SPELGUIDEN
President
Bli av med alla sina kort före motståndarna.

01 · FÖRSTÅ PRINCIPEN
Väsentliga regler
Mål
Bli först med att bli av med alla dina kort; undvik att komma sist.
Variant som spelas: CardVerse-variant · revolution aktiverad som standard · utan utjämning
- Spelare
- 3 till 6
- Speltid
- 10–25 min
- Kortlek
- 52 kort
Förberedelser
- Dela ut alla kort så jämnt som möjligt till 3-6 spelare.
- Första plats börjar första omgången och väljer fritt sin valör; klöver 3 är inte obligatoriskt.
- Normal valörordning: 3,4,5,6,7,8,9,10,V,D,R,A,2.
- Revolution är aktiverad som standard: ett fyrtal vänder hierarkin. Det finns inga jokrar eller stegar.
En turs eller omgångs förlopp
- Första spelaren lägger en kombination med 1 till 4 kort av samma valör.
- Nästa spelare lägger samma antal kort av högre rang i den aktuella hierarkin, eller passar.
- När alla andra spelare har passat, vinner den sista som lagt kort sticket och får spela ut fritt.
- En spelare som inte har några kort kvar får sin slutplacering och lämnar omgången.
Detaljerade regler
Detaljerade regler
Variant som spelas: CardVerse-variant · revolution aktiverad som standard · utan utjämning · Version 1.1.0
Mål
Bli först med att bli av med alla dina kort; undvik att komma sist.
Förberedelser
- Dela ut alla kort så jämnt som möjligt till 3-6 spelare.
- Första plats börjar första omgången och väljer fritt sin valör; klöver 3 är inte obligatoriskt.
- Normal valörordning: 3,4,5,6,7,8,9,10,V,D,R,A,2.
- Revolution är aktiverad som standard: ett fyrtal vänder hierarkin. Det finns inga jokrar eller stegar.
En turs eller omgångs förlopp
- Första spelaren lägger en kombination med 1 till 4 kort av samma valör.
- Nästa spelare lägger samma antal kort av högre rang i den aktuella hierarkin, eller passar.
- När alla andra spelare har passat, vinner den sista som lagt kort sticket och får spela ut fritt.
- En spelare som inte har några kort kvar får sin slutplacering och lämnar omgången.
Tillåtna spelåtgärder och skyldigheter
- Kort i en uppsättning måste ha samma valör.
- Antalet måste vara lika med den aktiva läggningen.
- Valören måste vara strikt högre; lika är inte tillåtet.
- Att passa är definitivt tills sticket nollställs.
- Ett fyrtal som spelas vänder hierarkin om revolution är aktiverad, men tömmer inte automatiskt sticket. Ett nytt fyrtal vänder ordningen igen.
Poäng
- Först ut: president; andra: vice president; näst sista: vice rövhål; sista: rövhål.
- I varje omgång får den som kommer först lika många poäng som antalet spelare, sedan en poäng mindre per plats ned till 1 poäng för den siste. Poängen summeras i serien.
Spelet slut
- Ronden tar slut när alla spelare utom en har tömt handen.
- Ett spel slutar efter det konfigurerade antalet omgångar, som är en omgång som standard. Placeringen i den sista omgången och den sammanlagda poängen visas.
Särfall och låsta varianter
- I en serie med flera giv ger den siste automatiskt sina två bästa kort till presidenten, som väljer två kort att lämna tillbaka. Från och med fyra spelare byter vice-rankerna också ett kort.
- Om spelaren som ska spela ut på nytt redan har gått ut, går initiativet vidare till nästa aktiva spelare.
- Vid revolution blir 2 lägst och 3 högst: 2,A,R,D,V,10,9,8,7,6,5,4,3. Normal ordning återkommer i början av nästa omgång.
- Alternativet revolution=false stänger av omvändningar; utjämning, joker och stege saknas fortfarande.
Artificiell intelligens
AI-spelarna använder endast sin egen hand, offentliga kort, tillåten historik och de spelåtgärder som servern tillåter.
Lätt
Väljer endast bland lagliga drag, med en viss slump och utan djupare förhandsbedömning.
Normal
Använder en stabil heuristisk strategi och tar hänsyn till poäng, turordning och synliga kort.
Svår
Utvärderar flera följder av drag, minns offentlig information och begränsar taktiska misstag.
- Lätt spelar den lägsta lagliga kombinationen.
- Normal sparar 2:or och fyrtal för att ta tillbaka initiativet och undviker att i onödan bryta par/triss.
- Svår uppskattar återstående mängder per valör utifrån de offentliga korten och planerar hur handen ska avslutas.
02 · Kort att granska
Kort att granska
Titta på värdena och färgerna på dessa kort.
SPELÅTGÄRDER PÅ VIDEOSe varje typ av drag
Öppna med ett kort
1 / 8Förbereder korten…
Läs stegen i den här demonstrationen
- Studera utgångsläget.
- I det här exemplet, öppna med 3♣.
- Den aktiva läggningen består av ett enda kort.
Kort att granska
01 · Läge
Studera utgångsläget.
Spelaren som bordet utser inleder med en till fyra kort av samma valör. 3♣ är inte ett obligatoriskt öppningskort i denna variant; en stege är inte en tillåten kombination.
Pedagogiskt exempel · spelbara bordskort