SPILLGUIDE
Durak med forsterkning
Durak-variant der angriperen kan legge til kort.

01 · FORSTÅ PRINSIPPET
Viktige regler
Mål
Durak-variant der angriperen kan legge til kort.
Spilt variant: 36 kort · angrep med forsterkning · forsvar i rekkefølge
- Spillere
- 2 til 6
- Varighet
- 10–30 min
- Kortstokk
- 36 kort
Åpne angrepet
Hovedangriperen åpner med et kort fra hånden sin. De andre angrepene må deretter følge en rang som allerede er synlig på bordet.
Dekk i samme farge
Et sterkere kort i samme farge dekker et angrep. På 7♠ passer 9♠; 6♠ passer ikke.
Dekk med trumf
Et trumfkort slår et kort i en annen farge. Her er trumfen hjerter: 6♥ slår til og med A♠. Hvis angrepet allerede er trumf, må et høyere trumfkort til.
Gjenkjenn et forbudt forsvar
Et kort i en annen farge som ikke er trumf, dekker ikke angrepet. Med trumf hjerter dekker ikke A♣ 7♠.
Legg til et angrep med samme rang
Kort som legges til må ha en rang som allerede finnes blant angrepene eller forsvarene. Etter 7♠ dekket av 9♠ kan en 9♦ legges til. Grensen er seks angrep og forsvarerens kapasitet.
Ta opp kortene
Forsvareren kan velge å ta. Da tas alle angreps- og forsvarskortene fra bordet på hånden, og forsvareren blir ikke angriper i neste tur.
Avslutt et vellykket forsvar
Når alle angrep er dekket og angriperne avslutter turen sin, forsvinner kortene permanent fra spillet. Forsvareren har lyktes med forsvaret sitt.
Fyll opp hånden på nytt og avslutt
Så lenge trekkbunken har kort, fylles hendene opp til seks: angriperen først, forsvareren sist. En spiller med tom hånd går først ut når trekkbunken er tom; den siste spilleren med kort taper.
Detaljerte regler
Spilt variant: 36 kort · angrep med forsterkning · forsvar i rekkefølge · Versjon 1.0.0
Det viktigste å komme i gang med
Durak-variant der angriperen kan legge til kort.
Åpne angrepet
Hovedangriperen åpner med et kort fra hånden sin. De andre angrepene må deretter følge en rang som allerede er synlig på bordet.
Dekk i samme farge
Et sterkere kort i samme farge dekker et angrep. På 7♠ passer 9♠; 6♠ passer ikke.
Dekk med trumf
Et trumfkort slår et kort i en annen farge. Her er trumfen hjerter: 6♥ slår til og med A♠. Hvis angrepet allerede er trumf, må et høyere trumfkort til.
Gjenkjenn et forbudt forsvar
Et kort i en annen farge som ikke er trumf, dekker ikke angrepet. Med trumf hjerter dekker ikke A♣ 7♠.
Legg til et angrep med samme rang
Kort som legges til må ha en rang som allerede finnes blant angrepene eller forsvarene. Etter 7♠ dekket av 9♠ kan en 9♦ legges til. Grensen er seks angrep og forsvarerens kapasitet.
Ta opp kortene
Forsvareren kan velge å ta. Da tas alle angreps- og forsvarskortene fra bordet på hånden, og forsvareren blir ikke angriper i neste tur.
Avslutt et vellykket forsvar
Når alle angrep er dekket og angriperne avslutter turen sin, forsvinner kortene permanent fra spillet. Forsvareren har lyktes med forsvaret sitt.
Fyll opp hånden på nytt og avslutt
Så lenge trekkbunken har kort, fylles hendene opp til seks: angriperen først, forsvareren sist. En spiller med tom hånd går først ut når trekkbunken er tom; den siste spilleren med kort taper.
Bordet veileder deg gjennom hver runde og viser tillatte trekk. Denne veiledningen forklarer spillprinsippene; regionale varianter kan avvike.
02 · Kort som skal undersøkes
Kort som skal undersøkes
Se på verdiene og fargene på disse kortene.
VIDEOHANDLINGERSe hver type trekk
Åpne angrepet
1 / 8Klargjøring av kort…
Les trinnene i denne demonstrasjonen
- Se på utgangssituasjonen.
- Legg 7♠ i angrep.
- Forsvareren må nå dekke dette kortet.
Kort som skal undersøkes
01 · Situasjon
Se på utgangssituasjonen.
Hovedangriperen åpner med et kort fra hånden sin. De andre angrepene må deretter følge en rang som allerede er synlig på bordet.
Pedagogisk eksempel · spillbare bordkort