VODIČ ZA IGRU
Omaha
Četiri privatne karte, pet zajedničkih, obvezna kombinacija od dvije privatne karte.

01 · RAZUMIJEVANJE PRAVILA
Osnovna pravila
Cilj
Četiri privatne karte, pet zajedničkih, obvezna kombinacija od dvije privatne karte.
Igra se varijanta: Varijanta CardVerse · no limit ulozi · točno 2 privatne + 3 zajedničke
- Igrači
- 2 do 9
- Trajanje
- 15–45 min
- Špil
- 52 karte
Četiri privatne karte
Omaha dijeli po četiri privatne karte svakom igraču. One ostaju skrivene protivnicima do otkrivanja karata.
Check ili praćenje
Ako nema oklade koju treba izjednačiti, možete odabrati check. Kada postoji oklada, za praćenje ulažete samo razliku: ako ste već uložili 10, a oklada dosegne 30, dodajte 20 izmišljenih žetona.
Uloži i podigni
Dizanje povećava ulog za izjednačavanje. Poštujte predloženi minimum i svoju zalihu virtualnih žetona; mala oklada ne otvara nužno ponovno dizanja nakon all-ina.
Odustani
Odustajanjem napuštate ovu ruku. Već uloženi žetoni ostaju u potu; vaše privatne karte ne otkrivaju se drugim igračima.
All-in i odvojeni potovi
Igrač koji je uložio sve žetone može osvojiti samo dijelove pota kojima je pridonio. Primjer: A ulaže 30, B i C ulažu po 60. Glavni pot sadrži 90, a sporedni pot 60, za koji se natječu samo B i C.
Točno dvije plus tri
Završna ruka koristi točno dvije privatne karte i tri zajedničke. Primjer: privatne A♠ i R♠ te zajedničke D♠, V♠ i 10♠ čine skalu u boji. Druge dvije privatne karte ne računaju se.
Samo jedna privatna karta nije dovoljna
Četiri pika na stolu i samo jedan pik u vašoj privatnoj ruci nisu dovoljni za boju: uvijek morate zadržati dvije privatne karte.
Zajedničke karte
Flop donosi tri zajedničke karte, turn četvrtu, river petu. Te su karte zajedničke; ne zamjenjuju vaše četiri privatne karte.
Visoka karta
Bez para, niza ni boje, usporedite najvišu kartu, zatim sljedeće ako je potrebno. Boje ne odlučuju između dvije ruke.
Par
Dvije karte istog ranga čine par. Viši par pobjeđuje; kod jednakog para preostale tri karte odlučuju redom od najviše prema nižoj.
Dva para
Dva različita para pobjeđuju jedan par. Usporedite viši par, zatim drugi, pa petu kartu.
Triling
Tri karte istog ranga tvore tris. Pobjeđuje dva para; kod jednakih trisova usporedite preostale dvije karte.
Niz
Pet uzastopnih rangova čini skalu. Boje mogu biti različite. As može dovršiti 10–V–D–R–A ili započeti A–2–3–4–5; ne povezuje kraj i početak niza.
Boja
Pet karata iste boje čini kombinaciju boje. Ne moraju biti uzastopne. Dvije takve kombinacije uspoređuju se prema rangovima karata, a sama boja ne daje prednost.
Full
Tris i par čine full. Najprije usporedite rang trisa, zatim para. Full pobjeđuje boju.
Četvorka
Četiri karte istog ranga tvore poker. On pobjeđuje full; kod jednakih pokera peta karta odlučuje.
Skala u boji
Niz od pet karata iste boje je skala u boji. Usporedite njezin najviši rang. Pobjeđuje sve prethodne vrste ruku.
Kraljevska skala u boji
10, Žandar, Dama, Kralj i As u istoj boji čine najviši bočni niz. Često se naziva royal.
Detaljna pravila
Igra se varijanta: Varijanta CardVerse · no limit ulozi · točno 2 privatne + 3 zajedničke · Verzija 1.0.0
Osnovno za početak
Četiri privatne karte, pet zajedničkih, obvezna kombinacija od dvije privatne karte.
Četiri privatne karte
Omaha dijeli po četiri privatne karte svakom igraču. One ostaju skrivene protivnicima do otkrivanja karata.
Check ili praćenje
Ako nema oklade koju treba izjednačiti, možete odabrati check. Kada postoji oklada, za praćenje ulažete samo razliku: ako ste već uložili 10, a oklada dosegne 30, dodajte 20 izmišljenih žetona.
Uloži i podigni
Dizanje povećava ulog za izjednačavanje. Poštujte predloženi minimum i svoju zalihu virtualnih žetona; mala oklada ne otvara nužno ponovno dizanja nakon all-ina.
Odustani
Odustajanjem napuštate ovu ruku. Već uloženi žetoni ostaju u potu; vaše privatne karte ne otkrivaju se drugim igračima.
All-in i odvojeni potovi
Igrač koji je uložio sve žetone može osvojiti samo dijelove pota kojima je pridonio. Primjer: A ulaže 30, B i C ulažu po 60. Glavni pot sadrži 90, a sporedni pot 60, za koji se natječu samo B i C.
Točno dvije plus tri
Završna ruka koristi točno dvije privatne karte i tri zajedničke. Primjer: privatne A♠ i R♠ te zajedničke D♠, V♠ i 10♠ čine skalu u boji. Druge dvije privatne karte ne računaju se.
Samo jedna privatna karta nije dovoljna
Četiri pika na stolu i samo jedan pik u vašoj privatnoj ruci nisu dovoljni za boju: uvijek morate zadržati dvije privatne karte.
Zajedničke karte
Flop donosi tri zajedničke karte, turn četvrtu, river petu. Te su karte zajedničke; ne zamjenjuju vaše četiri privatne karte.
Visoka karta
Bez para, niza ni boje, usporedite najvišu kartu, zatim sljedeće ako je potrebno. Boje ne odlučuju između dvije ruke.
Par
Dvije karte istog ranga čine par. Viši par pobjeđuje; kod jednakog para preostale tri karte odlučuju redom od najviše prema nižoj.
Dva para
Dva različita para pobjeđuju jedan par. Usporedite viši par, zatim drugi, pa petu kartu.
Triling
Tri karte istog ranga tvore tris. Pobjeđuje dva para; kod jednakih trisova usporedite preostale dvije karte.
Niz
Pet uzastopnih rangova čini skalu. Boje mogu biti različite. As može dovršiti 10–V–D–R–A ili započeti A–2–3–4–5; ne povezuje kraj i početak niza.
Boja
Pet karata iste boje čini kombinaciju boje. Ne moraju biti uzastopne. Dvije takve kombinacije uspoređuju se prema rangovima karata, a sama boja ne daje prednost.
Full
Tris i par čine full. Najprije usporedite rang trisa, zatim para. Full pobjeđuje boju.
Četvorka
Četiri karte istog ranga tvore poker. On pobjeđuje full; kod jednakih pokera peta karta odlučuje.
Skala u boji
Niz od pet karata iste boje je skala u boji. Usporedite njezin najviši rang. Pobjeđuje sve prethodne vrste ruku.
Kraljevska skala u boji
10, Žandar, Dama, Kralj i As u istoj boji čine najviši bočni niz. Često se naziva royal.
Stol vas vodi kroz svaki potez i predlaže dopuštene poteze. Ovaj vodič prikazuje načela igre; regionalne varijante mogu se razlikovati.
02 · Karte za provjeru
Karte za provjeru
Pogledajte vrijednosti i boje ovih karata.
VIDEO AKCIJEPogledaj svaku vrstu poteza
Četiri privatne karte
1 / 18Priprema karata…
Pročitajte korake ove demonstracije
- Rezerva je dostupna.
- Okrenite podijeljene karte.
- Četiri privatne karte, ali zadržat će se samo dvije.
Karte za provjeru
01 · Situacija
Rezerva je dostupna.
Omaha dijeli po četiri privatne karte svakom igraču. One ostaju skrivene protivnicima do otkrivanja karata.
Poučan primjer · karte na stolu koje se mogu igrati