GHIDUL JOCULUI
Manille
Joc de levate belgian/francez cu 8 atuuri.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL
Reguli esențiale
Obiectiv
Joc de levate belgian/francez cu 8 atuuri.
Variantă jucată: Variantă CardVerse cu preia/pasează și ordine de atu V–9–A–10
- Jucători
- 4
- Durată
- 15–30 min
- Pachet
- 32 de cărți
Alegeți atuul
În această variantă propusă, anunțați că luați cu o culoare sau treceți. Dacă primii trei jucători trec, distribuitorul trebuie să ia.
Răspundeți la culoarea cerută
Trebuie să jucați o carte din culoarea cerută dacă aveți. Valoarea celeilalte cărți nu vă permite să evitați această obligație.
Taie cu atu
Fără culoarea cerută, trebuie să tăiați dacă adversarul câștigă levata și aveți un atu. Dacă partenerul dvs. câștigă levata, puteți decarta.
Tăiați cu un atu mai mare dacă este posibil
Dacă trebuie să jucați atu și un atu este deja stăpân, jucați un atu mai puternic dacă puteți. La atu de pică, Valetul îl bate pe 9.
A arunca
Fără cupă, puteți decarta 7♣ atunci când partenerul dvs. câștigă levata. Dacă nu o câștigă și aveți un atu, trebuie să tăiați.
Ordinea atuurilor
La atu: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. În afara atuurilor: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Aici, Valetul de pică bate 9 de pică, care bate Asul de pică.
Câștigă distribuirea
Această variantă folosește 162 de puncte din levate, inclusiv ultima levată. Echipa care ia trebuie să marcheze strict mai mult decât cealaltă; ordinea cărților este cea din lecția despre atuuri.
Reguli detaliate
Variantă jucată: Variantă CardVerse cu preia/pasează și ordine de atu V–9–A–10 · Versiune 1.0.0
Elementele esențiale pentru început
Joc de levate belgian/francez cu 8 atuuri.
Alegeți atuul
În această variantă propusă, anunțați că luați cu o culoare sau treceți. Dacă primii trei jucători trec, distribuitorul trebuie să ia.
Răspundeți la culoarea cerută
Trebuie să jucați o carte din culoarea cerută dacă aveți. Valoarea celeilalte cărți nu vă permite să evitați această obligație.
Taie cu atu
Fără culoarea cerută, trebuie să tăiați dacă adversarul câștigă levata și aveți un atu. Dacă partenerul dvs. câștigă levata, puteți decarta.
Tăiați cu un atu mai mare dacă este posibil
Dacă trebuie să jucați atu și un atu este deja stăpân, jucați un atu mai puternic dacă puteți. La atu de pică, Valetul îl bate pe 9.
A arunca
Fără cupă, puteți decarta 7♣ atunci când partenerul dvs. câștigă levata. Dacă nu o câștigă și aveți un atu, trebuie să tăiați.
Ordinea atuurilor
La atu: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. În afara atuurilor: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Aici, Valetul de pică bate 9 de pică, care bate Asul de pică.
Câștigă distribuirea
Această variantă folosește 162 de puncte din levate, inclusiv ultima levată. Echipa care ia trebuie să marcheze strict mai mult decât cealaltă; ordinea cărților este cea din lecția despre atuuri.
Masa vă ghidează la fiecare tură și propune mutările permise. Acest ghid prezintă principiile jocului; variantele regionale pot diferi.
02 · Cărți de examinat
Cărți de examinat
Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare
Alegeți atuul
1 / 7Pregătirea cărților…
Citește pașii acestei demonstrații
- Identificați opțiunile sau numărătoarea din acest exemplu.
- Alegeți o preluare sau un pas admis.
- Atuul este fixat pentru cele opt levate.
Cărți de examinat
01 · Situație
Identificați opțiunile sau numărătoarea din acest exemplu.
În această variantă propusă, anunțați că luați cu o culoare sau treceți. Dacă primii trei jucători trec, distribuitorul trebuie să ia.
Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă