PRŮVODCE HROU
Durak s přihazováním
Varianta Duraku, kde může útočník přidávat karty.

01 · POCHOPTE PRINCIP
Základní pravidla
Cíl
Varianta Duraku, kde může útočník přidávat karty.
Hraje se varianta: 36 karet · přihazování do útoku · obrana v daném pořadí
- Hráči
- 2 až 6
- Doba trvání
- 10–30 min
- Balíček
- 36 karet
Otevřít útok
Hlavní útočník začíná kartou z ruky. Další útočné karty musí mít hodnotu již viditelnou na stole.
Přikrýt ve stejné barvě
Vyšší karta stejné barvy přebíjí útok. Na 7♠ se hodí 9♠; 6♠ ne.
Přikrýt trumfem
Trumf přebíjí kartu jiné barvy. Zde jsou trumfy srdce: 6♥ přebíjí i A♠. Pokud je útočná karta trumf, musíš zahrát vyšší trumf.
Rozpoznat zakázanou obranu
Karta jiné barvy, která není trumf, útok nepřebíjí. Při trumfu srdce A♣ nepřebíjí 7♠.
Přidat útok stejné hodnoty
Přidané karty musí mít hodnotu, která už je přítomná mezi útoky nebo obranami. Po 7♠ krytém 9♠ lze přidat 9♦. Limit je šest útoků a kapacita obránce.
Sebrat karty
Obránce se může rozhodnout vzít. Sebere z útoku i obrany karty ze stolu a nestane se útočníkem v dalším kole.
Ukončit úspěšnou obranu
Když jsou všechny útoky kryté a útočníci ukončí své kolo, karty definitivně opouštějí hru. Obránce úspěšně ubránil.
Doplnit karty v ruce a skončit
Dokud v balíčku zbývají karty, doplňuje se do šesti: nejprve útočník, obránce nakonec. Prázdná ruka odchází ze hry až po vyčerpání balíčku; prohrává poslední hráč s kartami.
Podrobná pravidla
Hraje se varianta: 36 karet · přihazování do útoku · obrana v daném pořadí · Verze 1.0.0
To hlavní pro začátek
Varianta Duraku, kde může útočník přidávat karty.
Otevřít útok
Hlavní útočník začíná kartou z ruky. Další útočné karty musí mít hodnotu již viditelnou na stole.
Přikrýt ve stejné barvě
Vyšší karta stejné barvy přebíjí útok. Na 7♠ se hodí 9♠; 6♠ ne.
Přikrýt trumfem
Trumf přebíjí kartu jiné barvy. Zde jsou trumfy srdce: 6♥ přebíjí i A♠. Pokud je útočná karta trumf, musíš zahrát vyšší trumf.
Rozpoznat zakázanou obranu
Karta jiné barvy, která není trumf, útok nepřebíjí. Při trumfu srdce A♣ nepřebíjí 7♠.
Přidat útok stejné hodnoty
Přidané karty musí mít hodnotu, která už je přítomná mezi útoky nebo obranami. Po 7♠ krytém 9♠ lze přidat 9♦. Limit je šest útoků a kapacita obránce.
Sebrat karty
Obránce se může rozhodnout vzít. Sebere z útoku i obrany karty ze stolu a nestane se útočníkem v dalším kole.
Ukončit úspěšnou obranu
Když jsou všechny útoky kryté a útočníci ukončí své kolo, karty definitivně opouštějí hru. Obránce úspěšně ubránil.
Doplnit karty v ruce a skončit
Dokud v balíčku zbývají karty, doplňuje se do šesti: nejprve útočník, obránce nakonec. Prázdná ruka odchází ze hry až po vyčerpání balíčku; prohrává poslední hráč s kartami.
Stůl tě provází každým kolem a nabízí povolené tahy. Tento průvodce shrnuje principy hry; regionální varianty se mohou lišit.
02 · Karty k prozkoumání
Karty k prozkoumání
Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.
HERNÍ AKCE VE VIDEUProhlédnout všechny druhy tahů
Otevřít útok
1 / 8Příprava karet…
Přečíst kroky této ukázky
- Prohlédni si výchozí situaci.
- Polož 7♠ do útoku.
- Obránce nyní musí tuto kartu pokrýt.
Karty k prozkoumání
01 · Situace
Prohlédni si výchozí situaci.
Hlavní útočník začíná kartou z ruky. Další útočné karty musí mít hodnotu již viditelnou na stole.
Výukový příklad · hratelné karty na stole