PELIOPAS
Durak lisähyökkäyksillä
Durakin variantti, jossa hyökkääjä voi lisätä kortteja.

01 · YMMÄRRÄ PERIAATE
Keskeiset säännöt
Tavoite
Durakin variantti, jossa hyökkääjä voi lisätä kortteja.
Pelattu variantti: 36 korttia · hyökkäykset vahvistuksella · puolustus järjestyksessä
- Pelaajat
- 2–6
- Kesto
- 10–30 min
- Pakka
- 36 korttia
Avaa hyökkäys
Päähyökkääjä avaa yhdellä kädessään olevalla kortilla. Muut hyökkäykset on sen jälkeen tehtävä toistamalla jo pöydällä näkyvä arvo.
Peitä samalla maalla
Saman maan korkeampi kortti peittää hyökkäyksen. Korttia 7♠ vastaan 9♠ kelpaa; 6♠ ei kelpaa.
Peitä valtilla
Valtti peittää toisen maan kortin. Tässä valtti on hertta: 6♥ peittää jopa A♠:n. Jos hyökkäys on jo valtti, tarvitaan sitä suurempi valtti.
Tunnista kielletty puolustus
Toisen maan kortti, joka ei ole valttia, ei peitä hyökkäystä. Kun valttina on hertta, A♣ ei peitä 7♠:ää.
Lisää saman arvon hyökkäys
Lisättävien korttien arvon on oltava jo läsnä hyökkäyksissä tai puolustuksissa. Kun 7♠ on peitetty 9♠:llä, voidaan lisätä 9♦. Enintään kuusi hyökkäystä ja puolustajan kapasiteetti.
Kerää kortit
Puolustaja voi halutessaan ottaa. Hän kerää pöydällä olevat hyökkäykset ja puolustukset, eikä hänestä tule seuraavan kierroksen hyökkääjää.
Päätä onnistunut puolustus
Kun kaikki hyökkäykset on peitetty ja hyökkääjät päättävät vuoronsa, kortit poistuvat pelistä pysyvästi. Puolustaja onnistui puolustuksessaan.
Täydennä kätesi ja päätä jako
Niin kauan kuin pakassa on kortteja, täydennetään kuuteen: ensin hyökkääjä, viimeisenä puolustaja. Tyhjä käsi putoaa pelistä vasta kun pakka on tyhjentynyt; pelaaja, jolla on viimeisenä kortteja, häviää.
Yksityiskohtaiset säännöt
Pelattu variantti: 36 korttia · hyökkäykset vahvistuksella · puolustus järjestyksessä · Versio 1.0.0
Tärkeimmät asiat alkuun pääsemiseksi
Durakin variantti, jossa hyökkääjä voi lisätä kortteja.
Avaa hyökkäys
Päähyökkääjä avaa yhdellä kädessään olevalla kortilla. Muut hyökkäykset on sen jälkeen tehtävä toistamalla jo pöydällä näkyvä arvo.
Peitä samalla maalla
Saman maan korkeampi kortti peittää hyökkäyksen. Korttia 7♠ vastaan 9♠ kelpaa; 6♠ ei kelpaa.
Peitä valtilla
Valtti peittää toisen maan kortin. Tässä valtti on hertta: 6♥ peittää jopa A♠:n. Jos hyökkäys on jo valtti, tarvitaan sitä suurempi valtti.
Tunnista kielletty puolustus
Toisen maan kortti, joka ei ole valttia, ei peitä hyökkäystä. Kun valttina on hertta, A♣ ei peitä 7♠:ää.
Lisää saman arvon hyökkäys
Lisättävien korttien arvon on oltava jo läsnä hyökkäyksissä tai puolustuksissa. Kun 7♠ on peitetty 9♠:llä, voidaan lisätä 9♦. Enintään kuusi hyökkäystä ja puolustajan kapasiteetti.
Kerää kortit
Puolustaja voi halutessaan ottaa. Hän kerää pöydällä olevat hyökkäykset ja puolustukset, eikä hänestä tule seuraavan kierroksen hyökkääjää.
Päätä onnistunut puolustus
Kun kaikki hyökkäykset on peitetty ja hyökkääjät päättävät vuoronsa, kortit poistuvat pelistä pysyvästi. Puolustaja onnistui puolustuksessaan.
Täydennä kätesi ja päätä jako
Niin kauan kuin pakassa on kortteja, täydennetään kuuteen: ensin hyökkääjä, viimeisenä puolustaja. Tyhjä käsi putoaa pelistä vasta kun pakka on tyhjentynyt; pelaaja, jolla on viimeisenä kortteja, häviää.
Pöytä opastaa sinua joka kierroksella ja ehdottaa sallitut siirrot. Tämä opas esittelee pelin perusperiaatteet; alueelliset versiot voivat poiketa toisistaan.
02 · Tarkasteltavat kortit
Tarkasteltavat kortit
Katso näiden korttien arvot ja maat.
VIDEOTOIMINNOTTutustu kaikkiin siirtotyyppeihin
Avaa hyökkäys
1 / 8Korttien valmistelu…
Lue tämän esimerkin vaiheet
- Tarkkaile lähtötilannetta.
- Aseta 7♠ hyökkäykseen.
- Puolustajan on nyt peitettävä tämä kortti.
Tarkasteltavat kortit
01 · Tilanne
Tarkkaile lähtötilannetta.
Päähyökkääjä avaa yhdellä kädessään olevalla kortilla. Muut hyökkäykset on sen jälkeen tehtävä toistamalla jo pöydällä näkyvä arvo.
Opetusesimerkki · pelattavat pöydän kortit