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खेल गाइड

रमी

अपने हाथ के कार्ड रखने के लिए अनुक्रम और समूह बनाएँ।

01 · सिद्धांत को समझें

मुख्य नियम

लक्ष्य

समूह और अनुक्रम बनाएँ, मेज़ के संयोजनों को पूरा करें और अपना हाथ खाली करें।

खेला गया संस्करण: CardVerse संस्करण · 52 कार्ड · बिना जोकर या 51 अंकों की शुरुआती सीमा

खिलाड़ी
2 से 4
अवधि
15–35 min
गड्डी
52 कार्ड, जोकरों के बिना

सेटअप

  1. 2 से 4 खिलाड़ियों के लिए 52 कार्डों की एक गड्डी का उपयोग करें।
  2. दो खिलाड़ियों पर प्रत्येक को 7 कार्ड, तीन या चार पर 10 कार्ड बाँटें; डिस्कार्ड शुरू करने के लिए एक कार्ड पलटें।
  3. एक अनुक्रम में समान सूट के कम-से-कम 3 लगातार कार्ड होते हैं; एक समूह में अलग-अलग सूट के समान रैंक के 3 या 4 कार्ड होते हैं।
  4. इस संस्करण में पहली ओपनिंग के लिए कोई सीमा नहीं है।

एक बारी या एक राउंड की प्रक्रिया

  1. स्टॉक का सबसे ऊपर का कार्ड या डिस्कार्ड ढेर का खुला कार्ड लें।
  2. ड्रॉ के बाद, नए संयोजन रखें और मेज़ पर मौजूद संयोजनों में कार्ड जोड़ें, जिसमें विरोधियों के कार्ड भी शामिल हैं।
  3. एक कार्ड डिस्कार्ड करके समाप्त करें। डिफ़ॉल्ट रूप से आखिरी कार्ड रखना या किसी संयोजन में जोड़ना भी बाहर निकलने देता है; discard_to_win सक्रिय हो तो आखिरी कार्ड डिस्कार्ड करना ज़रूरी है।
विस्तृत नियम

विस्तृत नियम

खेला गया संस्करण: CardVerse संस्करण · 52 कार्ड · बिना जोकर या 51 अंकों की शुरुआती सीमा · संस्करण 1.1.0

लक्ष्य

समूह और अनुक्रम बनाएँ, मेज़ के संयोजनों को पूरा करें और अपना हाथ खाली करें।

सेटअप

  1. 2 से 4 खिलाड़ियों के लिए 52 कार्डों की एक गड्डी का उपयोग करें।
  2. दो खिलाड़ियों पर प्रत्येक को 7 कार्ड, तीन या चार पर 10 कार्ड बाँटें; डिस्कार्ड शुरू करने के लिए एक कार्ड पलटें।
  3. एक अनुक्रम में समान सूट के कम-से-कम 3 लगातार कार्ड होते हैं; एक समूह में अलग-अलग सूट के समान रैंक के 3 या 4 कार्ड होते हैं।
  4. इस संस्करण में पहली ओपनिंग के लिए कोई सीमा नहीं है।

एक बारी या एक राउंड की प्रक्रिया

  1. स्टॉक का सबसे ऊपर का कार्ड या डिस्कार्ड ढेर का खुला कार्ड लें।
  2. ड्रॉ के बाद, नए संयोजन रखें और मेज़ पर मौजूद संयोजनों में कार्ड जोड़ें, जिसमें विरोधियों के कार्ड भी शामिल हैं।
  3. एक कार्ड डिस्कार्ड करके समाप्त करें। डिफ़ॉल्ट रूप से आखिरी कार्ड रखना या किसी संयोजन में जोड़ना भी बाहर निकलने देता है; discard_to_win सक्रिय हो तो आखिरी कार्ड डिस्कार्ड करना ज़रूरी है।

मान्य चालें और दायित्व

  • अनुक्रम में इक्का बादशाह के बाद आता है: D-R-A मान्य है, A-2-3 और R-A-2 निषिद्ध हैं।
  • रखे गए कार्ड वैध समूह या क्रम होने चाहिए; कोई जोकर नहीं बाँटा जाता।
  • कार्ड जोड़ने के बाद पूरा संयोजन वैध रहना चाहिए और केवल अपने हाथ के कार्ड इस्तेमाल कर सकते हैं।
  • ड्रॉ करने के बाद रखावट और जोड़ संभव हैं, बिना व्यक्तिगत उद्घाटन के।

स्कोर

  • हाथ में मान: डिफ़ॉल्ट रूप से इक्का 1, चित्र कार्ड 10, संख्यात्मक कार्ड अपने-अपने मान के बराबर। ace_high विकल्प के साथ इक्के 11 अंक के होते हैं।
  • राउंड का विजेता विरोधियों के हाथों में बचे अंकों का योग अपने स्कोर में जोड़ता है।
  • खेल तय किए गए सीमा-स्तर तक चलता है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से 100 अंक है.

खेल समाप्त

  • किसी खिलाड़ी के वैध चाल के बाद पत्ते खत्म हो जाएँ तो राउंड समाप्त होता है।
  • खाली स्टॉक से कार्ड माँगने पर राउंड समाप्त होता है: सबसे कम अंकों वाला हाथ जीतता है; बराबरी पर उन खिलाड़ियों में पहली सीट वाला जीतता है। डिस्कार्ड ढेर दोबारा नहीं फेंटा जाता।

विशेष मामले और लॉक किए गए वैरिएंट

  • समूह में एक ही सूट के दो कार्ड नहीं हो सकते।
  • इक्का के बाद कोई अनुक्रम वापस नहीं मुड़ सकता। स्कोर में इक्के का मान, अनुक्रमों में उसकी स्थिति नहीं बदलता।
  • 51 अंकों वाले नियम, जोकर और उनकी पुनर्प्राप्ति इस संस्करण का हिस्सा नहीं हैं।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता

एआई केवल अपना हाथ, सार्वजनिक कार्ड, अनुमत इतिहास और सर्वर से भेजी गई वैध कार्रवाइयों का उपयोग करते हैं।

आसान

केवल वैध क्रियाओं में से चुनता है, थोड़े-से यादृच्छिकपन के साथ और बिना गहरी पूर्व-योजना के।

सामान्य

स्थिर अनुमान-आधारित रणनीति लागू करता है और स्कोर, चाल तथा दिख रहे कार्डों को ध्यान में रखता है।

कठिन

कई चालों के क्रम का मूल्यांकन करता है, सार्वजनिक जानकारी याद रखता है और रणनीतिक गलतियाँ कम करता है।

  • आसान तुरंत बनने वाले संयोजन बनाता है और सबसे बड़ी एकाकी पत्ती फेंक देता है।
  • सामान्य उपयोगी संयोजन खोजता है और डिस्कार्ड पाइल को बढ़ावा देने के जोखिम को तौलता है।
  • कठिन मोड सार्वजनिक रूप से लिए और फेंके गए कार्डों को याद रखता है और सीमित खोज से डेडवुड घटाता है।

02 · जाँच करने वाले कार्ड

जाँच करने वाले कार्ड

इन कार्डों के रैंक और सूट देखें।

वीडियो में क्रियाएँहर प्रकार की चाल देखें

रखने से पहले पत्तियाँ उठाएँ

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अपने टर्न की शुरुआत स्टॉक के ऊपर वाले कार्ड या डिस्कार्ड पाइल के खुले कार्ड को लेकर करें। यह कार्ड किसी संयोजन को पूरा कर सकता है।

जाँच करने वाले कार्ड

01 · स्थिति

रिज़र्व उपलब्ध है.

अपने टर्न की शुरुआत स्टॉक के ऊपर वाले कार्ड या डिस्कार्ड पाइल के खुले कार्ड को लेकर करें। यह कार्ड किसी संयोजन को पूरा कर सकता है।

शिक्षण उदाहरण · मेज़ पर खेलने योग्य कार्ड
0.0 / 9.0 s

कार्ड तैयार किए जा रहे हैं…

इस प्रदर्शन के चरण पढ़ें
  1. रिज़र्व उपलब्ध है.
  2. बाँटे गए कार्ड पलटें।
  3. 9♥ एक 7♥, 8♥ रन को पूरा कर सकता है.

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