← Kõik juhendid

MÄNGUJUHEND

Omaha

Neli taskukaarti, viis ühiskaarti, kohustuslik kahe taskukaardi kombinatsioon.

01 · MÕISTA PÕHIMÕTET

Olulised reeglid

Eesmärk

Neli taskukaarti, viis ühiskaarti, kohustuslik kahe taskukaardi kombinatsioon.

Mängitav variant: CardVerse’i variant · no limit panused · täpselt 2 privaatkaarti + 3 ühiskaarti

Mängijad
2–9
Kestus
15–45 min
Kaardipakk
52 kaarti

Neli privaatkaarti

Omahas jagatakse igale mängijale neli taskukaarti. Need jäävad vastaste eest varjatuks kuni avamiseni.

Passi või maksa

Kui vastavat summat pole vaja võrdsustada, võite öelda pass. Panuse vastu makstes lisatakse vaid vahe: kui olete juba pannud 10 ja panus tõuseb 30-ni, lisage 20 mängutšippi.

Panusta ja tõsta

Tõste suurendab võrdsustatavat panust. Järgige pakutud miinimumi ja fiktiivsete žetoonide varu; väike panus ei ava pärast all-in’i tingimata tõstmist uuesti.

Loobu

Loobumine lõpetab selle käe. Juba panustatud žetoonid jäävad potti; teie isiklikke kaarte teistele mängijatele ei näidata.

All-in ja eraldi potid

All-in-mängija saab võita ainult potte, kuhu ta on panustanud. Näide: A panustab 30, B ja C kumbki 60. Põhipotis on 90 ja kõrvalpotis 60, mille eest mängivad ainult B ja C.

Täpselt kaks pluss kolm

Lõppkäes kasutatakse täpselt kahte taskukaarti ja kolme ühiskaarti. Näide: A♠ ja R♠ taskus, D♠, V♠ ja 10♠ ühiselt moodustavad mastirea. Kaks ülejäänud taskukaarti ei loe.

Ühest isiklikust kaardist ei piisa.

Neli poti laual ja üksainus poti teie käes ei tee veel masti: alati tuleb alles jätta kaks taskukaarti.

Ühine lauaosa

Flop toob kolm ühist kaarti, turn neljanda ja river viienda. Need kaardid on ühised; need ei asenda teie nelja isiklikku kaarti.

Kõrge kaart

Ilma paari, jada või mastita võrrelge kõrgeimat kaarti, seejärel vajaduse korral järgmisi. Mastid ei anna kahe käe vahel ülekaalu.

Paar

Sama väärtusega kaks kaarti moodustavad paari. Kõrgem paar võidab; võrdse paari korral otsustavad ülejäänud kolm kaarti kahanevas järjekorras.

Kaks paari

Kaks erinevat paari lööb ühe paari üle. Võrrelge kõrgemat paari, siis teist, siis viiendat kaarti.

Kolmik

Kolm sama väärtusega kaarti moodustavad kolmiku. See lööb kahte paari; võrdsete kolmikute korral võrrelge ülejäänud kahte kaarti.

Järjend

Viis järjestikust väärtust moodustavad rea. Mastid võivad erineda. Äss võib lõpetada rea 10–V–D–R–A või alustada rida A–2–3–4–5; ässast ei saa rea keskel üle minna.

Mast

Viis samast mastist kaarti moodustavad masti. Need ei pea olema järjestikused. Kahte masti võrreldakse kaartide väärtuste, mitte masti järgi.

Täismaja

Kolmik ja paar moodustavad täismaja. Võrrelge esmalt kolmiku, seejärel paari väärtust. Täismaja lööb masti.

Nelik

Neli sama väärtusega kaarti moodustavad neliku. See võidab maja; võrdsete nelikute korral otsustab viies kaart.

Mastirida

Viie sama masti kaardi järjestus on mastirida. Võrrelge kõrgeimat järku. See võidab kõiki eelnevaid käte tüüpe.

Kuninglik mastirida

10, J, Q, K ja A samas mastis moodustavad kõrgeima mastirea. Seda nimetatakse sageli kuninglikuks mastireaks.

Üksikasjalikud reeglid

Mängitav variant: CardVerse’i variant · no limit panused · täpselt 2 privaatkaarti + 3 ühiskaarti · Versioon 1.0.0

Oluline alustuseks

Neli taskukaarti, viis ühiskaarti, kohustuslik kahe taskukaardi kombinatsioon.

Neli privaatkaarti

Omahas jagatakse igale mängijale neli taskukaarti. Need jäävad vastaste eest varjatuks kuni avamiseni.

Passi või maksa

Kui vastavat summat pole vaja võrdsustada, võite öelda pass. Panuse vastu makstes lisatakse vaid vahe: kui olete juba pannud 10 ja panus tõuseb 30-ni, lisage 20 mängutšippi.

Panusta ja tõsta

Tõste suurendab võrdsustatavat panust. Järgige pakutud miinimumi ja fiktiivsete žetoonide varu; väike panus ei ava pärast all-in’i tingimata tõstmist uuesti.

Loobu

Loobumine lõpetab selle käe. Juba panustatud žetoonid jäävad potti; teie isiklikke kaarte teistele mängijatele ei näidata.

All-in ja eraldi potid

All-in-mängija saab võita ainult potte, kuhu ta on panustanud. Näide: A panustab 30, B ja C kumbki 60. Põhipotis on 90 ja kõrvalpotis 60, mille eest mängivad ainult B ja C.

Täpselt kaks pluss kolm

Lõppkäes kasutatakse täpselt kahte taskukaarti ja kolme ühiskaarti. Näide: A♠ ja R♠ taskus, D♠, V♠ ja 10♠ ühiselt moodustavad mastirea. Kaks ülejäänud taskukaarti ei loe.

Ühest isiklikust kaardist ei piisa.

Neli poti laual ja üksainus poti teie käes ei tee veel masti: alati tuleb alles jätta kaks taskukaarti.

Ühine lauaosa

Flop toob kolm ühist kaarti, turn neljanda ja river viienda. Need kaardid on ühised; need ei asenda teie nelja isiklikku kaarti.

Kõrge kaart

Ilma paari, jada või mastita võrrelge kõrgeimat kaarti, seejärel vajaduse korral järgmisi. Mastid ei anna kahe käe vahel ülekaalu.

Paar

Sama väärtusega kaks kaarti moodustavad paari. Kõrgem paar võidab; võrdse paari korral otsustavad ülejäänud kolm kaarti kahanevas järjekorras.

Kaks paari

Kaks erinevat paari lööb ühe paari üle. Võrrelge kõrgemat paari, siis teist, siis viiendat kaarti.

Kolmik

Kolm sama väärtusega kaarti moodustavad kolmiku. See lööb kahte paari; võrdsete kolmikute korral võrrelge ülejäänud kahte kaarti.

Järjend

Viis järjestikust väärtust moodustavad rea. Mastid võivad erineda. Äss võib lõpetada rea 10–V–D–R–A või alustada rida A–2–3–4–5; ässast ei saa rea keskel üle minna.

Mast

Viis samast mastist kaarti moodustavad masti. Need ei pea olema järjestikused. Kahte masti võrreldakse kaartide väärtuste, mitte masti järgi.

Täismaja

Kolmik ja paar moodustavad täismaja. Võrrelge esmalt kolmiku, seejärel paari väärtust. Täismaja lööb masti.

Nelik

Neli sama väärtusega kaarti moodustavad neliku. See võidab maja; võrdsete nelikute korral otsustab viies kaart.

Mastirida

Viie sama masti kaardi järjestus on mastirida. Võrrelge kõrgeimat järku. See võidab kõiki eelnevaid käte tüüpe.

Kuninglik mastirida

10, J, Q, K ja A samas mastis moodustavad kõrgeima mastirea. Seda nimetatakse sageli kuninglikuks mastireaks.

Laud juhendab teid igal käigul ja pakub lubatud käike. Juhend tutvustab mängu põhimõtteid; piirkondlikud variandid võivad erineda.

02 · Kontrollimiseks mõeldud kaardid

Kontrollimiseks mõeldud kaardid

Vaadake nende kaartide väärtusi ja maste.

VIDEOS TEGEVUSEDVaata kõiki käigutüüpe

Neli privaatkaarti

1 / 18
Omahas jagatakse igale mängijale neli taskukaarti. Need jäävad vastaste eest varjatuks kuni avamiseni.

Kontrollimiseks mõeldud kaardid

01 · Olukord

Reserv on saadaval.

Omahas jagatakse igale mängijale neli taskukaarti. Need jäävad vastaste eest varjatuks kuni avamiseni.

Õppe näide · mängitavad laua kaardid
0.0 / 9.0 s

Kaartide ettevalmistamine…

Selle demonstratsiooni sammude lugemine
  1. Reserv on saadaval.
  2. Keerake jagatud kaardid ümber.
  3. Neli taskukaarti, kuid alles jääb vaid kaks.

Privaatsuseelistused

Vajalik salvestusruum
Seanss ja teie eelistused.
Valikuline kasutusstatistika
See valik on vabatahtlik ja reklaamidest sõltumatu. Google Analytics saab tehnilisi kasutusandmeid ilma e-posti aadressi, hüüdnime või mängusisuta. Saate oma nõusoleku siin tagasi võtta.
Reklaam ja jälgimine
Praegu pole saadaval.

Küpsised ja brauseri salvestusruum