← Tüm rehberler

OYUN REHBERİ

Omaha

Dört kapalı kart, beş ortak kart, zorunlu iki kapalı kart seçimi.

01 · KAVRAMI ANLA

Temel kurallar

Amaç

Dört kapalı kart, beş ortak kart, zorunlu iki kapalı kart seçimi.

Oynanan varyant: CardVerse varyantı · limitsiz bahisler · tam olarak 2 özel kart + 3 ortak kart

Oyuncular
2 ila 9
Süre
15–45 min
Deste
52 kart

Dört özel kart

Omaha’da her oyuncuya dört kapalı kart dağıtılır. Kartlar açılana kadar rakiplerden gizli kalır.

Bahissiz geç veya bahsi gör

Görmeniz gereken bahis yoksa bahis yapmadan geçebilirsiniz (check). Bahis varsa yalnızca farkı yatırırsınız: önceden 10 yatırdıysanız ve bahis 30’a çıktıysa 20 sanal jeton ekleyin.

Bahis yap ve yeniden artır

Bir yükseltme, eşleştirilmesi gereken miktarı artırır. Önerilen minimumu ve sanal fiş rezervinizi dikkate alın; küçük bir bahis, all-in'den sonra yükseltmeleri her zaman yeniden açmaz.

Çekil

Çekilmek bu eli bırakır. Yatırdığınız jetonlar potta kalır; kapalı kartlarınız diğer oyunculara gösterilmez.

All-in ve ayrı potlar

All-in oyuncusu yalnızca katkıda bulunduğu jetonlar için oynayabilir. Örnek: A 30, B ve C ise 60’ar yatırır. Ana pot 90, yan pot 60’tır; yan pot yalnızca B ve C arasında oynanır.

Tam iki artı üç

Son el tam olarak iki kapalı ve üç ortak kart kullanır. Örnek: kapalı A♠ ve R♠ ile ortak D♠, V♠ ve 10♠ sıralı renk oluşturur. Diğer iki kapalı kart sayılmaz.

Tek bir özel kart yeterli değildir

Masadaki dört maça ve özel elinizde tek bir maça, renk yapmak için yeterli değildir: her zaman iki kapalı kart tutmanız gerekir.

Ortak tablo

Flop üç ortak kart, turn dördüncü kartı, river ise beşinci kartı getirir. Bu kartlar ortaktır; dört kapalı kartınızın yerine geçmez.

Yüksek kart

Çift, seri ya da renk yoksa önce en yüksek karta, gerekirse sonrakilere bakın. Renkler iki eli birbirinden ayırmaz.

Çift

Aynı değerde iki kart bir çift oluşturur. Daha yüksek çift kazanır; çiftler eşitse diğer üç kart azalan sırayla karşılaştırılır.

İki çift

İki farklı çift, bir çifti yener. Önce daha yüksek çifti, sonra ikinci çifti, sonra beşinci kartı karşılaştırın.

Üçlü

Aynı değerde üç kart bir üçlü oluşturur. İki çifti yener; üçlüler eşitse diğer iki kart karşılaştırılır.

Seri

Ardışık beş değer bir kent oluşturur. Kartların renkleri farklı olabilir. As, 10–V–D–R–A’yı tamamlayabilir veya A–2–3–4–5’i başlatabilir; ortada döngü yapmaz.

Renk

Aynı renkten beş kart bir renk (floş) oluşturur. Ardışık olmaları gerekmez. İki renk, kartın türüne değil değerlerine göre karşılaştırılır.

Ful

Bir üçlü ve bir çift bir ful yapar. Önce üçlünün, sonra çiftin derecesini karşılaştırın. Bir ful, renkli eli yener.

Dörtlü

Aynı değerde dört kart dörtlü oluşturur. Fulu yener; dörtlüler eşitse beşinci kart belirleyicidir.

Renk sıralı floş

Aynı renkten beş ardışık kart sıralı renk oluşturur. En yüksek değeri karşılaştırın. Önceki tüm el türlerini yener.

Royal floş

Aynı renkteki 10, vale, kız, papaz ve as en yüksek sıralı rengi oluşturur. Buna çoğu zaman royal floş denir.

Ayrıntılı kurallar

Oynanan varyant: CardVerse varyantı · limitsiz bahisler · tam olarak 2 özel kart + 3 ortak kart · Sürüm 1.0.0

Başlamak için temel bilgiler

Dört kapalı kart, beş ortak kart, zorunlu iki kapalı kart seçimi.

Dört özel kart

Omaha’da her oyuncuya dört kapalı kart dağıtılır. Kartlar açılana kadar rakiplerden gizli kalır.

Bahissiz geç veya bahsi gör

Görmeniz gereken bahis yoksa bahis yapmadan geçebilirsiniz (check). Bahis varsa yalnızca farkı yatırırsınız: önceden 10 yatırdıysanız ve bahis 30’a çıktıysa 20 sanal jeton ekleyin.

Bahis yap ve yeniden artır

Bir yükseltme, eşleştirilmesi gereken miktarı artırır. Önerilen minimumu ve sanal fiş rezervinizi dikkate alın; küçük bir bahis, all-in'den sonra yükseltmeleri her zaman yeniden açmaz.

Çekil

Çekilmek bu eli bırakır. Yatırdığınız jetonlar potta kalır; kapalı kartlarınız diğer oyunculara gösterilmez.

All-in ve ayrı potlar

All-in oyuncusu yalnızca katkıda bulunduğu jetonlar için oynayabilir. Örnek: A 30, B ve C ise 60’ar yatırır. Ana pot 90, yan pot 60’tır; yan pot yalnızca B ve C arasında oynanır.

Tam iki artı üç

Son el tam olarak iki kapalı ve üç ortak kart kullanır. Örnek: kapalı A♠ ve R♠ ile ortak D♠, V♠ ve 10♠ sıralı renk oluşturur. Diğer iki kapalı kart sayılmaz.

Tek bir özel kart yeterli değildir

Masadaki dört maça ve özel elinizde tek bir maça, renk yapmak için yeterli değildir: her zaman iki kapalı kart tutmanız gerekir.

Ortak tablo

Flop üç ortak kart, turn dördüncü kartı, river ise beşinci kartı getirir. Bu kartlar ortaktır; dört kapalı kartınızın yerine geçmez.

Yüksek kart

Çift, seri ya da renk yoksa önce en yüksek karta, gerekirse sonrakilere bakın. Renkler iki eli birbirinden ayırmaz.

Çift

Aynı değerde iki kart bir çift oluşturur. Daha yüksek çift kazanır; çiftler eşitse diğer üç kart azalan sırayla karşılaştırılır.

İki çift

İki farklı çift, bir çifti yener. Önce daha yüksek çifti, sonra ikinci çifti, sonra beşinci kartı karşılaştırın.

Üçlü

Aynı değerde üç kart bir üçlü oluşturur. İki çifti yener; üçlüler eşitse diğer iki kart karşılaştırılır.

Seri

Ardışık beş değer bir kent oluşturur. Kartların renkleri farklı olabilir. As, 10–V–D–R–A’yı tamamlayabilir veya A–2–3–4–5’i başlatabilir; ortada döngü yapmaz.

Renk

Aynı renkten beş kart bir renk (floş) oluşturur. Ardışık olmaları gerekmez. İki renk, kartın türüne değil değerlerine göre karşılaştırılır.

Ful

Bir üçlü ve bir çift bir ful yapar. Önce üçlünün, sonra çiftin derecesini karşılaştırın. Bir ful, renkli eli yener.

Dörtlü

Aynı değerde dört kart dörtlü oluşturur. Fulu yener; dörtlüler eşitse beşinci kart belirleyicidir.

Renk sıralı floş

Aynı renkten beş ardışık kart sıralı renk oluşturur. En yüksek değeri karşılaştırın. Önceki tüm el türlerini yener.

Royal floş

Aynı renkteki 10, vale, kız, papaz ve as en yüksek sıralı rengi oluşturur. Buna çoğu zaman royal floş denir.

Masa her turda size yol gösterir ve izin verilen hamleleri önerir. Bu rehber oyunun temel ilkelerini anlatır; bölgesel varyantlar farklı olabilir.

02 · İncelenecek kartlar

İncelenecek kartlar

Bu kartların değerlerine ve sembollerine bakın.

VİDEOLU HAMLELERHer hamle türünü gör

Dört özel kart

1 / 18
Omaha’da her oyuncuya dört kapalı kart dağıtılır. Kartlar açılana kadar rakiplerden gizli kalır.

İncelenecek kartlar

01 · Durum

Rezerv kullanılabilir.

Omaha’da her oyuncuya dört kapalı kart dağıtılır. Kartlar açılana kadar rakiplerden gizli kalır.

Öğretici örnek · oynanabilir masadaki kartlar
0.0 / 9.0 s

Kartlar hazırlanıyor…

Bu demodaki adımları oku
  1. Rezerv kullanılabilir.
  2. Dağıtılan kartları çevirin.
  3. Dört kapalı kart, ancak yalnızca ikisi tutulacaktır.

Gizlilik tercihleri

Gerekli depolama
Oturum ve tercihleriniz.
İsteğe bağlı istatistik ölçümü
Bu seçim isteğe bağlıdır ve reklamlardan bağımsızdır. Google Analytics, e-posta adresi, kullanıcı adı veya oyun içeriği olmadan teknik kullanım verileri alır. Onayınızı buradan geri çekebilirsiniz.
Reklam ve takip
Şu anda kullanılamıyor.

Çerezler ve tarayıcı depolama