← Toate ghidurile

GHIDUL JOCULUI

Durak cu întăriri

Variantă de Durak în care atacatorul poate adăuga cărți.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL

Reguli esențiale

Obiectiv

Variantă de Durak în care atacatorul poate adăuga cărți.

Variantă jucată: 36 de cărți · atacuri cu întărire · apărare în ordine

Jucători
2 până la 6
Durată
10–30 min
Pachet
36 de cărți

Deschide atacul

Atacantul principal deschide cu o carte din mână. Celelalte atacuri trebuie apoi să refolosească un rang deja vizibil pe masă.

Acoperiți în aceeași culoare

O carte mai puternică de aceeași culoare acoperă un atac. Peste 7♠, un 9♠ este bun; un 6♠ nu este bun.

Acoperiți cu un atu

Un atu acoperă o carte din altă culoare. Aici atuul este cupă: 6♥ acoperă chiar și A♠. Dacă atacul este deja un atu, este nevoie de un atu mai mare.

Recunoașteți o apărare interzisă

O carte din altă culoare care nu este atu nu acoperă atacul. Cu atu cupă, A♣ nu acoperă 7♠.

Adaugă un atac de același rang

Cărțile adăugate trebuie să aibă un rang deja prezent printre atacuri sau apărări. După 7♠ acoperit de 9♠, se poate adăuga un 9♦. Limita este de șase atacuri și de capacitatea apărătorului.

Strângeți cărțile

Apărătorul poate alege să ia. Strânge atacurile și apărările de pe masă și nu devine atacatorul rundei următoare.

Încheie o apărare reușită

Când toate atacurile sunt acoperite și atacatorii își încheie tura, cărțile ies definitiv din joc. Apărătorul și-a apărat cu succes mâna.

Completați-vă mâna și terminați

Cât timp talonul conține cărți, se completează până la șase: atacantul primul, apărătorul ultimul. O mână goală iese din joc doar după epuizarea talonului; ultimul jucător cu cărți pierde.

Reguli detaliate

Variantă jucată: 36 de cărți · atacuri cu întărire · apărare în ordine · Versiune 1.0.0

Elementele esențiale pentru început

Variantă de Durak în care atacatorul poate adăuga cărți.

Deschide atacul

Atacantul principal deschide cu o carte din mână. Celelalte atacuri trebuie apoi să refolosească un rang deja vizibil pe masă.

Acoperiți în aceeași culoare

O carte mai puternică de aceeași culoare acoperă un atac. Peste 7♠, un 9♠ este bun; un 6♠ nu este bun.

Acoperiți cu un atu

Un atu acoperă o carte din altă culoare. Aici atuul este cupă: 6♥ acoperă chiar și A♠. Dacă atacul este deja un atu, este nevoie de un atu mai mare.

Recunoașteți o apărare interzisă

O carte din altă culoare care nu este atu nu acoperă atacul. Cu atu cupă, A♣ nu acoperă 7♠.

Adaugă un atac de același rang

Cărțile adăugate trebuie să aibă un rang deja prezent printre atacuri sau apărări. După 7♠ acoperit de 9♠, se poate adăuga un 9♦. Limita este de șase atacuri și de capacitatea apărătorului.

Strângeți cărțile

Apărătorul poate alege să ia. Strânge atacurile și apărările de pe masă și nu devine atacatorul rundei următoare.

Încheie o apărare reușită

Când toate atacurile sunt acoperite și atacatorii își încheie tura, cărțile ies definitiv din joc. Apărătorul și-a apărat cu succes mâna.

Completați-vă mâna și terminați

Cât timp talonul conține cărți, se completează până la șase: atacantul primul, apărătorul ultimul. O mână goală iese din joc doar după epuizarea talonului; ultimul jucător cu cărți pierde.

Masa vă ghidează la fiecare tură și propune mutările permise. Acest ghid prezintă principiile jocului; variantele regionale pot diferi.

02 · Cărți de examinat

Cărți de examinat

Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.

ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare

Deschide atacul

1 / 8
Atacantul principal deschide cu o carte din mână. Celelalte atacuri trebuie apoi să refolosească un rang deja vizibil pe masă.

Cărți de examinat

01 · Situație

Observați situația de start.

Atacantul principal deschide cu o carte din mână. Celelalte atacuri trebuie apoi să refolosească un rang deja vizibil pe masă.

Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă
0.0 / 9.0 s

Pregătirea cărților…

Citește pașii acestei demonstrații
  1. Observați situația de start.
  2. Așezați 7♠ în atac.
  3. Apărătorul trebuie acum să acopere această carte.

Preferințe de confidențialitate

Stocare necesară
Sesiunea și preferințele dvs.
Măsurare de audiență opțională
Această alegere este opțională și independentă de reclame. Google Analytics primește date tehnice de utilizare, fără adresă de e-mail, pseudonim sau conținutul partidei. Puteți retrage acordul aici.
Publicitate și urmărire
Indisponibil momentan.

Cookie-uri și stocarea din browser