← Բոլոր ուղեցույցները

ԽԱՂԻ ՈՒՂԵՑՈՒՅՑ

Նախագահ

Քո բոլոր քարտերից ազատվել՝ մրցակիցներից առաջ։

01 · ՀԱՍԿԱՆԱԼ ՍԿԶԲՈՒՆՔԸ

Հիմնական կանոններ

Նպատակ

Առաջինը ազատվել բոլոր քարտերից՝ խուսափելով վերջինը ավարտելուց։

Խաղացված տարբերակ՝ CardVerse տարբերակ · հեղափոխությունը լռելյայն միացված է · հավասարեցում չկա

Խաղացողներ
3-ից 6
Տևողություն
10–25 րոպե
Քարտերի կապոց
52 քարտ

Տեղադրում

  1. Բոլոր քարտերը հնարավորինս հավասար բաժանել 3-6 խաղացողի միջև։
  2. Առաջին նստատեղը սկսում է առաջին փուլը և ազատ ընտրում է իր ռանգը․ 3 խաչը պարտադիր չէ։
  3. Ռանգերի սովորական կարգը՝ 3,4,5,6,7,8,9,10,V,D,R,A,2։
  4. Հեղափոխությունը լռելյայն միացված է․ քառյակը շրջում է ուժի հերթականությունը։ Ջոկերներ կամ հաջորդականություններ չկան։

Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը

  1. Առաջին խաղացողը դնում է նույն ռանգի 1-ից 4 քարտից բաղկացած համադրություն։
  2. Հաջորդները դնում են նույն քանակի քարտեր՝ գործող աստիճանակարգում ավելի բարձր աստիճանի, կամ անցնում են։
  3. Երբ մնացած բոլոր խաղացողները պաս են տալիս, վերջին քարտ դնողը շահում է վերցումը և ազատորեն սկսում հաջորդը։
  4. Այլևս քարտ չունեցող խաղացողը ստանում է իր վերջնական տեղը և դուրս է գալիս խաղափուլից։
Մանրամասն կանոններ

Մանրամասն կանոններ

Խաղացված տարբերակ՝ CardVerse տարբերակ · հեղափոխությունը լռելյայն միացված է · հավասարեցում չկա · Տարբերակ 1.1.0

Նպատակ

Առաջինը ազատվել բոլոր քարտերից՝ խուսափելով վերջինը ավարտելուց։

Տեղադրում

  1. Բոլոր քարտերը հնարավորինս հավասար բաժանել 3-6 խաղացողի միջև։
  2. Առաջին նստատեղը սկսում է առաջին փուլը և ազատ ընտրում է իր ռանգը․ 3 խաչը պարտադիր չէ։
  3. Ռանգերի սովորական կարգը՝ 3,4,5,6,7,8,9,10,V,D,R,A,2։
  4. Հեղափոխությունը լռելյայն միացված է․ քառյակը շրջում է ուժի հերթականությունը։ Ջոկերներ կամ հաջորդականություններ չկան։

Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը

  1. Առաջին խաղացողը դնում է նույն ռանգի 1-ից 4 քարտից բաղկացած համադրություն։
  2. Հաջորդները դնում են նույն քանակի քարտեր՝ գործող աստիճանակարգում ավելի բարձր աստիճանի, կամ անցնում են։
  3. Երբ մնացած բոլոր խաղացողները պաս են տալիս, վերջին քարտ դնողը շահում է վերցումը և ազատորեն սկսում հաջորդը։
  4. Այլևս քարտ չունեցող խաղացողը ստանում է իր վերջնական տեղը և դուրս է գալիս խաղափուլից։

Թույլատրելի գործողություններ և պարտադիր քայլեր

  • Դրվածքի քարտերը պետք է ունենան նույն կարգը։
  • Քանակը պետք է համապատասխանի ակտիվ դրվագի քանակին։
  • Կարգը պետք է խիստ ավելի ուժեղ լինի․ հավասարեցնել չի թույլատրվում։
  • Պաս տալը վերջնական է մինչև վերցման վերակայումը։
  • Եթե հեղափոխությունը միացված է, խաղարկված քառյակը շրջում է ուժի հերթականությունը, բայց ինքնաբերաբար չի դատարկում վերցումը։ Նոր քառյակը նորից շրջում է հերթականությունը։

Միավոր

  • Առաջինը դուրս եկածը՝ Նախագահ, երկրորդը՝ Փոխնախագահ, նախավերջինը՝ Փոխհետույք, վերջինը՝ Հետույք։
  • Յուրաքանչյուր ձեռքում առաջինը ստանում է այնքան միավոր, որքան խաղացող կա, ապա յուրաքանչյուր հաջորդ տեղը՝ մեկ միավորով պակաս, մինչև վերջինը՝ 1 միավոր։ Միավորները գումարվում են շարքով։

Խաղի ավարտ

  • Փուլը ավարտվում է, երբ բոլոր խաղացողներից բացի մեկը դատարկել է իր ձեռքը։
  • Խաղն ավարտվում է ընտրված խաղափուլերի քանակից հետո, որը լռելյայն մեկ խաղափուլ է։ Ցուցադրվում են վերջին խաղափուլի դասակարգումն ու կուտակային հաշիվը։

Արգելափակված հատուկ դեպքեր և տարբերակներ

  • Մի քանի փուլից բաղկացած շարքում վերջին խաղացողը ավտոմատ կերպով իր երկու լավագույն քարտերը տալիս է Նախագահին, որը ընտրում է վերադարձնելու երկու քարտ։ Չորս և ավելի խաղացողների դեպքում փոխնախագահները նույնպես փոխանակում են մեկական քարտ։
  • Եթե վերսկսելու հերթն ունեցող խաղացողն արդեն ավարտել է, նախաձեռնությունը անցնում է հաջորդ դեռ ակտիվ խաղացողին։
  • Ռեվոլյուցիայի դեպքում 2-ը դառնում է ամենաթույլը, իսկ 3-ը՝ ամենաուժեղը՝ 2,A,R,D,V,10,9,8,7,6,5,4,3։ Նորմալ կարգը վերադառնում է հաջորդ տուրի սկզբում։
  • revolution=false տարբերակը անջատում է շրջումները. հավասարեցումը, ջոկերը և աստիճանը մնում են բացակայող։

Արհեստական բանականություն

ԱԲ-ները օգտագործում են միայն իրենց ձեռքը, բաց քարտերը, թույլատրված պատմությունը և սերվերի փոխանցած օրինական գործողությունները։

Հեշտ

Ընտրում է միայն օրինական գործողություններից՝ որոշակի պատահականությամբ և առանց խոր կանխատեսման։

Նորմալ

Կիրառում է կայուն հեուրիստիկ ռազմավարություն, հաշվի է առնում միավորները, հերթը և տեսանելի քարտերը։

Բարդ

Վերլուծում է գործողությունների մի քանի հաջորդականություն, հիշում է հանրային տեղեկությունները և սահմանափակում է տակտիկական սխալները։

  • Հեշտը խաղում է թույլատրված ամենացածր կոմբինացիան։
  • Նորմալը պահում է 2-երն ու քառյակները՝ նախաձեռնությունը վերականգնելու համար, և խուսափում է զույգերն ու եռյակներն անտեղի կոտրելուց։
  • Բարդը գնահատում է յուրաքանչյուր արժեքով մնացած քանակները՝ հրապարակային քարտերից ելնելով, և պլանավորում է իր ձեռքի ավարտը։

02 · Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր

Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր

Դիտիր այս քարտերի արժեքներն ու նշանները։

ՏԵՍԱՆՅՈՒԹԱՅԻՆ ԳՈՐԾՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԴիտել քայլերի բոլոր տեսակները

Բացել քարտով

1 / 8
Սեղանի կողմից նշված խաղացողը բացում է նույն ռանգի 1-ից 4 քարտերով։ 3♣-ը այս տարբերակում պարտադիր բացում չէ․ շարքը թույլատրելի համադրություն չէ։

Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր

01 · Վիճակ

Դիտիր մեկնարկային վիճակը։

Սեղանի կողմից նշված խաղացողը բացում է նույն ռանգի 1-ից 4 քարտերով։ 3♣-ը այս տարբերակում պարտադիր բացում չէ․ շարքը թույլատրելի համադրություն չէ։

Ուսուցողական օրինակ · խաղարկվող սեղանի քարտեր
0.0 / 9.0 s

Քարտերի պատրաստում…

Կարդալ այս ցուցադրության քայլերը
  1. Դիտիր մեկնարկային վիճակը։
  2. Այս օրինակում բացիր 3♣-ով.
  3. Ակտիվ դրվագը մեկ քարտից է բաղկացած։

Գաղտնիության կարգավորումներ

Պահանջվող պահեստներ
Նիստը և քո նախընտրությունները։
Ընտրովի լսարանի չափում
Այս ընտրությունը կամավոր է և անկախ գովազդներից։ Google Analytics-ը ստանում է օգտագործման տեխնիկական տվյալներ՝ առանց էլ․ փոստի հասցեի, մականվան կամ խաղի բովանդակության։ Այստեղ կարող ես հետ վերցնել քո համաձայնությունը։
Գովազդ և հետևում
Այս պահին հասանելի չէ։

Քուքիներ և դիտարկիչի պահեստ