← Az összes útmutató

JÁTÉKÚTMUTATÓ

Elnök

Minden lapjától megszabadulni az ellenfelek előtt.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE

Alapvető szabályok

Cél

Az elsőnek megszabadulni az összes lapjától; kerülni, hogy utolsónak végezzen.

Játszott változat: CardVerse-változat · forradalom alapértelmezés szerint bekapcsolva · egalizálás nélkül

Játékosok
3–6
Időtartam
10–25 perc
Pakli
52 kártya

Előkészítés

  1. Osszon ki minden lapot a lehető legegyenletesebben 3-6 játékos között.
  2. Az első ülés kezdi az első leosztást, és szabadon választ rangot; a treff 3 nem kötelező.
  3. Normál rangsor: 3,4,5,6,7,8,9,10,V,D,R,A,2.
  4. Az alapértelmezett beállítás szerint aktív a forradalom: egy póker a hierarchiát megfordítja. Nincsenek jokerek és nincs létrasor.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. Az első játékos 1–4 azonos rangú lapból álló kombinációt tesz le.
  2. A következő játékosok ugyanannyi, a jelenlegi hierarchiában erősebb rangú lapot tesznek, vagy passzolnak.
  3. Miután minden más játékos passzolt, az utolsó lapot letevő viszi az ütést, és szabadon újraindít.
  4. Aki elfogyott a lapjaiból, megkapja a végső helyezését, és kilép a menetből.
Részletes szabályok

Részletes szabályok

Játszott változat: CardVerse-változat · forradalom alapértelmezés szerint bekapcsolva · egalizálás nélkül · Verzió 1.1.0

Cél

Az elsőnek megszabadulni az összes lapjától; kerülni, hogy utolsónak végezzen.

Előkészítés

  1. Osszon ki minden lapot a lehető legegyenletesebben 3-6 játékos között.
  2. Az első ülés kezdi az első leosztást, és szabadon választ rangot; a treff 3 nem kötelező.
  3. Normál rangsor: 3,4,5,6,7,8,9,10,V,D,R,A,2.
  4. Az alapértelmezett beállítás szerint aktív a forradalom: egy póker a hierarchiát megfordítja. Nincsenek jokerek és nincs létrasor.

Egy kör vagy leosztás menete

  1. Az első játékos 1–4 azonos rangú lapból álló kombinációt tesz le.
  2. A következő játékosok ugyanannyi, a jelenlegi hierarchiában erősebb rangú lapot tesznek, vagy passzolnak.
  3. Miután minden más játékos passzolt, az utolsó lapot letevő viszi az ütést, és szabadon újraindít.
  4. Aki elfogyott a lapjaiból, megkapja a végső helyezését, és kilép a menetből.

Szabályos lépések és kötelezettségek

  • A lerakás lapjainak azonos rangúnak kell lenniük.
  • A mennyiségnek meg kell egyeznie az aktív lerakás mennyiségével.
  • A rangnak szigorúan erősebbnek kell lennie; azonos érték nem megengedett.
  • A passz az ütés lezárásáig végleges.
  • A kijátszott négyes megfordítja a sorrendet, ha a forradalom aktív, de nem zárja le automatikusan az ütést. Egy újabb négyes ismét megfordítja a sorrendet.

Pontszám

  • Elsőként ment ki: Elnök; másodikként: Alelnök; utolsó előttiként: Helyettes seggfej; utolsóként: Seggfej.
  • Minden menetben az első helyezett annyi pontot kap, ahány játékos van, majd helyezésenként eggyel kevesebbet, egészen 1 pontig az utolsónak. A pontok sorozatban összeadódnak.

Játék vége

  • A kör akkor ér véget, amikor minden játékos kivéve egyet kiürítette a kezét.
  • A játék a beállított menetszám után ér véget, alapértelmezésben egy menet után. Az utolsó menet helyezése és az összesített pontszám megjelenik.

Különleges esetek és rögzített változatok

  • Több menetből álló sorozatban az utolsó játékos automatikusan átadja két legjobb lapját az Elnöknek, aki két lapot ad vissza. Négy vagy több játékosnál az alrangúak ugyanígy egy lapot cserélnek.
  • Ha az újraindításra következő játékos már kiment, a kezdeményezés a következő még aktív játékosra száll.
  • A forradalom alatt a 2 lesz a legalacsonyabb, a 3 pedig a legmagasabb: 2,A,R,D,V,10,9,8,7,6,5,4,3. A normál sorrend a következő osztás elején áll vissza.
  • A revolution=false opció kikapcsolja a fordításokat; az egyenlítés, a joker és a lépcső továbbra sem elérhető.

Mesterséges intelligencia

Az MI csak a saját kezét, a nyilvános lapokat, az engedélyezett előzményeket és a szerver által továbbított jogszerű lépéseket használja.

Könnyű

Csak a legális lépések közül választ, némi véletlennel és mély előrelátás nélkül.

Normál

Egy stabil heurisztikus stratégiát alkalmaz, figyelembe veszi az állást, a kört és a látható lapokat.

Nehéz

Több lépéssorozatot értékel, megjegyzi a nyilvános információkat, és csökkenti a taktikai hibákat.

  • Könnyű: a legalacsonyabb szabályos kombinációt játssza ki.
  • A Normál megtartja a 2-eseket és a négyeseket a hívás jogának visszaszerzésére, és kerüli a párok/hármasok felesleges megbontását.
  • A Nehéz a nyilvános lapok alapján becsüli a rangonként megmaradt mennyiségeket, és megtervezi a kézből való kijátszást.

02 · Megvizsgálandó kártyák

Megvizsgálandó kártyák

Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.

A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése

Nyitás egy lappal

1 / 8
Az asztal által kijelölt játékos egytől négy, azonos rangú lapból álló kombinációval nyit. Ebben a változatban a 3♣ nem kötelező nyitás; a sor nem megengedett kombináció.

Megvizsgálandó kártyák

01 · Helyzet

Figyelje meg a kezdő helyzetet.

Az asztal által kijelölt játékos egytől négy, azonos rangú lapból álló kombinációval nyit. Ebben a változatban a 3♣ nem kötelező nyitás; a sor nem megengedett kombináció.

Oktató példa · játszható asztali lapok
0.0 / 9.0 s

Kártyák előkészítése…

A bemutató lépéseinek megtekintése
  1. Figyelje meg a kezdő helyzetet.
  2. Ebben a példában a 3♣-val kezdjen.
  3. Az aktív lerakás egyetlen lapból áll.

Adatvédelmi beállítások

Szükséges adattárolás
A munkamenet és a beállításai.
Opcionális közönségmérés
Ez a választás nem kötelező és független a hirdetésektől. A Google Analytics technikai használati adatokat kap, e-mail-cím, becenév és játéktartalom nélkül. Itt visszavonhatja a hozzájárulását.
Reklám és követés
Jelenleg nem érhető el.

Sütik és böngészőtárhely