ŽAIDIMO GIDAS
Durak su pastiprinimu
Durak variantas, kuriame puolantysis gali pridėti kortų.

01 · SUPRASTI PRINCIPĄ
Pagrindinės taisyklės
Tikslas
Durak variantas, kuriame puolantysis gali pridėti kortų.
Žaidžiamas variantas: 36 kortos · puolimai su pastiprinimu · gynyba eilės tvarka
- Žaidėjai
- 2–6
- Trukmė
- 10–30 min
- Kaladė
- 36 kortos
Pradėti puolimą
Pagrindinis atakuojantis pradeda nuo kortos iš rankos. Kitos atakos vėliau turi kartoti jau ant stalo matomą rangą.
Uždengti tos pačios masties korta
Stipresnė tos pačios rūšies korta padengia ataką. Ant 7♠ tinka 9♠; 6♠ netinka.
Uždengti koziriu
Koziris užkerta kitos masties kortą. Čia koziriai yra širdys: 6♥ užkerta net A♠. Jei puolama koziriu, reikia aukštesnio kozirio.
Atpažinti neleistiną gynybą
Kitos rūšies korta, kuri nėra koziris, atakos nepadengia. Esant širdžių koziriui, A♣ nepadengia 7♠.
Pridėti to paties rango ataką
Pridėtos kortos turi turėti jau atakose arba gynyboje esantį rangą. Po 7♠, padengto 9♠, galima pridėti 9♦. Riba yra šešios atakos ir gynėjo talpa.
Surinkti kortas
Gynėjas gali pasirinkti imti. Jis surenka nuo stalo atakas ir gynybas ir netampa kito ėjimo puolėju.
Užbaikite sėkmingą gynybą
Kai visos atakos yra uždengiamos ir puolėjai baigia savo ėjimą, kortos galutinai pašalinamos iš žaidimo. Gynėjas sėkmingai apsigynė.
Papildyti ranką ir baigti
Kol kaladėje yra kortų, papildoma iki šešių: pirmiausia puolėjas, paskiausiai gynėjas. Tuščia ranka iš žaidimo pasitraukia tik išsekus kaladei; pralaimi paskutinis kortų turintis žaidėjas.
Išsamios taisyklės
Žaidžiamas variantas: 36 kortos · puolimai su pastiprinimu · gynyba eilės tvarka · Versija 1.0.0
Svarbiausia pradžiai
Durak variantas, kuriame puolantysis gali pridėti kortų.
Pradėti puolimą
Pagrindinis atakuojantis pradeda nuo kortos iš rankos. Kitos atakos vėliau turi kartoti jau ant stalo matomą rangą.
Uždengti tos pačios masties korta
Stipresnė tos pačios rūšies korta padengia ataką. Ant 7♠ tinka 9♠; 6♠ netinka.
Uždengti koziriu
Koziris užkerta kitos masties kortą. Čia koziriai yra širdys: 6♥ užkerta net A♠. Jei puolama koziriu, reikia aukštesnio kozirio.
Atpažinti neleistiną gynybą
Kitos rūšies korta, kuri nėra koziris, atakos nepadengia. Esant širdžių koziriui, A♣ nepadengia 7♠.
Pridėti to paties rango ataką
Pridėtos kortos turi turėti jau atakose arba gynyboje esantį rangą. Po 7♠, padengto 9♠, galima pridėti 9♦. Riba yra šešios atakos ir gynėjo talpa.
Surinkti kortas
Gynėjas gali pasirinkti imti. Jis surenka nuo stalo atakas ir gynybas ir netampa kito ėjimo puolėju.
Užbaikite sėkmingą gynybą
Kai visos atakos yra uždengiamos ir puolėjai baigia savo ėjimą, kortos galutinai pašalinamos iš žaidimo. Gynėjas sėkmingai apsigynė.
Papildyti ranką ir baigti
Kol kaladėje yra kortų, papildoma iki šešių: pirmiausia puolėjas, paskiausiai gynėjas. Tuščia ranka iš žaidimo pasitraukia tik išsekus kaladei; pralaimi paskutinis kortų turintis žaidėjas.
Stalas padeda kiekvienu ėjimu ir siūlo leistinus veiksmus. Šis vadovas pristato žaidimo principus; regioniniai variantai gali skirtis.
02 · Kortos, kurias reikia peržiūrėti
Kortos, kurias reikia peržiūrėti
Pažiūrėkite šių kortų vertes ir mastis.
VEIKSMAI VAIZDO ĮRAŠUOSEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų rūšį
Pradėti puolimą
1 / 8Kortos ruošiamos…
Perskaitykite šios demonstracijos žingsnius
- Įvertinkite pradinę padėtį.
- Dėkite 7♠ atakoje.
- Gynėjas dabar turi uždengti šią kortą.
Kortos, kurias reikia peržiūrėti
01 · Situacija
Įvertinkite pradinę padėtį.
Pagrindinis atakuojantis pradeda nuo kortos iš rankos. Kitos atakos vėliau turi kartoti jau ant stalo matomą rangą.
Mokomasis pavyzdys · žaidžiamos stalo kortos