खेल गाइड
पिरामिड
13 जोड़ने वाले कार्डों के जोड़े हटाएँ।

01 · सिद्धांत को समझें
मुख्य नियम
लक्ष्य
13 जोड़ने वाले कार्डों के जोड़े हटाएँ।
खेला गया संस्करण: तेरह जोड़ने वाली जोड़ियाँ · अकेला राजा हटाया गया
- खिलाड़ी
- 1
- अवधि
- 5–15 min
- गड्डी
- 52 कार्ड
तेरह का एक जोड़ा हटाएँ
सुलभ दो कार्ड जिनका योग 13 हो, उन्हें एक साथ हटाया जा सकता है। इक्का 1, जैक 11, रानी 12 और राजा 13 के बराबर है।
एक अकेला राजा हटाएँ
एक राजा पहले से ही 13 के बराबर है। यदि वह पूरी तरह खुल चुका हो, तो वह अकेले हटता है।
इक्का और बेगम को जोड़ना
इक्का का मान 1 और रानी का 12 होता है। जब दोनों उपलब्ध हों, तो वे तेरह की जोड़ी बनाते हैं।
डिस्कार्ड का उपयोग करें
ड्रॉ एक कार्ड को डिस्कार्ड पर पलटता है। उसका शीर्ष पिरामिड के पूरी तरह खुले कार्ड से जोड़ा जा सकता है। दो दबे हुए कार्ड कभी उपलब्ध नहीं होते।
ऊपरी कार्ड खोलें
पिरामिड का कार्ड उसे ढकने वाले दोनों कार्ड हटने के बाद ही उपलब्ध होता है। ऊपरी परतें खोलने के लिए नीचे की जोड़ी हटाएँ।
असंभव जोड़ी को पहचानना
योग बिल्कुल 13 होना चाहिए: दो 7 का योग 14 होता है और उन्हें एक साथ हटाया नहीं जा सकता। यह भी जाँचें कि दोनों कार्ड उपलब्ध हैं.
विस्तृत नियम
खेला गया संस्करण: तेरह जोड़ने वाली जोड़ियाँ · अकेला राजा हटाया गया · संस्करण 1.0.0
शुरू करने के लिए ज़रूरी बातें
13 जोड़ने वाले कार्डों के जोड़े हटाएँ।
तेरह का एक जोड़ा हटाएँ
सुलभ दो कार्ड जिनका योग 13 हो, उन्हें एक साथ हटाया जा सकता है। इक्का 1, जैक 11, रानी 12 और राजा 13 के बराबर है।
एक अकेला राजा हटाएँ
एक राजा पहले से ही 13 के बराबर है। यदि वह पूरी तरह खुल चुका हो, तो वह अकेले हटता है।
इक्का और बेगम को जोड़ना
इक्का का मान 1 और रानी का 12 होता है। जब दोनों उपलब्ध हों, तो वे तेरह की जोड़ी बनाते हैं।
डिस्कार्ड का उपयोग करें
ड्रॉ एक कार्ड को डिस्कार्ड पर पलटता है। उसका शीर्ष पिरामिड के पूरी तरह खुले कार्ड से जोड़ा जा सकता है। दो दबे हुए कार्ड कभी उपलब्ध नहीं होते।
ऊपरी कार्ड खोलें
पिरामिड का कार्ड उसे ढकने वाले दोनों कार्ड हटने के बाद ही उपलब्ध होता है। ऊपरी परतें खोलने के लिए नीचे की जोड़ी हटाएँ।
असंभव जोड़ी को पहचानना
योग बिल्कुल 13 होना चाहिए: दो 7 का योग 14 होता है और उन्हें एक साथ हटाया नहीं जा सकता। यह भी जाँचें कि दोनों कार्ड उपलब्ध हैं.
टेबल हर बारी में आपका मार्गदर्शन करती है और अनुमत चालें सुझाती है। यह मार्गदर्शिका खेल के मूल सिद्धांत बताती है; क्षेत्रीय रूपांतर अलग हो सकते हैं.
02 · जाँच करने वाले कार्ड
जाँच करने वाले कार्ड
इन कार्डों के रैंक और सूट देखें।
वीडियो में क्रियाएँहर प्रकार की चाल देखें
तेरह का एक जोड़ा हटाएँ
1 / 6कार्ड तैयार किए जा रहे हैं…
इस प्रदर्शन के चरण पढ़ें
- कार्ड अभी भी मेज़ पर हैं।
- संबंधित कार्ड वापस लें।
- 6 + 7 = 13 : दोनों कार्ड हटाए जाते हैं।
जाँच करने वाले कार्ड
01 · स्थिति
कार्ड अभी भी मेज़ पर हैं।
सुलभ दो कार्ड जिनका योग 13 हो, उन्हें एक साथ हटाया जा सकता है। इक्का 1, जैक 11, रानी 12 और राजा 13 के बराबर है।
शिक्षण उदाहरण · मेज़ पर खेलने योग्य कार्ड