← Alla guider

SPELGUIDEN

Omaha

Fyra privata kort, fem gemensamma, och du måste använda två privata kort.

01 · FÖRSTÅ PRINCIPEN

Väsentliga regler

Mål

Fyra privata kort, fem gemensamma, och du måste använda två privata kort.

Variant som spelas: CardVerse-variant · no limit-insatser · exakt 2 privata + 3 gemensamma

Spelare
2 till 9
Speltid
15–45 min
Kortlek
52 kort

De fyra privata korten

I Omaha får varje spelare fyra privata kort. De hålls dolda för motståndarna tills uppvisningen.

Checka eller syna

Om det inte finns någon insats att matcha kan du checka. Mot en insats betalar du vid syn bara mellanskillnaden: om du redan har satsat 10 och insatsen når 30, lägg till 20 fiktiva marker.

Satsa och höj

En höjning ökar beloppet att matcha. Följ det angivna minimibeloppet och din reserv av fiktiva marker; en liten satsning öppnar inte alltid för nya höjningar efter en all-in.

Lägg dig

Att lägga sig ger upp den här given. Redan satsade marker ligger kvar i potten; dina privata kort avslöjas inte för de andra spelarna.

All-in och separata pottar

En spelare all-in kan bara vinna de marker som hen har bidragit till. Exempel: A satsar 30, B och C satsar 60 var. Huvudpottens innehåll är 90 och sidopotten 60, som bara spelas av B och C.

Exakt två plus tre

Sluthanden använder exakt två privata kort och tre gemensamma. Exempel: privata A♠ och R♠ samt gemensamma D♠, V♠ och 10♠ bildar en färgstege. De två andra privata korten räknas inte.

Ett enda privat kort räcker inte.

Fyra spader på bordet och bara en spader i din privata hand räcker inte för att få färg: du måste alltid använda två privata kort.

De gemensamma bordskorten

Floppen ger tre gemensamma kort, turn ger ett fjärde och river ett femte. De här korten delas av alla; de ersätter inte dina fyra privata kort.

Högt kort

Utan par, stege eller färg jämförs högsta kortet, sedan de följande vid behov. Färger avgör inte mellan två händer.

Par

Två kort av samma valör bildar ett par. Ett högre par vinner; vid lika par avgör de tre andra korten i fallande ordning.

Två par

Två olika par slår ett par. Jämför det högsta paret, sedan det andra, sedan femte kortet.

Triss

Tre kort av samma valör bildar en triss. Den slår två par; vid lika triss, jämför de två andra korten.

Stege

Fem valörer i följd bildar en stege. Kortfärgerna kan skilja sig åt. Ess kan avsluta 10–V–D–R–A eller börja A–2–3–4–5; följden fortsätter inte runt esset.

Färg

Fem kort i samma färg bildar en färg. De behöver inte ligga i följd. Två färger skiljs åt av valör, inte av färg.

Kåk

En triss och ett par bildar kåk. Jämför först trissens valör, sedan parets. Kåk slår färg.

Fyrtal

Fyra kort av samma valör bildar ett fyrtal. Det slår kåk; vid lika fyrtal avgör det femte kortet.

Färgstege

En sekvens med fem kort i samma kortfärg är en färgstege. Jämför dess högsta valör. Den slår alla tidigare handkategorier.

Royal flush

10, knekt, dam, kung och ess i samma färg bildar den högsta färgstegen. Den kallas ofta royal flush.

Detaljerade regler

Variant som spelas: CardVerse-variant · no limit-insatser · exakt 2 privata + 3 gemensamma · Version 1.0.0

Det viktigaste för att komma igång

Fyra privata kort, fem gemensamma, och du måste använda två privata kort.

De fyra privata korten

I Omaha får varje spelare fyra privata kort. De hålls dolda för motståndarna tills uppvisningen.

Checka eller syna

Om det inte finns någon insats att matcha kan du checka. Mot en insats betalar du vid syn bara mellanskillnaden: om du redan har satsat 10 och insatsen når 30, lägg till 20 fiktiva marker.

Satsa och höj

En höjning ökar beloppet att matcha. Följ det angivna minimibeloppet och din reserv av fiktiva marker; en liten satsning öppnar inte alltid för nya höjningar efter en all-in.

Lägg dig

Att lägga sig ger upp den här given. Redan satsade marker ligger kvar i potten; dina privata kort avslöjas inte för de andra spelarna.

All-in och separata pottar

En spelare all-in kan bara vinna de marker som hen har bidragit till. Exempel: A satsar 30, B och C satsar 60 var. Huvudpottens innehåll är 90 och sidopotten 60, som bara spelas av B och C.

Exakt två plus tre

Sluthanden använder exakt två privata kort och tre gemensamma. Exempel: privata A♠ och R♠ samt gemensamma D♠, V♠ och 10♠ bildar en färgstege. De två andra privata korten räknas inte.

Ett enda privat kort räcker inte.

Fyra spader på bordet och bara en spader i din privata hand räcker inte för att få färg: du måste alltid använda två privata kort.

De gemensamma bordskorten

Floppen ger tre gemensamma kort, turn ger ett fjärde och river ett femte. De här korten delas av alla; de ersätter inte dina fyra privata kort.

Högt kort

Utan par, stege eller färg jämförs högsta kortet, sedan de följande vid behov. Färger avgör inte mellan två händer.

Par

Två kort av samma valör bildar ett par. Ett högre par vinner; vid lika par avgör de tre andra korten i fallande ordning.

Två par

Två olika par slår ett par. Jämför det högsta paret, sedan det andra, sedan femte kortet.

Triss

Tre kort av samma valör bildar en triss. Den slår två par; vid lika triss, jämför de två andra korten.

Stege

Fem valörer i följd bildar en stege. Kortfärgerna kan skilja sig åt. Ess kan avsluta 10–V–D–R–A eller börja A–2–3–4–5; följden fortsätter inte runt esset.

Färg

Fem kort i samma färg bildar en färg. De behöver inte ligga i följd. Två färger skiljs åt av valör, inte av färg.

Kåk

En triss och ett par bildar kåk. Jämför först trissens valör, sedan parets. Kåk slår färg.

Fyrtal

Fyra kort av samma valör bildar ett fyrtal. Det slår kåk; vid lika fyrtal avgör det femte kortet.

Färgstege

En sekvens med fem kort i samma kortfärg är en färgstege. Jämför dess högsta valör. Den slår alla tidigare handkategorier.

Royal flush

10, knekt, dam, kung och ess i samma färg bildar den högsta färgstegen. Den kallas ofta royal flush.

Bordet guidar dig genom varje tur och föreslår tillåtna drag. Den här guiden visar spelets grundprinciper; regionala varianter kan skilja sig åt.

02 · Kort att granska

Kort att granska

Titta på värdena och färgerna på dessa kort.

SPELÅTGÄRDER PÅ VIDEOSe varje typ av drag

De fyra privata korten

1 / 18
I Omaha får varje spelare fyra privata kort. De hålls dolda för motståndarna tills uppvisningen.

Kort att granska

01 · Läge

Reserven är tillgänglig.

I Omaha får varje spelare fyra privata kort. De hålls dolda för motståndarna tills uppvisningen.

Pedagogiskt exempel · spelbara bordskort
0.0 / 9.0 s

Förbereder korten…

Läs stegen i den här demonstrationen
  1. Reserven är tillgänglig.
  2. Vänd upp de utdelade korten.
  3. Fyra privata kort, men bara två används.

Sekretessinställningar

Nödvändig datalagring
Sessionen och dina inställningar.
Valfri publikmätning
Det här valet är frivilligt och oberoende av annonser. Google Analytics tar emot tekniska användningsdata, utan e-postadress, smeknamn eller spelinnehåll. Du kan ta tillbaka ditt samtycke här.
Annons och spårning
Inte tillgängligt just nu.

Webbläsarens cookies och lagring