ゲームガイド
マニーユ
切り札8枚を使うベルギー/フランス式のトリックテイキングゲーム。

01 · 仕組みを理解する
基本ルール
目的
切り札8枚を使うベルギー/フランス式のトリックテイキングゲーム。
プレイ中の変種: CardVerse版 取り/パス · 切り札順 V–9–A–10
- プレイヤー
- 4
- 所要時間
- 15~30 分
- デッキ
- 32枚
切り札を選ぶ
この提案変種では、スート付きで取るか、パスしてください。最初の3人がパスした場合、ディーラーが取らなければなりません。
求められたスートを出す
要求されたスートのカードを持っているなら、必ずそれを出します。他のカードの値が高くても、この義務は変わりません。
切り札で切る
要求スートがない場合、相手がトリックを取っていて、切り札があるなら切る必要があります。パートナーがトリックを取っているなら、捨てることができます。
可能ならオーバートランプ
切り札を出さなければならず、すでに切り札が場で最上位なら、出せるならそれより強い切り札を出してください。スペードの切り札では、ジャックは9に勝ちます。
捨てる
ハートがない場合、パートナーがトリックを取っているなら7♣を捨てられます。そうでなければ、切り札があれば切らなければなりません。
切り札の順位
切り札では、V, 9, A, 10, R, D, 8, 7。切り札以外では、A, 10, R, D, V, 9, 8, 7。ここでは、スペードのジャックがスペードの9に勝ち、スペードの9がスペードのエースに勝ちます。
ディールに勝つ
この変種では、最後のトリックを含めて合計 162 点のトリックポイントを使います。取った側のチームは相手より厳密に多く得点しなければなりません。カード順は切り札のレッスンで示した順です。
詳細ルール
プレイ中の変種: CardVerse版 取り/パス · 切り札順 V–9–A–10 · バージョン 1.0.0
始めるための基本
切り札8枚を使うベルギー/フランス式のトリックテイキングゲーム。
切り札を選ぶ
この提案変種では、スート付きで取るか、パスしてください。最初の3人がパスした場合、ディーラーが取らなければなりません。
求められたスートを出す
要求されたスートのカードを持っているなら、必ずそれを出します。他のカードの値が高くても、この義務は変わりません。
切り札で切る
要求スートがない場合、相手がトリックを取っていて、切り札があるなら切る必要があります。パートナーがトリックを取っているなら、捨てることができます。
可能ならオーバートランプ
切り札を出さなければならず、すでに切り札が場で最上位なら、出せるならそれより強い切り札を出してください。スペードの切り札では、ジャックは9に勝ちます。
捨てる
ハートがない場合、パートナーがトリックを取っているなら7♣を捨てられます。そうでなければ、切り札があれば切らなければなりません。
切り札の順位
切り札では、V, 9, A, 10, R, D, 8, 7。切り札以外では、A, 10, R, D, V, 9, 8, 7。ここでは、スペードのジャックがスペードの9に勝ち、スペードの9がスペードのエースに勝ちます。
ディールに勝つ
この変種では、最後のトリックを含めて合計 162 点のトリックポイントを使います。取った側のチームは相手より厳密に多く得点しなければなりません。カード順は切り札のレッスンで示した順です。
テーブルが各ターンを案内し、可能な手を表示します。このガイドはゲームの基本を説明します。地域ごとのバリアントでは異なる場合があります。
02 · 確認するカード
確認するカード
これらのカードのランクとスートをご確認ください。
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切り札を選ぶ
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このデモの手順を読む
- この例の選択肢または合計を見つけてください。
- 許可された取り札またはパスを選んでください。
- 切り札は8トリックの間固定です。
確認するカード
01 · 状況
この例の選択肢または合計を見つけてください。
この提案変種では、スート付きで取るか、パスしてください。最初の3人がパスした場合、ディーラーが取らなければなりません。
学習用の例 · プレイ可能な場のカード