JÁTÉKÚTMUTATÓ
Rádobós Durak
Durak-változat, ahol a támadó további lapokat tehet hozzá.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE
Alapvető szabályok
Cél
Durak-változat, ahol a támadó további lapokat tehet hozzá.
Játszott változat: 36 kártya · támadások erősítéssel · védekezés sorrendben
- Játékosok
- 2–6
- Időtartam
- 10–30 min
- Pakli
- 36 kártya
A támadás megnyitása
A fő támadó egy lappal nyit a kezéből. A további támadásoknak ezután már az asztalon látható rangok egyikére kell rájátszaniuk.
Fedés azonos színben
Ugyanazon szín magasabb lapja lefedi a támadást. A 7♠-ra egy 9♠ jó; a 6♠ nem jó.
Fedés aduval
Az adu felülüt egy másik színű lapot. Itt az adu a kőr: a 6♥ még az A♠-t is felülüti. Ha a támadó lap már adu, annál magasabb adu kell.
Tiltott védekezés felismerése
Egy másik színű, nem adu lap nem védi ki a támadást. Kőr adu mellett az A♣ nem védi ki a 7♠-t.
Azonos rangú támadás hozzáadása
A hozzáadott lapoknak olyan rangúnak kell lenniük, amely már szerepel a támadások vagy a védekezések között. 7♠-re 9♠ válasz után hozzáadható egy 9♦. A korlát hat támadás és a védekező kapacitása.
Lapok összeszedése
A védekező választhatja a felvételt. Összeszedi az asztalon lévő támadásokat és védéseket, és nem ő lesz a következő kör támadója.
Sikeres védekezés befejezése
Amikor minden támadást lefednek, és a támadók befejezik a körüket, a lapok végleg kikerülnek a játékból. A védekező sikeresen védekezett.
Lapok húzása és a játék befejezése
Amíg a húzópakliban vannak lapok, a játékosok hat lapra egészítik ki a kezüket: előbb a támadó, utoljára a védő. Az üres kéz csak a húzópakli elfogyása után jelent kimenést; az utolsó lapokkal maradó játékos veszít.
Részletes szabályok
Játszott változat: 36 kártya · támadások erősítéssel · védekezés sorrendben · Verzió 1.0.0
A legfontosabb tudnivalók a kezdéshez
Durak-változat, ahol a támadó további lapokat tehet hozzá.
A támadás megnyitása
A fő támadó egy lappal nyit a kezéből. A további támadásoknak ezután már az asztalon látható rangok egyikére kell rájátszaniuk.
Fedés azonos színben
Ugyanazon szín magasabb lapja lefedi a támadást. A 7♠-ra egy 9♠ jó; a 6♠ nem jó.
Fedés aduval
Az adu felülüt egy másik színű lapot. Itt az adu a kőr: a 6♥ még az A♠-t is felülüti. Ha a támadó lap már adu, annál magasabb adu kell.
Tiltott védekezés felismerése
Egy másik színű, nem adu lap nem védi ki a támadást. Kőr adu mellett az A♣ nem védi ki a 7♠-t.
Azonos rangú támadás hozzáadása
A hozzáadott lapoknak olyan rangúnak kell lenniük, amely már szerepel a támadások vagy a védekezések között. 7♠-re 9♠ válasz után hozzáadható egy 9♦. A korlát hat támadás és a védekező kapacitása.
Lapok összeszedése
A védekező választhatja a felvételt. Összeszedi az asztalon lévő támadásokat és védéseket, és nem ő lesz a következő kör támadója.
Sikeres védekezés befejezése
Amikor minden támadást lefednek, és a támadók befejezik a körüket, a lapok végleg kikerülnek a játékból. A védekező sikeresen védekezett.
Lapok húzása és a játék befejezése
Amíg a húzópakliban vannak lapok, a játékosok hat lapra egészítik ki a kezüket: előbb a támadó, utoljára a védő. Az üres kéz csak a húzópakli elfogyása után jelent kimenést; az utolsó lapokkal maradó játékos veszít.
Az asztal minden körben segít, és javasolja a megengedett lépéseket. Ez az útmutató a játék alapelveit mutatja be; a regionális változatok eltérhetnek.
02 · Megvizsgálandó kártyák
Megvizsgálandó kártyák
Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.
A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése
A támadás megnyitása
1 / 8Kártyák előkészítése…
A bemutató lépéseinek megtekintése
- Figyelje meg a kezdő helyzetet.
- Játssza ki a 7♠-et támadó lapként.
- A védekezőnek most be kell fednie ezt a lapot.
Megvizsgálandó kártyák
01 · Helyzet
Figyelje meg a kezdő helyzetet.
A fő támadó egy lappal nyit a kezéből. A további támadásoknak ezután már az asztalon látható rangok egyikére kell rájátszaniuk.
Oktató példa · játszható asztali lapok