JÁTÉKÚTMUTATÓ
Rami
Építsen sorokat és csoportokat a keze lerakásához.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE
Alapvető szabályok
Cél
Csoportokat és sorokat létrehozni, kiegészíteni az asztalon lévő kombinációkat, és kiüríteni a kezét.
Játszott változat: CardVerse-változat · 52 lap · jokerek nélkül és 51-es nyitás nélkül
- Játékosok
- 2–4
- Időtartam
- 15–35 min
- Pakli
- 52 kártya, jokerek nélkül
Előkészítés
- Használjon egy 52 lapos paklit 2–4 játékoshoz.
- Osszon 7 lapot játékosonként két játékosnál, vagy 10 lapot három és négy játékosnál; fordítson fel egy lapot a dobópakli indításához.
- A sorozat legalább 3 egymást követő, azonos színű lapból áll; a csoport 3 vagy 4 azonos rangú, különböző színű lapból áll.
- Ebben a változatban nincs pontküszöb az első lerakáshoz.
Egy kör vagy leosztás menete
- Húzza fel a húzópakli felső lapját vagy a dobópakli látható lapját.
- A húzás után új kombinációkat tehet le, és lapokat adhat az asztalon lévő kombinációkhoz, beleértve az ellenfelekét is.
- Befejezés egy lap eldobásával. Alapértelmezés szerint az utolsó lap lerakása vagy hozzáadása is kimenést jelent; a discard_to_win opció bekapcsolásakor azonban az utolsó lépésnek eldobásnak kell lennie.
Részletes szabályok
Részletes szabályok
Játszott változat: CardVerse-változat · 52 lap · jokerek nélkül és 51-es nyitás nélkül · Verzió 1.1.0
Cél
Csoportokat és sorokat létrehozni, kiegészíteni az asztalon lévő kombinációkat, és kiüríteni a kezét.
Előkészítés
- Használjon egy 52 lapos paklit 2–4 játékoshoz.
- Osszon 7 lapot játékosonként két játékosnál, vagy 10 lapot három és négy játékosnál; fordítson fel egy lapot a dobópakli indításához.
- A sorozat legalább 3 egymást követő, azonos színű lapból áll; a csoport 3 vagy 4 azonos rangú, különböző színű lapból áll.
- Ebben a változatban nincs pontküszöb az első lerakáshoz.
Egy kör vagy leosztás menete
- Húzza fel a húzópakli felső lapját vagy a dobópakli látható lapját.
- A húzás után új kombinációkat tehet le, és lapokat adhat az asztalon lévő kombinációkhoz, beleértve az ellenfelekét is.
- Befejezés egy lap eldobásával. Alapértelmezés szerint az utolsó lap lerakása vagy hozzáadása is kimenést jelent; a discard_to_win opció bekapcsolásakor azonban az utolsó lépésnek eldobásnak kell lennie.
Szabályos lépések és kötelezettségek
- A sorok az ászt a király után használják: D-R-A megengedett, A-2-3 és R-A-2 tilos.
- A lerakott lapoknak érvényes csoportot vagy sort kell alkotniuk; joker nem kerül kiosztásra.
- A hozzáadott lapok után is érvényesnek kell maradnia a teljes kombinációnak, és csak a kézben tartott lapok használhatók.
- A letétel és a hozzáadás a húzás után lehetséges, személyes nyitás nélkül.
Pontszám
- Kézben lévő lapok értéke: ász alapból 1, figurák 10, a számozott lapok névértéke. Az ace_high opció az ászokat 11 pontként számolja.
- A leosztás győztese a pontszámához hozzáadja az ellenfelek kezében maradt pontok összegét.
- A játék a beállított küszöbig tart, alapértelmezés szerint 100 pontig.
Játék vége
- A kör akkor ér véget, amikor egy játékosnak egy szabályos lépés után elfogynak a lapjai.
- Ha egy játékos lapot kér az üres húzópakliból, a menet véget ér: a legalacsonyabb pontértékű kéz nyer; egyenlőség esetén az érintett első ülés nyer. Az eldobott lapok nem keverednek vissza.
Különleges esetek és rögzített változatok
- Egy csoport nem tartalmazhat két azonos színű lapot.
- A sorozat nem fordulhat vissza az Ász után. Az Ász pontértéke nem változtatja meg a helyét a sorozatokban.
- Az 51 pontos szabályok, a jokerek és azok visszanyerése nem része ennek a változatnak.
Mesterséges intelligencia
Az MI csak a saját kezét, a nyilvános lapokat, az engedélyezett előzményeket és a szerver által továbbított jogszerű lépéseket használja.
Könnyű
Csak a legális lépések közül választ, némi véletlennel és mély előrelátás nélkül.
Normál
Egy stabil heurisztikus stratégiát alkalmaz, figyelembe veszi az állást, a kört és a látható lapokat.
Nehéz
Több lépéssorozatot értékel, megjegyzi a nyilvános információkat, és csökkenti a taktikai hibákat.
- Könnyű: azonnali kombinációkat készít, és eldobja a legerősebb magányos lapot.
- A Normál megkeresi a hasznos kombinációkat, és mérlegeli a dobópakli etetésének kockázatát.
- A Nehéz megjegyzi a nyilvánosan felvett és eldobott lapokat, és korlátozott kereséssel optimalizálja az össze nem illesztett lapok pontjait.
02 · Megvizsgálandó kártyák
Megvizsgálandó kártyák
Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.
A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése
Húzás lerakás előtt
1 / 9Kártyák előkészítése…
A bemutató lépéseinek megtekintése
- A tartalék elérhető.
- Fordítsa fel a kiosztott lapokat.
- A 9♥ kiegészíthet egy 7♥, 8♥ sort.
Megvizsgálandó kártyák
01 · Helyzet
A tartalék elérhető.
A kör azzal kezdődik, hogy felveszi a húzópakli felső lapját vagy a dobópakli látható lapját. Ez a lap kiegészíthet egy kombinációt.
Oktató példa · játszható asztali lapok