מדריך המשחק
רמי
צרו סדרות וקבוצות כדי להניח את היד.

01 · להבין את העיקרון
העקרונות החשובים
מטרה
הקימו קבוצות ורצפים, השלימו את הצירופים שעל השולחן ורוקנו את היד.
גרסה משוחקת: גרסת CardVerse · 52 קלפים · בלי ג'וקרים ובלי פתיחה ב-51
- שחקנים
- 2 עד 4
- משך
- 15–35 min
- חפיסה
- 52 קלפים, בלי ג'וקרים
ההיערכות
- יש להשתמש בחפיסה של 52 קלפים ל-2 עד 4 שחקנים.
- חלקו 7 קלפים לכל שחקן בשני שחקנים, או 10 קלפים בשלושה וארבעה שחקנים; הפכו קלף אחד כדי להתחיל את ערימת ההשלכה.
- רצף כולל לפחות 3 קלפים עוקבים מאותה סדרה; קבוצה כוללת 3 או 4 קלפים מאותו ערך ומסדרות שונות.
- אין סף פתיחה ראשונה בגרסה זו.
מהלך תור או משחקון
- למשוך את הקלף העליון מהקופה או את הקלף הגלוי מערימת ההשלכה.
- לאחר המשיכה, ניתן להניח קומבינציות חדשות ולהוסיף קלפים לאלו שעל השולחן, כולל של היריבים.
- סיום בהשלכת קלף. כברירת מחדל, הנחת הקלף האחרון או הוספתו מאפשרת גם לצאת; האפשרות discard_to_win מחייבת השלכה אחרונה כשהיא מופעלת.
כללים מפורטים
כללים מפורטים
גרסה משוחקת: גרסת CardVerse · 52 קלפים · בלי ג'וקרים ובלי פתיחה ב-51 · גרסה 1.1.0
מטרה
הקימו קבוצות ורצפים, השלימו את הצירופים שעל השולחן ורוקנו את היד.
ההיערכות
- יש להשתמש בחפיסה של 52 קלפים ל-2 עד 4 שחקנים.
- חלקו 7 קלפים לכל שחקן בשני שחקנים, או 10 קלפים בשלושה וארבעה שחקנים; הפכו קלף אחד כדי להתחיל את ערימת ההשלכה.
- רצף כולל לפחות 3 קלפים עוקבים מאותה סדרה; קבוצה כוללת 3 או 4 קלפים מאותו ערך ומסדרות שונות.
- אין סף פתיחה ראשונה בגרסה זו.
מהלך תור או משחקון
- למשוך את הקלף העליון מהקופה או את הקלף הגלוי מערימת ההשלכה.
- לאחר המשיכה, ניתן להניח קומבינציות חדשות ולהוסיף קלפים לאלו שעל השולחן, כולל של היריבים.
- סיום בהשלכת קלף. כברירת מחדל, הנחת הקלף האחרון או הוספתו מאפשרת גם לצאת; האפשרות discard_to_win מחייבת השלכה אחרונה כשהיא מופעלת.
פעולות חוקיות וחובות
- רצפים משתמשים באס אחרי המלך: D-R-A מותר, A-2-3 ו־R-A-2 אסורים.
- הקלפים המונחים חייבים ליצור קבוצה מאותה דרגה או רצף תקף; לא מחולקים ג'וקרים.
- הוספת קלפים חייבת להשאיר את הצירוף השלם תקין, ואפשר להשתמש רק בקלפים מהיד שלכם.
- אפשר להניח ולהוסיף לאחר משיכה, בלי פתיחה אישית מוקדמת.
ניקוד
- ערך ביד: אס 1 כברירת מחדל, קלפי דמות 10, קלפים מספריים לפי ערכם. האפשרות ace_high סופרת את האסים כ-11 נקודות.
- המנצח בסיבוב מוסיף לניקוד שלו את סך הנקודות שנותרו בידיים של היריבים.
- המשחק נמשך עד לסף שהוגדר, כברירת מחדל 100 נקודות.
סוף המשחק
- הסיבוב מסתיים כאשר לשחקן אין יותר קלפים לאחר פעולה חוקית.
- אם שחקן מבקש קלף כשהקופה ריקה, הסיבוב מסתיים: היד עם הניקוד הנמוך ביותר מנצחת; בשוויון, המושב הראשון מבין המושבים שבשוויון מנצח. ערימת ההשלכה אינה מעורבבת מחדש.
מקרים מיוחדים וגרסאות נעולות
- קבוצה אינה יכולה להכיל שני קלפים מאותה סדרה.
- רצף אינו יכול להמשיך באופן מעגלי אחרי האס. ערך האס בניקוד אינו משנה את מיקומו ברצפים.
- כללי 51 הנקודות, הג'וקרים והחזרתם אינם חלק מהגרסה הזו.
בינה מלאכותית
ה־AI משתמשים רק ביד שלהם, בקלפים הגלויים, בהיסטוריה המותרת ובפעולות החוקיות שהשרת מעביר.
קל
בוחר רק מבין הפעולות החוקיות, עם מידה של אקראיות וללא חישוב עמוק מראש.
רגיל
מיישם אסטרטגיה היוריסטית יציבה ומתחשב בניקוד, בתור ובקלפים הגלויים.
קשה
מעריכה כמה רצפי פעולות, זוכרת את המידע הגלוי ומצמצמת טעויות טקטיות.
- קל: יוצר את הצירופים המיידיים וזורק את הקלף הבודד החזק ביותר.
- הרמה הרגילה מחפשת צירופים מועילים ושוקלת את הסיכון שבהוספת קלפים לערימת ההשלכה.
- הרמה הקשה זוכרת קלפים שנלקחו או הושלכו בפומבי ומצמצמת את ניקוד הקלפים ללא צירוף באמצעות חיפוש מוגבל.
02 · קלפים לבדיקה
קלפים לבדיקה
ראו את הערכים ואת הסדרות של הקלפים האלה.
פעולות הווידאוהצגת כל סוג מהלך
למשוך לפני שמניחים
1 / 9הכנת הקלפים…
קריאת שלבי ההדגמה הזו
- המחסן זמין.
- הפכו את הקלפים שחולקו.
- ה־9♥ יכול להשלים רצף 7♥, 8♥.
קלפים לבדיקה
01 · מצב
המחסן זמין.
התחילו את הסיבוב בלקיחת הקלף העליון מהקופה או הקלף הגלוי מערמת ההשלכה. קלף זה יכול להשלים שילוב.
דוגמה לימודית · קלפי השולחן שניתן לשחק בהם