← Az összes útmutató

JÁTÉKÚTMUTATÓ

Átadható Durak

Durak-változat, ahol a védekező visszaadhatja a támadást.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE

Alapvető szabályok

Cél

Durak-változat, ahol a védekező visszaadhatja a támadást.

Játszott változat: 36 kártya · erősítés és átadás

Játékosok
2–6
Időtartam
10–30 min
Pakli
36 kártya

A támadás megnyitása

A fő támadó egy lappal nyit a kezéből. A további támadásoknak ezután már az asztalon látható rangok egyikére kell rájátszaniuk.

Fedés azonos színben

Ugyanazon szín magasabb lapja lefedi a támadást. A 7♠-ra egy 9♠ jó; a 6♠ nem jó.

Fedés aduval

Az adu felülüt egy másik színű lapot. Itt az adu a kőr: a 6♥ még az A♠-t is felülüti. Ha a támadó lap már adu, annál magasabb adu kell.

Tiltott védekezés felismerése

Egy másik színű, nem adu lap nem védi ki a támadást. Kőr adu mellett az A♣ nem védi ki a 7♠-t.

Azonos rangú támadás hozzáadása

A hozzáadott lapoknak olyan rangúnak kell lenniük, amely már szerepel a támadások vagy a védekezések között. 7♠-re 9♠ válasz után hozzáadható egy 9♦. A korlát hat támadás és a védekező kapacitása.

Támadás átadása

A védő hozzáadhat egy már jelen lévő rangú lapot, hogy a támadásokat a következő játékosra hárítsa. Ezt az új védő lapszámának és a hat támadásos korlátnak is lehetővé kell tennie.

Lapok összeszedése

A védekező választhatja a felvételt. Összeszedi az asztalon lévő támadásokat és védéseket, és nem ő lesz a következő kör támadója.

Sikeres védekezés befejezése

Amikor minden támadást lefednek, és a támadók befejezik a körüket, a lapok végleg kikerülnek a játékból. A védekező sikeresen védekezett.

Lapok húzása és a játék befejezése

Amíg a húzópakliban vannak lapok, a játékosok hat lapra egészítik ki a kezüket: előbb a támadó, utoljára a védő. Az üres kéz csak a húzópakli elfogyása után jelent kimenést; az utolsó lapokkal maradó játékos veszít.

Részletes szabályok

Játszott változat: 36 kártya · erősítés és átadás · Verzió 1.0.0

A legfontosabb tudnivalók a kezdéshez

Durak-változat, ahol a védekező visszaadhatja a támadást.

A támadás megnyitása

A fő támadó egy lappal nyit a kezéből. A további támadásoknak ezután már az asztalon látható rangok egyikére kell rájátszaniuk.

Fedés azonos színben

Ugyanazon szín magasabb lapja lefedi a támadást. A 7♠-ra egy 9♠ jó; a 6♠ nem jó.

Fedés aduval

Az adu felülüt egy másik színű lapot. Itt az adu a kőr: a 6♥ még az A♠-t is felülüti. Ha a támadó lap már adu, annál magasabb adu kell.

Tiltott védekezés felismerése

Egy másik színű, nem adu lap nem védi ki a támadást. Kőr adu mellett az A♣ nem védi ki a 7♠-t.

Azonos rangú támadás hozzáadása

A hozzáadott lapoknak olyan rangúnak kell lenniük, amely már szerepel a támadások vagy a védekezések között. 7♠-re 9♠ válasz után hozzáadható egy 9♦. A korlát hat támadás és a védekező kapacitása.

Támadás átadása

A védő hozzáadhat egy már jelen lévő rangú lapot, hogy a támadásokat a következő játékosra hárítsa. Ezt az új védő lapszámának és a hat támadásos korlátnak is lehetővé kell tennie.

Lapok összeszedése

A védekező választhatja a felvételt. Összeszedi az asztalon lévő támadásokat és védéseket, és nem ő lesz a következő kör támadója.

Sikeres védekezés befejezése

Amikor minden támadást lefednek, és a támadók befejezik a körüket, a lapok végleg kikerülnek a játékból. A védekező sikeresen védekezett.

Lapok húzása és a játék befejezése

Amíg a húzópakliban vannak lapok, a játékosok hat lapra egészítik ki a kezüket: előbb a támadó, utoljára a védő. Az üres kéz csak a húzópakli elfogyása után jelent kimenést; az utolsó lapokkal maradó játékos veszít.

Az asztal minden körben segít, és javasolja a megengedett lépéseket. Ez az útmutató a játék alapelveit mutatja be; a regionális változatok eltérhetnek.

02 · Megvizsgálandó kártyák

Megvizsgálandó kártyák

Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.

A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése

A támadás megnyitása

1 / 9
A fő támadó egy lappal nyit a kezéből. A további támadásoknak ezután már az asztalon látható rangok egyikére kell rájátszaniuk.

Megvizsgálandó kártyák

01 · Helyzet

Figyelje meg a kezdő helyzetet.

A fő támadó egy lappal nyit a kezéből. A további támadásoknak ezután már az asztalon látható rangok egyikére kell rájátszaniuk.

Oktató példa · játszható asztali lapok
0.0 / 9.0 s

Kártyák előkészítése…

A bemutató lépéseinek megtekintése
  1. Figyelje meg a kezdő helyzetet.
  2. Játssza ki a 7♠-et támadó lapként.
  3. A védekezőnek most be kell fednie ezt a lapot.

Adatvédelmi beállítások

Szükséges adattárolás
A munkamenet és a beállításai.
Opcionális közönségmérés
Ez a választás nem kötelező és független a hirdetésektől. A Google Analytics technikai használati adatokat kap, e-mail-cím, becenév és játéktartalom nélkül. Itt visszavonhatja a hozzájárulását.
Reklám és követés
Jelenleg nem érhető el.

Sütik és böngészőtárhely