน์โดยอัตโนมัติเมื่อมันถูกเปิดเผย
- จั่วทีละใบ; เมื่อกองจั่วหมด ให้รีไซเคิลกองทิ้ง
กฎโดยละเอียด
กฎโดยละเอียด
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: จั่วไพ่ 1 ใบ · รีไซเคิลไม่จำกัด · เวอร์ชัน 1.0.0
เป้าหมาย
ย้ายไพ่ 52 ใบไปยังฐานสี่กองที่เรียงตามดอก จากเอซถึงคิง
ตั้งค่า
- สร้าง 7 คอลัมน์: คอลัมน์ละ 1 ถึง 7 ใบ; มีเพียงไพ่ใบบนสุดของแต่ละคอลัมน์ที่หงายอยู่
- ไพ่ที่เหลือเป็นกองจั่ว
- ฐานราก 4 กองเริ่มว่างเปล่า
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- ย้ายไพ่หงายหรือชุดไพ่จากตารางไปยังคอลัมน์อื่น
- ย้ายเอซแล้วตามด้วยไพ่ถัดไปไปยังฐาน
- พลิกไพ่ใบบนสุดที่เพิ่งเปิดของคอลัมน์โดยอัตโนมัติเมื่อมันถูกเปิดเผย
- จั่วทีละใบ; เมื่อกองจั่วหมด ให้รีไซเคิลกองทิ้ง
การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ
- กระดาน: เรียงจากมากไปน้อย และสีสลับกัน
- มีเพียงคิง หรือชุดที่เริ่มด้วยคิงเท่านั้นที่วางลงในคอลัมน์ว่างได้
- กองฐาน: ดอกเดียวกัน เรียงจากเอซถึงคิง
- ชุดที่ย้ายต้องเป็นชุดที่เรียงลงและสลับสีอยู่แล้ว
- อนุญาตให้ย้ายไพ่จากกองฐานกลับไปกองตารางได้ในรูปแบบมาตรฐาน
คะแนน
- ชนะเมื่อกองฐานทั้งสี่มีกองละ 13 ใบ
- คะแนนเสริม: เปิดพลิก +5, ลงกองฐาน +10, ย้ายกลับจากกองฐาน -15, โดยไม่มีเงินจริง
จบเกม
- เกมจะจบด้วยการชนะหรือยอมแพ้
- การบันทึกในเครื่องช่วยให้เล่นต่อจากสถานะที่บันทึกไว้ได้ตรงตามเดิม
กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้
- เลิกทำได้ไม่จำกัดในโหมดผ่อนคลาย; แยกสถิติสำหรับเกมที่ใช้ตัวช่วย
- มีการ์ดจั่ว 3 ใบเป็นอีกเวอร์ชันแยกต่างหาก แต่ไม่ถูกรวมอยู่ในตารางจัดอันดับเดียวกัน
ปัญญาประดิษฐ์
AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา
ง่าย
เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก
ปกติ
ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น
ยาก
ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์
- AI แนะนำให้: พลิกไพ่คว่ำ 1 ใบ, ปลดคอลัมน์เพื่อลง K, วางบนฐานโดยไม่ขัดขวางชุดไพ่, แล้วจั่วไพ่
- ตัวแก้ปัญหาระดับยากจะค้นหาหลายตาและหลีกเลี่ยงลูปการรีไซเคิล
02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้
การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ
ลงต่อด้วยสีสลับ
1 / 7กำลังเตรียมไพ่…
อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
- ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย
- ย้ายลำดับ 8♥, 7♣, 6♦ ไปใต้ 9♠
- คอลัมน์นี้ต้องลดหลั่นและสลับแดงกับดำ
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
01 · สถานการณ์
ระบุไพ่ใบหัวของชุดที่ย้าย
วางไพ่ที่มีแต้มต่ำกว่าทันทีและเป็นสีตรงข้าม 8 สีแดงวางบน 9 สีดำได้ 8 สีดำใช้ไม่ได้
ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้