← Alle handleidingen

DE SPELGIDS

Preferans

Russisch slagenspel voor 3 spelers met complexe biedingen.

01 · HET PRINCIPE BEGRIJPEN

Essentiële regels

Doel

Russisch slagenspel voor 3 spelers met complexe biedingen.

Gespeelde variant: Vereenvoudigde variant · drie spelers · de reserve telt als twee slagen

Spelers
3
Duur
30–60 min
Kaartspel
32 kaarten

Bied vanaf zes tot tien

Bied zes tot tien slagen en een kleur, of sans atout. Het aantal slagen gaat voor; bij gelijk aantal geldt de volgorde klaveren, ruiten, harten, schoppen, sans atout.

De reserve nemen

De leider voegt de twee voorraadkaarten toe aan zijn hand en legt daarna twee kaarten af voordat hij de tien slagen speelt.

Twee kaarten afleggen

Na ontvangst van de reserve kiest u precies twee kaarten om af te leggen. In de voorgestelde variant telt de reserve als twee slagen voor het contract.

De uitgekomen kaartkleur volgen

U moet een kaart van de gevraagde kleur spelen als u die heeft. De waarde van uw andere kaart maakt deze verplichting niet ongeldig.

Met een troef afsteken

Zonder de gevraagde kleur mag u een troef spelen. Hier is troef schoppen en heeft uw hand geen harten.

Contract controleren

In deze vereenvoudigde variant telt u twee reserveslagen op bij de door de leider gewonnen slagen. Een contract van zes is dus gehaald met vier gewonnen slagen plus de reserve.

Gedetailleerde regels

Gespeelde variant: Vereenvoudigde variant · drie spelers · de reserve telt als twee slagen · Versie 1.0.0

Het belangrijkste om te beginnen

Russisch slagenspel voor 3 spelers met complexe biedingen.

Bied vanaf zes tot tien

Bied zes tot tien slagen en een kleur, of sans atout. Het aantal slagen gaat voor; bij gelijk aantal geldt de volgorde klaveren, ruiten, harten, schoppen, sans atout.

De reserve nemen

De leider voegt de twee voorraadkaarten toe aan zijn hand en legt daarna twee kaarten af voordat hij de tien slagen speelt.

Twee kaarten afleggen

Na ontvangst van de reserve kiest u precies twee kaarten om af te leggen. In de voorgestelde variant telt de reserve als twee slagen voor het contract.

De uitgekomen kaartkleur volgen

U moet een kaart van de gevraagde kleur spelen als u die heeft. De waarde van uw andere kaart maakt deze verplichting niet ongeldig.

Met een troef afsteken

Zonder de gevraagde kleur mag u een troef spelen. Hier is troef schoppen en heeft uw hand geen harten.

Contract controleren

In deze vereenvoudigde variant telt u twee reserveslagen op bij de door de leider gewonnen slagen. Een contract van zes is dus gehaald met vier gewonnen slagen plus de reserve.

De tafel begeleidt u bij elke beurt en stelt de toegestane zetten voor. Deze gids legt de spelprincipes uit; regionale varianten kunnen verschillen.

02 · Te bekijken kaarten

Te bekijken kaarten

Bekijk de waarden en kleuren van deze kaarten.

VIDEO-ACTIESBekijk elk type zet

Bied vanaf zes tot tien

1 / 6
Bied zes tot tien slagen en een kleur, of sans atout. Het aantal slagen gaat voor; bij gelijk aantal geldt de volgorde klaveren, ruiten, harten, schoppen, sans atout.

Te bekijken kaarten

01 · Situatie

Herken de keuzes of de telling van dit voorbeeld.

Bied zes tot tien slagen en een kleur, of sans atout. Het aantal slagen gaat voor; bij gelijk aantal geldt de volgorde klaveren, ruiten, harten, schoppen, sans atout.

Didactisch voorbeeld · speelbare kaarten op tafel
0.0 / 9.0 s

Kaarten voorbereiden…

De stappen van deze demonstratie lezen
  1. Herken de keuzes of de telling van dit voorbeeld.
  2. Doe een hoger bod of pas.
  3. 7♣ is hoger dan alle biedingen op niveau zes.

Privacyvoorkeuren

Noodzakelijke gegevensopslag
De sessie en uw voorkeuren.
Optionele publieksmeting
Deze keuze is optioneel en los van advertenties. Google Analytics ontvangt technische gebruiksgegevens, zonder e-mailadres, bijnaam of spelinhoud. U kunt uw toestemming hier intrekken.
Reclame en tracking
Momenteel niet beschikbaar.

Cookies en browseropslag