ŽAIDIMO GIDAS
Manilė
Belgiškas / prancūziškas kirčių žaidimas su 8 koziriais.

01 · SUPRASTI PRINCIPĄ
Pagrindinės taisyklės
Tikslas
Belgiškas / prancūziškas kirčių žaidimas su 8 koziriais.
Žaidžiamas variantas: CardVerse variantas su kozirių pasirinkimu / praleidimu ir kozirių tvarka V–9–A–10
- Žaidėjai
- 4
- Trukmė
- 15–30 min
- Kaladė
- 32 kortos
Pasirinkti kozirį
Šioje siūlomoje variacijoje paskelbkite, ar imate su spalva, arba praleiskite. Jei pirmi trys žaidėjai praleidžia, dalintojas turi imti.
Atsakyti pradėtos masties korta
Turite sužaisti reikalaujamos masties kortą, jei ją turite. Kitos kortos vertė šios prievolės nepanaikina.
Kirsti koziriu
Neturėdami prašomos masties kortos privalote kirsti koziriu, jei varžovas laimi kirtį ir turite kozirį. Jei laimi jūsų partneris, galite numesti kitą kortą.
Kirsti aukštesniu koziriu, jei įmanoma
Jei privalote žaisti kozirį ir kirtį jau laimi koziris, privalote žaisti aukštesnį kozirį, jei galite. Kai koziriai yra pikai, valetas nugali 9.
Išmesti
Neturėdami širdžių galite numesti 7♣, kai jūsų partneris laimi kirtį. Jei jis nelaimi ir turite kozirį, privalote kirsti.
Kozirių tvarka
Koziriai: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Ne koziriai: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Čia pikų valetas nugali pikų 9, o šis – pikų tūzą.
Laimėti dalijimą
Šiame variante skiriami 162 taškai už kirčius, įskaitant paskutinį. Kontraktą pasirinkusi komanda turi surinkti daugiau už kitą; kortų tvarka pateikta pamokoje apie kozirius.
Išsamios taisyklės
Žaidžiamas variantas: CardVerse variantas su kozirių pasirinkimu / praleidimu ir kozirių tvarka V–9–A–10 · Versija 1.0.0
Svarbiausia pradžiai
Belgiškas / prancūziškas kirčių žaidimas su 8 koziriais.
Pasirinkti kozirį
Šioje siūlomoje variacijoje paskelbkite, ar imate su spalva, arba praleiskite. Jei pirmi trys žaidėjai praleidžia, dalintojas turi imti.
Atsakyti pradėtos masties korta
Turite sužaisti reikalaujamos masties kortą, jei ją turite. Kitos kortos vertė šios prievolės nepanaikina.
Kirsti koziriu
Neturėdami prašomos masties kortos privalote kirsti koziriu, jei varžovas laimi kirtį ir turite kozirį. Jei laimi jūsų partneris, galite numesti kitą kortą.
Kirsti aukštesniu koziriu, jei įmanoma
Jei privalote žaisti kozirį ir kirtį jau laimi koziris, privalote žaisti aukštesnį kozirį, jei galite. Kai koziriai yra pikai, valetas nugali 9.
Išmesti
Neturėdami širdžių galite numesti 7♣, kai jūsų partneris laimi kirtį. Jei jis nelaimi ir turite kozirį, privalote kirsti.
Kozirių tvarka
Koziriai: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Ne koziriai: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Čia pikų valetas nugali pikų 9, o šis – pikų tūzą.
Laimėti dalijimą
Šiame variante skiriami 162 taškai už kirčius, įskaitant paskutinį. Kontraktą pasirinkusi komanda turi surinkti daugiau už kitą; kortų tvarka pateikta pamokoje apie kozirius.
Stalas padeda kiekvienu ėjimu ir siūlo leistinus veiksmus. Šis vadovas pristato žaidimo principus; regioniniai variantai gali skirtis.
02 · Kortos, kurias reikia peržiūrėti
Kortos, kurias reikia peržiūrėti
Pažiūrėkite šių kortų vertes ir mastis.
VEIKSMAI VAIZDO ĮRAŠUOSEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų rūšį
Pasirinkti kozirį
1 / 7Kortos ruošiamos…
Perskaitykite šios demonstracijos žingsnius
- Suraskite šio pavyzdžio pasirinkimus arba skaičių.
- Pasirinkite leistiną paėmimą arba praleidimą.
- Koziriai nustatomi visiems aštuoniems kirčiams.
Kortos, kurias reikia peržiūrėti
01 · Situacija
Suraskite šio pavyzdžio pasirinkimus arba skaičių.
Šioje siūlomoje variacijoje paskelbkite, ar imate su spalva, arba praleiskite. Jei pirmi trys žaidėjai praleidžia, dalintojas turi imti.
Mokomasis pavyzdys · žaidžiamos stalo kortos