← Все руководства

РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ

Манилья

Бельгийско-французская игра на взятки с 8 козырями.

01 · ПОНИМАТЬ ПРИНЦИП

Основные правила

Цель

Бельгийско-французская игра на взятки с 8 козырями.

Игровая версия: Вариант CardVerse с принятием игры/пасом и порядком козырей V–9–A–10

Игроки
4
Продолжительность
15–30 мин
Колода
32 карты

Выбрать козырь

В этом варианте объявите игру с выбранной мастью или пасуйте. Если первые три игрока пасуют, сдающий обязан принять игру.

Сыграть запрошенную масть

Вы должны сыграть карту требуемой масти, если она у вас есть. Значение вашей другой карты не позволяет избежать этого обязательства.

Бить козырем

Если запрошенной масти нет, соперник выигрывает взятку и у вас есть козырь, вы обязаны побить козырем. Если выигрывает партнёр, можно сбросить карту.

Перебить старшим козырем, если возможно

Если нужно сыграть козырь и взятку уже выигрывает козырь, по возможности сыграйте козырь старше. При козыре пики валет бьёт 9.

Сбросить

Без червей вы можете сбросить 7♣, если ваш партнёр выигрывает взятку. Иначе при наличии козыря вы обязаны побить козырем.

Порядок козырей

В козырной масти: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. В остальных: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Здесь валет пик бьёт 9 пик, которая бьёт туза пик.

Выиграть раздачу

Эта вариация использует 162 очка за взятки, включая последнюю взятку. Команда, взявшая контракт, должна набрать строго больше, чем другая; порядок карт такой, как показано в уроке по козырям.

Подробные правила

Игровая версия: Вариант CardVerse с принятием игры/пасом и порядком козырей V–9–A–10 · Версия 1.0.0

Главное для начала

Бельгийско-французская игра на взятки с 8 козырями.

Выбрать козырь

В этом варианте объявите игру с выбранной мастью или пасуйте. Если первые три игрока пасуют, сдающий обязан принять игру.

Сыграть запрошенную масть

Вы должны сыграть карту требуемой масти, если она у вас есть. Значение вашей другой карты не позволяет избежать этого обязательства.

Бить козырем

Если запрошенной масти нет, соперник выигрывает взятку и у вас есть козырь, вы обязаны побить козырем. Если выигрывает партнёр, можно сбросить карту.

Перебить старшим козырем, если возможно

Если нужно сыграть козырь и взятку уже выигрывает козырь, по возможности сыграйте козырь старше. При козыре пики валет бьёт 9.

Сбросить

Без червей вы можете сбросить 7♣, если ваш партнёр выигрывает взятку. Иначе при наличии козыря вы обязаны побить козырем.

Порядок козырей

В козырной масти: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. В остальных: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Здесь валет пик бьёт 9 пик, которая бьёт туза пик.

Выиграть раздачу

Эта вариация использует 162 очка за взятки, включая последнюю взятку. Команда, взявшая контракт, должна набрать строго больше, чем другая; порядок карт такой, как показано в уроке по козырям.

Стол подсказывает каждый ход и показывает разрешенные действия. Это руководство объясняет основы игры; в региональных вариантах правила могут отличаться.

02 · Карты для просмотра

Карты для просмотра

Посмотрите на значения и масти этих карт.

ВИДЕО-ДЕЙСТВИЯПосмотреть каждый тип хода

Выбрать козырь

1 / 7
В этом варианте объявите игру с выбранной мастью или пасуйте. Если первые три игрока пасуют, сдающий обязан принять игру.

Карты для просмотра

01 · Ситуация

Определите варианты или подсчёт в этом примере.

В этом варианте объявите игру с выбранной мастью или пасуйте. Если первые три игрока пасуют, сдающий обязан принять игру.

Учебный пример · доступные карты на столе
0.0 / 9.0 s

Подготовка карт…

Читать шаги этой демонстрации
  1. Определите варианты или подсчёт в этом примере.
  2. Выберите разрешённое взятие или пас.
  3. Козырь фиксируется на восемь взяток.

Настройки конфиденциальности

Необходимые хранилища данных
Сеанс и ваши настройки.
Необязательная статистика посещаемости
Этот выбор необязателен и не связан с рекламой. Google Analytics получает технические данные об использовании без адреса e-mail, псевдонима или содержимого игры. Вы можете отозвать согласие здесь.
Реклама и отслеживание
Сейчас недоступно.

Файлы cookie и хранилище браузера